パカ王子の加入が条件なので、攻略は6月13日からになる。電話番号を聞くまで、絶対にピンクを仲間にしないこと。(理由は後述)
とにかく電話でイベントを進めていけばいいので攻略難度は低いが、エンド分岐イベントでミニゲームがあるほか、7月3日のフナムシ退治をクリアしていることがグッドエンドの条件になっているので注意。
また超特殊能力取得時期がかなり早いため、ラブスコープとラブダイナミクスを持ち込まないと取得は厳しい。
前半
電話番号入手まで
バカ王子(定期 6月12日コマンド後)
条件・選択肢 |
パラメータ変化 |
備考 |
A:事情を話してみる |
次の選択肢へ |
|
B:いや、なんでもないです |
体力+30 信用度+3 |
イベント終了 攻略失敗 |
条件・選択肢 |
パラメータ変化 |
備考 |
A:仲間にする |
やる気-1 NPCの全レベルUP |
パカ王子加入 |
B:いえ、けっこうです |
体力+20 こころ+3 |
パカ王子加入不可 攻略失敗 |
馬に乗ったパカ王子(うろつき:ミルキー通り→ファッション通り)
不眠症を取得してしまうが、次のイベントで除去できる。
パラメータ変化 |
備考 |
体力+30 こころ+2 「弱気」除去 「不眠症」 |
白馬の王子 |
やっぱりパカだ(うろつき:カジノエリア)
パラメータ変化 |
備考 |
体力+30 こころ+2 「不眠症」除去 |
|
パカの電話番号取得(うろつき:ミルキー通り→ファッション通り)
ピンクを仲間にしているとこのイベントは発生しなくなるので注意。。
また、パカーディの電話番号を入手すると、
ピンクの電話番号を入手できなくなる。
条件・選択肢 |
パラメータ変化 |
取得特殊能力 |
備考 |
A:声をかける |
体力+30 体力最大値+2 |
|
電話番号入手 |
B:知らぬふり |
体力+50 変化球/技術+10 |
『安定感』 |
イベント終了 攻略失敗 |
電話番号入手直後
パカ王子の執事
パラメータ変化 |
備考 |
体力+30 こころ-1 信用度-1 所持金-1150 パカ好感度+1 |
ン執事 |
金持ちバンザイ
条件・選択肢 |
パラメータ変化 |
備考 |
A:・・・うん |
体力+40 こころ-1 信用度-1 パカ好感度+3 |
革命が起きればいいのに |
B:意地でも代金を払う |
体力+10 こころ+1 信用度+1 所持金-810 パカ好感度+4 |
庶民の意地 |
C:こうなったら注文しまくれ |
やる気+1 体力+50 こころ+3 信用度-5 パカ好感度+1 |
子供じゃのう |
パカの正体
パラメータ変化 |
備考 |
体力-30 こころ+5 信用度-1 所持金-730 パカ好感度-2 |
女!? プロフィールNo 17登録 |
パカにあやまる
条件・選択肢 |
パラメータ変化 |
備考 |
A:この前は悪かった |
やる気-1 体力+20 こころ-2 信用度-1 所持金-2000 パカ好感度+4 |
王子様、サイコーじゃ |
B:ひどい目にあったよ |
やる気+1 体力+20 こころ+2 信用度-1 所持金-2000 パカ好感度+2 |
前殴られたからあれでカンベンしてくれ |
C:他に友達いないのか? |
やる気-1 体力-20 体力最大値+2 こころ+4 所持金-2000 パカ好感度+1 |
また殴られる |
その他イベント
汎用イベント・前半
パラメータ変化 |
備考 |
やる気5以下の時やる気+1 体力+25 こころ+1 信用度-1 所持金-2000 パカ好感度+2 確率で「弱気」「不眠症」除去 |
ヒマつぶし |
缶ジュース最高
パラメータ変化 |
備考 |
やる気-1 体力+30 こころ+1 信用度-1 所持金-1300 パカ好感度+3 |
濃厚な味 |
踏み台になれ!
上のイベントを見ていると発生する。
確率は低いが、球速や弾道が上がることがある。
条件・選択肢 |
パラメータ変化 |
備考 |
A:かかえ上げる |
やる気+1 体力-60 体力最大値+2 こころ+4 パカ好感度-4 確率で球速+2(投手で球速140未満)/スタミナ+5(投手で球速140以上) 確率で弾道+1(野手で弾道3未満)/パワー+5(野手で弾道3以上) |
※パカは意外と柔らかい 胸と肩車の選択 |
B:踏み台になる |
やる気+1 体力+20 こころ+5 パカ好感度+3 「恋の病」 確率で球速+2(投手で球速140未満)/スタミナ+5(投手で球速140以上) 確率で弾道+1(野手で弾道3未満)/パワー+5(野手で弾道3以上) |
重要イベント
打倒ツナミ!
パラメータ変化 |
備考 |
やる気+1 体力+40 こころ+2 信用度-1 所持金-1000 パカ好感度+3 |
|
観覧車にて
パラメータ変化 |
備考 |
やる気;1 体力+40 こころ+2 信用度-1 所持金-1000 パカ好感度+3 「恋の病」 |
観覧車で・・・ |
ツナミに対して反撃だ!
