フェイロン キャラ対策TOP
(ストIV時代の情報を土台に追加・更新しています。スパIVで変わった点や、より有効な対策あれば、更新お願いします)
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確定反撃:
相手の技 | こちらの技 | 猶予 | 備考 |
---|---|---|---|
6中K | 2小P | 0フレ | 2小P>烈火 |
被確定反撃:
こちらの技 | 相手の技 | 猶予 | 備考 |
---|---|---|---|
小烈火1段目 | 遠小K | 1フレ | 遠小K>大咲桜、遠小K>EX春風>さくら落とし 近めのみ |
2大P | 0フレ | 2大P>大咲桜、2大P>EX春風>さくら落とし 密着のみ | |
小烈火2段目 | 2中K | 1フレ | 2中K>大咲桜、2中K>大咲桜EXSA前ステ>近大P>小春風>2大P>大咲桜 |
立ち回り
- 中~遠距離を保ちながらじっくり闘う。
- 相手の2中Kや遠大Kは2大Pや烈火で対処する。
- さくらはセビや差し返しの2中K>大咲桜を狙ってきがちなので、あまりこちらからは手を出さない方がいい。
- さくらの2中Kはこちらの6中Kで勝てるほか、タイミングを読めていれば2大Pなどで差し返しできるが、どちらもセビに負けるので読み合い。
こちらから攻める
- ゲージが75%以上ある場合はEX咲桜ぶっぱを警戒する。垂直Jでスカせば烈火などが確定する。
また3フレ小技持ちなので、立小P>2中Pなどの暴れ潰しを混ぜていく。
屈弱K>近弱P がさくらのしゃがみに当たる(ヒット,ガードとも)ので活用していく。
こちらから飛ぶ場合は相手の2大P対空が強力だが、横に短いので空ジャンプですかしやすい。飛び込みのタイミングが完全にバレると前進2大P対空で空ジャンプも落とされるため、読まれない程度に。
屈弱K>近弱P がさくらのしゃがみに当たる(ヒット,ガードとも)ので活用していく。
こちらから飛ぶ場合は相手の2大P対空が強力だが、横に短いので空ジャンプですかしやすい。飛び込みのタイミングが完全にバレると前進2大P対空で空ジャンプも落とされるため、読まれない程度に。
こちらが攻められる
- 注意するのは小春風、EX春風ガード後。
- 前者は五分なのでバクステやガードでやり過ごす。
- 後者は4フレ不利であり遠小Kが連続ガードとなるため、バクステで拒否しようとすると刺さってしまう。
- ただしノックバックが大きく画面端限定なので、中央であればバクステで問題ない。小技による固めは遅らせグラップで凌ぐ。
EX春風後の択について
- 立小Por早出しJ攻撃>表裏二択:良く見ていればどっちかわかる。着地後遅らせグラップ。
- 引き付けてJ大K>再度ジャンプで表裏二択:上入れっぱなしで喰らい逃げ可能。
- 地上の表裏二択には12321...の裏表両対応熾炎脚で暴れる手もあるが様子見や垂直Jなどに負けるので控える。
- 中足咲桜拳を食らったあとは、遅らせ受け身を混ぜると、表裏を気にせず地上で遅らせ屈グラするだけでよくなる(?)
跳びについて
- 早出しの遠大Kか引き付けて熾炎脚で落とす。
- J大Kが強いキャラなのでしっかり反応して確実に落とすようにしたい。
- 熾炎脚対策の空中春風脚は遠大K、近大Pで落とす。
- 空中春風脚とJ大Kを混ぜてくる相手で、遠大K、近大PがJ大Kに潰される場合、先読み垂直J大K、バックジャンプ大K、ガード(空中春風脚に最大リターン)などで対処する。
- 向こうが狙うのは引きつけ熾炎脚を空中春風脚でスカしての最大コンボのため、引きつけ熾炎脚は控える。
- 差し合いでの春風脚は垂直J大Kをバレない程度に撒いて抑止する。飛び込みの抑止にもなる。