はじめに
- ガード後の反撃はリバーサル(最速)で出す事を前提としています。
- 各種反撃は、"強攻撃など発生が遅い技でもヒットする程隙が大きい状況"と定義しています。
- 一部を除き、投げ技・対空専用技・サポート行動(移動技・能力強化など)に対する反撃には触れていません。
- 相手が画面端を背負っているなど、画面中央では喰らわない確定反撃をもらう状況は除いています。
- 太字はVer.2012での変更点について触れています。
主な反撃技
技 | 有効距離 | 解説 |
---|---|---|
遠立中K / 立強K | 近~中 | リーチ・発生ともに優秀な蹴り。その性能を生かして、主に中距離ガード後に放つ。 発生速度は共に同じなので、安定ヒットの前者と威力重視の後者で使い分けよう。 |
屈弱K | 近 | 3Fで発生する、投げ技と並ぶ最速の技。太股から爪先まで攻撃判定があり、隙の少ない技への反撃に使用する。 キャンセルで弱・中・EXダブルニープレスが繋がる。 |
屈中K | 近 | 中攻撃では最も発生の早い技。見た目は屈弱Kよりリーチが短いが、実際は長い。 キャンセルで各種サイコクラッシャーアタック、ダブルニープレスが繋がる。 |
EXサイコクラッシャーアタック | 近~遠 | 技の出がかりに13Fの無敵が発生。突進中は2発分の飛び道具相殺効果がある。この時、早出ししないと発生する前に逆に潰されてしまうので注意。 主に判定の弱い突進系の技なら引き付けて出せば潰せる。また、アーマーブレイク属性があり、当身技などに付属されたスーパーアーマーを無効化できる。 |
EXダブルニープレス | 近~中 | 12Fの無敵中の前進により、飛び道具を避けつつ攻撃できる。この時、EXサイコとは違い 十分引きつけないと潰されてしまうので注意。 対飛び道具以外の使い所はEXサイコとほぼ同じだが、こちらの方が発生が早い分 潰せる技が多い。 |
ヘッドプレス | 近~遠 | 相手が飛び道具を撃つ時など、その場を動けない隙をつく。 EXは上昇中完全無敵で、1ヒット技において最高威力。 |
ニープレスナイトメア | 近~中 | [弱]<[中]<[強]の順で無敵時間が伸び、発生が遅くなる。発動中は飛び道具無敵で、避けつつ攻撃可能。 [弱]は中攻撃並みの発生なので、ガード後"各種反撃"可能であればほぼ確定する。 他にも判定の弱い突進系の技なら引き付けて出せば潰せる。 |
ナイトメアブースター | 近~中 | 発生時に無敵があり、近距離での暗転返しによって殆どの技を潰せる最高威力の技。 ただしEXダブルニーやスパコンと比べると無敵時間中の前進が短いので、中距離での弾抜けには不向き。 |
サイコパニッシャー | 近~遠 | 主に相手が飛び道具を撃つ時など、その場を動けない隙をつく。ヘッドプレスと違い、距離調整が可能だがジャンプ中の相手への攻撃判定がない。 発生から着地まで飛び道具無敵。アーマーブレイク属性があり、当身技などに付属されたスーパーアーマーを無効化できる。 |
キャラ
サンダー・ホーク
相手の技 | 状況 | 状況後の反撃技 | 備考 |
---|---|---|---|
遠立強K | 屈ガード | 各種反撃 | 屈ガードだと攻撃が当たらない。 |
屈強P | ガード | 弱P 弱K 屈中K |
|
屈強K | 2段目屈ガード | 弱P 弱K 中K 立強K 屈中P ニープレスナイトメア[弱] |
|
トマホークバスター | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 UCⅡ:[中~EX]時。 |
コンドルダイブ | ガード | 各種反撃 | ナイトメアブースター確定。 |
コンドルスパイア[通常] | ガード | 屈弱K 屈中K |
相手の攻撃がめり込んだ時。 |
ディージェイ
相手の技 | 状況 | 状況後の反撃技 | 備考 |
---|---|---|---|
近立強P | 屈ガード | 各種反撃 | キャンセル可能技。 屈ガードだと攻撃が当たらない。 |
遠立強P | ガード | 遠立中K 立強K 屈弱K |
|
近立強K | 2段目のみガード | 立強K 屈中P 屈弱K 屈中K ニープレスナイトメア[弱] |
1段目もガードすると距離を離され、反撃が不可能に。 2段目の攻撃判定が下方向に拡大。 2段目ガード後、ディージェイ側が2F不利に。 |
遠立強K | ガード | 遠立中K 立強K |
|
屈強P | 被ダメージ | 屈弱K | キャンセル可能技。 被ダメージは密着時に単発で喰らった場合。 |
ガード | 弱P 弱K 中K 立強K 屈中P ニープレスナイトメア[弱] |
||
屈強K | 屈ガード | 屈弱K 屈中K ニープレスナイトメア[弱] |
相手の攻撃がめり込んだ時。 |
エアースラッシャー | - | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス ヘッドプレス ニープレスナイトメア ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
