「忍道 焔」の攻略まとめ@Wiki

れべるあっぷ指南

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  • 経験値は諸国漫遊モードの全80の任務での、それぞれのキャラクター別の最高得点の合計となっている。
  • すなわち、ある任務で最高点70点をとった後、同じ任務で100点をとった場合、新たに加算される経験値は30点ということになる。
  • 各任務の任務詳細のキャラクター選択画面にて、カーソルを合わせたキャラのその任務での最高得点が横に表示される。それを上回る得点を獲得すると経験値が加算されるので確認すべし。任務終了時の結果画面でも確認できる。
  • 難易度によって得られる最高得点は異なる。易しいでは50点、普通では100点が上限となっているが、難しいでは上限が存在しない。難易度が高いとそれだけ得られる経験値が多くなるが、敵の視界は広くなり、敵の攻撃力、HPも高くなる。

キャラクター別レベルアップ方法

  • 血祀可能キャラ<ゴウ、キヌ、ザジ、ヘビトンボ、毛伸忍者、ウスバ、喪巣忍者、用心棒、熊>…「難しい」で未発覚で全員を血祀りクリアすることで100点以上を狙っていく。熊は若干隠密性に難あり。
  • 武士キャラ<各勢力武士(刀)、侍大将、一条信輝、貞女、弥勒、奈美先生>…「普通」で未発覚クリアの100点を狙う。輸送、収集、泥棒、誘拐任務の多くは不殺生、未発覚のプレイが可能。
  • 強力技を持つある程度成長した武士キャラ<一条武士・貞女武士(武士天昇)、一条侍大将・一条信輝(昇竜斬)、赤目侍大将(武神槌命、雲)、貞女侍大将(武士天昇、一部の居合技)、弥勒(旋風貫)など>・・・「普通」の雑魚なら、背後から技を当てることで未発覚で斬殺可能。特に武士天昇は「普通」で熊すら倒せる。敵をすり抜けられない場合に活用して進められる。
  • スナイプキャラ<弓武士、銃武士、赤目影虎>…「普通」でスナイプ。これによってほぼ全部の任務を攻略可能。
  • 多羅場<多羅場忍者、冑>…「普通」で、遠距離では砲弾によるスナイプ、奥義を覚えたら、背後から火炎放射で瞬殺可能。ジャンプ力に優れるため輸送系統の任務は有利に進められる。
  • 我無乱・・・念臣(オブジェクト投げ)によるスナイプも可能だがリーチ短。蓬莱衝打、もしくは奥義の杖突による爆発(ただし、音が出てしまう)なら大抵の敵を背後から倒せる。また、ジャンプ力に優れるため輸送系統の任務は比較的有利に進められる。

裏忍具セットの活用

  • 血祀不能で強力技の存在しないキャラでも、火薬武士騙し×5、埋火・究式×5、忍法・極炎術、忍法・空蝉のセットを活用すれば、大抵の任務を未発覚で攻略可能。
火薬武士騙し…敵の目の前に投げ、爆音で寄ってきたところをさらに一網打尽にすれば、マップ上の敵を全て掃滅するも可能。武士騙しにかからないキャラも巻き込むことができる。
忍法・極炎術…集まっている敵に接近し視界の外からドカン。強奪任務では絶大な威力を発揮。武士騙しにかからない用心棒も一発。
埋火・究式…敵の進行ルートや、おびき寄せにより踏ませる。いかなる強敵にも有効。
  • 鉤鎖があれば攻略が容易になる到達等の任務に。

一撃死コマンドの活用

  • クナイや脚音、念臣などを除く全ての攻撃に即死判定が出るので、全てのキャラで背後からの斬殺が可能になる。

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