パラメータ変化 |
備考 |
やる気-1 体力+50 こころ+2 信用度-1 パカ好感度+4 |
資金援助 |
パカの破産
このイベントが発生すると、「その他イベント」の項目のイベントは発生しなくなる。
パラメータ変化 |
備考 |
やる気+1 体力+40 こころ+2 信用度-1 所持金-1000 パカ好感度+3 |
100円貸して~ |
後半
8月8日まで
試供品のビスケット
パラメータ変化 |
備考 |
やる気+1 体力+30 こころ+2 パカ好感度+4 |
執事は? |
一緒に暮らすことに
パラメータ変化 |
備考 |
やる気+1 体力+40 こころ+2 信用度+1 パカ好感度+5 |
同居することに |
汎用イベント・後半
8月9日になるとイベントが進んでしまうため、超特殊能力取得を狙うならこのイベントで好感度を90以上にしておくこと。
パラメータ変化 |
備考 |
やる気7以下の時やる気+1 体力+45 こころ+2 確率で信用度+1 所持金-1000 パカ好感度+3 確率で「弱気」「不眠症」除去 |
おはようなのじゃ |
執事の呉について
パラメータ変化 |
備考 |
やる気+1 体力+30 こころ+2 パカ好感度+3 |
姉の婚約者 |
パカの子供時代
パラメータ変化 |
備考 |
やる気+1 体力+40 こころ+3 所持金-210 パカ好感度+3 |
105円のプリン |
パカの手料理
条件・選択肢 |
パラメータ変化 |
備考 |
A:遠まわしに言う |
体力+30 こころ+2 技術+5 パカ好感度+2 |
トドメをさしておるぞ… |
B:はっきり言う |
体力+10 こころ+1 筋力+5 パカ好感度+4 |
仲良くケンカ |
C:ごまかす |
やる気+1 体力+40 こころ+3 変化球+5 パカ好感度-2 |
なんでも完璧じゃな! |
パカと海に行く
球速や弾道が確実に上げられるので、必ず発生させておきたい。
パラメータ変化 |
備考 |
体力-30 こころ+5 所持金-5000 パカ好感度+5 球速+2(投手で球速140未満)/スタミナ+5(投手で球速140以上) 弾道+1(野手で弾道3未満)/パワー+5(野手で弾道3以上) |
アイデンティティ |
8月9日以降
超特殊能力取得を狙っている場合は、好感度90以上が必要になる。
イベントを進めるのは誕生日イベントで好感度を上げてからにするといい。それでも足りない場合、パワーアップイベント(スポーツエリアをうろつくと発生)で好感度を上げる手もある。
パカと過ごす誕生日(定期 8月10日コマンド後)
「執事の呉について」を見ていると発生する。
パラメータ変化 |
備考 |
やる気+1 体力+20 こころ+2 好感度+3 |
ただのゴミ、仲良くケンカ |
ジオットとパカ
パラメータ変化 |
備考 |
体力+30 こころ-5 パカ好感度+1 |
人の皮を被った悪魔 |
ドラコとの死闘
イベント中に火の玉をよけるミニゲームが発生し、5回中4回避けなければバッドエンドになる。
裏サクセスでも同じようなミニゲームがあるが、難易度はこちらのほうが低い。ミニゲーム中はBボタンを押すと早く動けることを知っているとより楽になる。
ミニゲームをクリアしても、7月3日のミニゲーム「FU・NA・MU・SHI」をプレイしていなければバッドエンドになるので注意。
条件・選択肢 |
パラメータ変化 |
取得特殊能力 |
備考 |
ミニゲームをクリア 7月3日コマンド前の「FU・NA・MU・SHI」をプレイ済 |
パカ好感度90以上 |
やる気+2 体力+50 こころ+3 全経験値+20 |
『呪縛』(投手)『緊縛』(野手) |
パカが彼女になる グッドエンド確定 プロフィールNo 35登録 |
パカ好感度90未満 |
やる気+2 体力+50 こころ+3 筋力+20 技術+30 変化球/すばやさ+30 |
確率で『威圧感』『キレ○』『ノビ○』 『球持ち○』のいずれか(投手) 確率で『威圧感』『広角打法』』『積極守備』 『持続』のいずれか(野手) |
上記以外 |
ー |
ー |
『負け運』(投手)『エラー』(野手) |
パカとデートできなくなる バッドエンド確定 プロフィールNo 35登録 |
ジオットと話す
パラメータ変化 |
取得特殊能力 |
備考 |
体力+50 こころ+2 技術+10 所持金-700 パカ好感度+2 |
確率で『』(投手)『いぶし銀』(野手) |
ジオット再び |
エピローグ
超特殊能力は、グッドエンド確定時にパカ好感度90以上で取得できる。
条件・選択肢 |
結果 |
備考 |
「ドラコとの死闘」でミニゲームをクリア 7月3日コマンド前の「FU・NA・MU・SHI」をプレイ済 |
グッドエンド |
エピローグNo 16登録 |
「ドラコとの死闘」でミニゲームに失敗 or 7月3日コマンド前の「FU・NA・MU・SHI」をプレイせずに「ドラコとの死闘」発生 |
バッドエンド |
エピローグNo 17登録 |
最終更新:2015年12月10日 22:46