EXサイコ:[EX]には成立しない。 カウンター喰らいが発射までに変更。 |
ダブルローリングソバット | ガード | 屈弱K 屈中K ニープレスナイトメア[弱] |
相手の攻撃がめり込んだ時。 SC[弱]:[中~EX]時。 |
ジャックナイフマキシマム | ガード | 各種反撃 | |
ソバットカーニバル | 6段目ガード | LV2セービングアタック EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス EXヘッドプレス ニープレスナイトメア[弱・強] ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
フィニッシュを叩き込まれる前に割り込む事が可能。 |
全てガード | 各種反撃 | ナイトメアブースター確定。 | |
暗転 | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス EXデビルリバース ニープレスナイトメア ナイトメアブースター |
近距離時。 | |
ソバットフェスティバル | ガード | 各種反撃 | ガード後、少し距離を離される。 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
暗転 | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス EXデビルリバース ベガワープ ニープレスナイトメア[中・強] ナイトメアブースター |
近距離時。 ワープ:背後をとった場合、LV3セービングアタック確定。 移動後、攻撃中の相手を追いかける。 | |
クライマックスビート | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
暗転 | EXヘッドプレス EXデビルリバース ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
ダッドリー
相手の技 | 状況 | 状況後の反撃技 | 備考 |
---|---|---|---|
立強P | ガード | 屈弱K | |
屈強K | 屈ガード | 立弱P 中P 弱K 中K 立強K ニープレスナイトメア[弱] |
|
ジェットアッパー | ガード | 各種反撃 | ナイトメアブースター確定。 [弱・中]の攻撃判定の発生が6F→5F、[強]の発生が4F→3Fに。 |
クロスカウンター | - | 屈K 投げ技 LV3セービングアタック サイコクラッシャーアタック サイコパニッシャー |
当身技対策。屈Kでも可。 ちなみに[通常]にヘッドプレスを合わせた場合、 カウンターが発動しても空振りするので一方的にダメージを与えられる。 |
ショートスイングブロー | - | 各種反撃 | 技が発生する前に潰せる。 |
EXショートスイングブロー | ガード | 屈弱K | 相手の攻撃がめり込んだ時。 |
サンダーボルト | 立ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
ロケットアッパー | 1段目ガード | EXヘッドプレス ニープレスナイトメア[弱] ナイトメアブースター |
2段目のジェットアッパーを叩き込まれる前に割り込む事が可能。 |
2段目ガード | 各種反撃 | 3段目のジェットアッパーを叩き込まれる前に割り込む事が可能。 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 | |
全てガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 | |
暗転 | EXヘッドプレス ベガワープ ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
近距離時。 ワープ:背後をとった場合、LV3セービングアタック確定。 移動後、すぐ近づいて最速で攻撃しないと間に合わない。 | |
ローリングサンダー | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
暗転 | EXダブルニープレス デビルリバース ニープレスナイトメア[中] ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
||
コークスクリュークロス | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
暗転 | EXデビルリバース ニープレスナイトメア[中] ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
