石鹸水(SOAPY)

<<GAS      THUNDER>>
風を当てる、DRAGする、高速のSuperBallをぶつける等、衝撃を与えるとBUBBLEが発生する白い液体。
WATERよりも重く、NITROよりも軽い。
OILとぶつかると相打ちになりお互いに消える性質がある。
PLAYERがSOAPYを出すと直後に最小のBUBBLEが発生するため、PLAYERはSOAPYを増やすことはできない。
大体の性質はWATERと同様である。
しかし、METALを錆びさせない点と、WOODから種を生み出さない性質を持つ。
FIREWORKSでSOAPYが発生するとどう見てもSOAPYの代わりに
STEEMが出ているように見える。

応用

激減

SOAPYは2dot以上のTHUNDERに触れると一気に減る減少が起こる。
理由は、1dotのTHUNDERに触れると泡が出来るからである。
泡は触れた物質と同化する性質を持つため、泡が出きTHUNDERが生み出され泡が出来上がるの繰り返しを行っているためである。SOAPY自体は電撃には耐えられるようになっている。

水蒸気(STEEM)

MAGMAWATERを合わせた時、BUBBLEBLOCKを当てた時にできる。一定時間たつと、消えるが、同じSTEEM同士でも、いつ消えるかは違う。他のドットと衝突はするが、それ以外は、他のドットに影響を与えない。ちなみに、STEEMは、風が無ければ(?)、その場で動かない。



  • 水蒸気は、最近の科学技術の発達により、
    バブルであることがわかりました。 -- (手印) 2009-05-29 16:57:10
  • 知ってた?STEEMプレとSOAPYプレがあるって。 -- (カタバミ) 2009-12-05 18:34:37
  • 誤:STEEM 正:STEAM -- (名無しさん) 2010-06-25 14:48:39
  • いや、「MENU-NUM」だと白くてすぐ消えるアレは
    「BUBBLE」らしいぞ。 -- (フワンテ@Mii) 2010-06-30 07:07:48
  • STEAMはMENUNUMでストーンだからSTEEMプレはある  BUBULEプレはない -- (にゅー) 2011-07-30 19:04:52
  • ていうかあるっけ? -- (にゅー) 2011-09-30 21:02:25
  • STEEM→BUBBLEにしたほうが混乱は少なくなると思う
    -- (ぽろちゃん) 2013-08-04 10:10:24
  • >FIREWORKSでSOAPYが発生するとどう見てもSOAPYの代わりに
    >STEEMが出ているように見える。
    この理由分かったかも
    SOAPYが出る→bubbleになる→bubbleが消える -- (名無しさん) 2014-12-28 13:45:21
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最終更新:2013年08月04日 10:07