kismetでポストプロセスを制御

概要

デフォルトではKimetでポストプロセスエフェクトを変更する事は出来ませんが、UDNで公開されているファイルを自作ゲームに組み込む事で操作出来る様になります。


その1

http://udn.epicgames.com/Three/DevelopmentKitGemsControllingPostProcessEffects.html
上記ページの一番下にあるファイルをダウンロードします。

その2

Classesフォルダに入っているファイルすべてを自作MODフォルダかEngineフォルダあたりに入れます。

その3

UDKを起動しマップを開いて、Kismetを開きポストプロセス関連の項目があるかチェックします。
以上で完了です。

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最終更新:2011年05月08日 10:09
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