いぶき
相手の技 | 状況 | 状況後の反撃技 | 備考 |
---|---|---|---|
近立強K | ガード | 弱P 弱K 屈中K |
|
屈強K | 屈ガード | 立弱P 中P 弱K 中K 立強K ニープレスナイトメア[弱] |
|
砂斬 | 屈ガード | 屈弱K 屈中K ニープレスナイトメア[弱] |
相手の攻撃がめり込んだ時。 |
苦無 | - | EXダブルニープレス ニープレスナイトメア サイコパニッシャー |
空中から斜め下へ放たれる打撃判定飛び道具。 飛燕→苦無の連係を確認後。 |
首折り | 屈ガード | 屈弱K 屈中K ニープレスナイトメア[弱] |
相手の攻撃がめり込んだ時。 |
EX首折り | 屈ガード | 各種反撃 | ナイトメアブースター確定。 |
雷打 | ガード | 各種反撃 | [EX]は[通常]より隙が小さい。 |
霞駆け | - | 各種反撃 | 移動技。 移動中の相手を攻撃する。 |
風斬り | ガード | 各種反撃 | ナイトメアブースター確定。 |
旋[強・下段] | 屈ガード | 遠立中K ニープレスナイトメア[弱] |
|
飛燕 | 立ガード | 各種反撃 | 着地するまで無防備になる。 苦無、霞朱雀の連係に注意。 |
鎧通し | 暗転 | EXヘッドプレス ニープレスナイトメア ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
相手の投げ間合いの外の時。 |
破心衝 | 3段目ガード | EXヘッドプレス ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
風斬りを叩き込まれる前に割り込む事が可能。 |
全てガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 | |
暗転 | EXダブルニープレス ベガワープ ニープレスナイトメア[弱] ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
ワープ:背後をとった場合、LV3セービングアタック確定。 移動後、すぐ近づいて最速で攻撃しないと間に合わない。 |
まこと
相手の技 | 状況 | 状況後の反撃技 | 備考 |
---|---|---|---|
立強P | 被ダメージ | 屈弱K | キャンセル可能技。 被ダメージは密着時に単発で喰らった場合。 |
ガード | 弱P 中P 弱K 中K 立強K ニープレスナイトメア[弱] |
||
+強K | 屈ガード | 弱P 中P 弱K 中K 立強K ニープレスナイトメア[弱] |
|
屈強P | 屈ガード | 中P 弱K 中K 立強K ニープレスナイトメア[弱] |
|
突進正拳突き・疾風[弱・中] | ガード | 屈弱K 屈中K |
[中]は相手の攻撃の先端をガードした時。 |
EX突進正拳突き・疾風 | ガード | 屈弱K | |
EX打ち下ろし手刀・颪 | 立ガード | 屈弱K | |
正中線五段突き | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
暗転 | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス EXヘッドプレス ニープレスナイトメア ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
||
暴れ土佐波砕き | 2段目ガード | LV2セービングアタック EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
顔面への蹴りを叩き込まれる前に割り込む事が可能。 |
3段目ガード | 各種反撃 | 直上正拳突き・吹上を繰り出す前の前進時に割り込む事が可能。 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 | |
全てガード | 各種反撃 | ナイトメアブースター確定。 | |
暗転 | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス ニープレスナイトメア ナイトメアブースター |
相手の攻撃が自分に向かってきた時。 |
アドン
相手の技 | 状況 | 状況後の反撃技 | 備考 |
---|---|---|---|
屈強K | 屈ガード | 屈弱K 屈中K |
|
ライジングジャガー | ガード | 各種反撃 | ナイトメアブースター確定。 |
ジャガートゥース | - | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス |
相手の壁ジャンプを確認した後繰り出す。 |
ジャガーバリードアサルト(派生なし) | ガード | 各種反撃 | フィニッシュで相手が後ろに回りこんでくる。 |
