ゲージ増加量
ガードされた場合と空振り時の増加量は一緒
コマンド | 空振り&ガード | ヒット |
---|---|---|
各通常技・特殊技 | 0.01 | 0.04 |
投げ | 0 | 0 |
必殺技
名称 | 空振り&ガード | ヒット |
---|---|---|
イグジットマイン | 0.05 | 0.08 |
スティングレイ | 0.05 | - |
スティングレイ(派生) | 0 | 0.03 |
スパイラルランサー | 0.05 | 0.14 |
超必殺技
名称 | 空振り&ガード | ヒット |
---|---|---|
しつこいんだってば! | 0.01 | 0.04 |
ビジョンモード | 0 | 0.47 |
恐らく打撃が1ヒットする毎に+0.03
小ネタ
- 暗転時間停止中に飛び道具だけが動くのを利用し
七色の地上ディヴァインエッジを見てからビジョンモード出す事で
暗転時間停止中にディヴァインエッジが戻り、七色の硬直にビジョンモードが刺さるなんて事も可能
割と実用的なので覚えておいて損は無い
- 相手に密着してからイグジットマインを出すとめくり中段になる
左画面端でもめくりになるが、右画面端だと表中段にしかならない
起き攻めや崩しで非常に効果を発揮するが、イグジットマインの持続が短いので起き上がりに重ねる場合は注意
実はオフライン対戦のみの仕様
オンラインでは普通に表中段