暗転 | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス EXデビルリバース ニープレスナイトメア[弱・中] ナイトメアブースター |
||
┗サウザンドジャガー | ガード | 各種反撃 | ナイトメアブースター確定。 |
┗アサシンジャガー | ガード | 各種反撃 | フィニッシュで相手が後ろに回りこんでくる。 |
ジャガーリボルバー | 1段目ガード | EXサイコクラッシャーアタック | 2段目のジャガーキックを叩き込まれる前に割り込む事が可能。 |
2段目ガード | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス ニープレスナイトメア ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
3段目のジャガーキックを叩き込まれる前に割り込む事が可能。 | |
全てガード | 各種反撃 | 立ち密着だと1段目のみヒット / 屈密着だと空振りする技。 | |
暗転 | EXサイコクラッシャーアタック ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
UCⅠ・Ⅱ:中距離時。密着だと空振りになる。 | |
アバランチジャガー | ガード | 各種反撃 | フィニッシュで相手が後ろに回りこんでくる。 |
暗転 | EXヘッドプレス EXデビルリバース ベガワープ ナイトメアブースター |
近距離時。 ワープ:相手の背後に移動後、斜J中Pが確定。 |
コーディー
相手の技 | 状況 | 状況後の反撃技 | 備考 |
---|---|---|---|
屈中K | 屈ガード | 屈弱K | 相手の攻撃がめり込んだ時。 |
近立強K | 屈ガード | 各種反撃 | 屈ガードだと攻撃が当たらない。 |
遠立強K | 屈ガード | 各種反撃 | 屈ガードだと攻撃が当たらない。 |
屈強K | 屈ガード | 弱P 弱K 中K 立強K 屈中P ニープレスナイトメア[弱] |
|
ナイフ投げ | - | EXダブルニープレス ヘッドプレス ニープレスナイトメア ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
打撃判定飛び道具。 |
ハンマーフック | 立ガード | 弱K | ガード時、コーディー側の不利が6F→4Fに。 |
ラフィアンキック[弱] | 屈ガード | 弱P 弱K 立強K 屈中K ニープレスナイトメア[弱] |
相手の攻撃がめり込んだ時。 |
ラフィアンキック[中] | ガード | 各種反撃 | 相手の攻撃がめり込んだ時。 攻撃判定矩形が少し前方に拡大。 |
ラフィアンキック[強] | しゃがみ | 各種反撃 | 屈回避可能。 |
EXラフィアンキック | 屈ガード | 各種反撃 | 相手の攻撃がめり込んだ時。 |
ゾンクナックル | ガード | 屈弱K 屈中K |
相手の攻撃がめり込んだ時。 |
デッドエンドアイロニー | 4段目屈ガード | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス EXデビルリバース ニープレスナイトメア ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
5段目の蹴りを叩き込まれる前に割り込む事が可能。 |
全て屈ガード | 各種反撃 | ナイトメアブースター確定。 | |
暗転 | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス EXデビルリバース ニープレスナイトメア[強] ナイトメアブースター |
||
ファイナルデストラクション | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
暗転 | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
近距離時。 | |
ラストドレッドダスト | 5段目ガード | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス EXヘッドプレス ニープレスナイトメア ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
スパナ打上を叩き込まれる前に割り込む事が可能。 |
全てガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 | |
暗転 | ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
近距離時。 |
ガイ
相手の技 | 状況 | 状況後の反撃技 | 備考 |
---|---|---|---|
屈強K | 屈ガード | 弱P 弱K 中P 中K 近立強P 立強K ニープレスナイトメア[弱] |
相手の攻撃がめり込んだ時。 |
鎌鼬 | ガード | 遠立中K ニープレスナイトメア[弱] |
|
崩山斗 | ガード | 屈弱K | 相手の攻撃の先端をガードした時。 |
EX崩山斗 | ガード | 屈弱K 屈中K |
|
武神旋風脚 | ガード | 各種反撃 | ナイトメアブースター確定。 [EX]の1段目攻撃判定矩形が拡大し、持続が1F→2Fに。 |
武神イズナ落とし | しゃがみ | 各種反撃 | 屈回避可能。 |
疾駆け | - | 投げ技 サイコクラッシャーアタック |
移動技。 [EX]のスーパーアーマー対策も兼ねた反撃。 |
┗影すくい | 屈ガード | 屈弱K 屈中K |
相手の攻撃がめり込んだ時。 |
武神八双拳 | ガード | 各種反撃 | 立ガード不要。 |
しゃがみ | 各種反撃 | 屈回避可能。 ナイトメアブースター確定。 | |
暗転 | ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
近距離時。 | |
武神轟雷旋風陣 | ガード | 各種反撃 | ナイトメアブースター確定。 |
暗転 | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス EXデビルリバース ニープレスナイトメア ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
近距離時。 1段目までの移動量が少しアップ。 |
ハカン
相手の技 | 状況 | 状況後の反撃技 | 備考 |
---|---|---|---|
屈強P | ガード | 弱P 弱K 立強K 屈中K ニープレスナイトメア[弱] |
2ヒット技に変更。 ガード時、ハカン側が6F不利に。 |
屈強K | 屈ガード | 弱P 中P 立強P 弱K 中K 立強K ダブルニープレス[弱] ニープレスナイトメア[弱] |
|
ハカンタックル | ガード | 屈弱K | 相手の攻撃がめり込んだ時。 発生時の上側の喰らい判定が、持続中と同じく下に縮小。 持続部分の前の喰らい判定が、発生直後と同じく後ろに縮小。 |
ハカンスピア | ガード | 屈弱K | |
ステップニー | 屈ガード | 屈弱K | |
オイルスライディング | 屈ガード | 各種反撃 | 相手の攻撃がめり込んだ時。 ナイトメアブースター確定。 |
オイルダイブ | しゃがみ | 屈P 屈K |
屈回避可能。 [強・EX]の攻撃判定が強化。 [中・強]を密着時に発動すると、しゃがんでいるこちらを飛び越すように。 [弱]の発生が14F→9F、[EX]の発生が22F→19Fに。 全強度において、攻撃判定矩形のサイズを下方向に拡大 及び硬直が減少。 |
フライングオイルスピン | しゃがみ | 屈P 屈K |
屈回避可能。 [弱]の発生が18F→9F、[中]の発生が18F→12Fに。 [中・強]を密着時に発動すると、しゃがんでいるこちらを飛び越すように。 発生時の腕周りの喰らい判定が消失。 |
ジュリ
相手の技 | 状況 | 状況後の反撃技 | 備考 |
---|---|---|---|
近立強P | ガード | 各種反撃 | キャンセル可能技。 ナイトメアブースター確定。 |
遠立強P | 屈ガード | 各種反撃 | 屈ガードだと攻撃が当たらない。 |
屈強P | ガード | 立弱P 弱K 屈中K |
キャンセル可能技。 |
屈強K | 屈ガード | 立弱P 中P 中K 立強K 屈弱K ニープレスナイトメア[弱] |
|
疾空閃 | ガード | 弱P 弱K |
相手の攻撃打点が高かった時。 |
EX疾空閃 | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
穿風車 | 屈ガード | 屈弱K 屈中K |
|
EX穿風車 | ガード | 各種反撃 | ナイトメアブースター確定。 |
風破連刃 | ガード | 各種反撃 | 近~中距離時。 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
暗転 | EXヘッドプレス ベガワープ ニープレスナイトメア サイコパニッシャー |
ワープ:背後をとった場合、LV3セービングアタック確定。 | |
回旋断界落 | ガード | 各種反撃 | LV3セービングアタック確定。 ガード直後に移動せず最速で発動すると攻撃の先端がヒットする。 |
暗転 | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス ベガワープ ニープレスナイトメア[中・強] ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
近距離時。 ワープ:相手の背後に移動後、斜J中Pが確定。 |