基本的には力や熟練を上げる事で対人や対モンスターへの与ダメが増えます。
与ダメは増えますが 反面銀銭取得は落ち込みます。

取得銀銭は
200%→150%→110%→100%→90%→80%
→70%→50%→30%→20%→10%(取得銀銭10未満は0)
となっています。

普通の狩り場なら110%~90%で狩れる敵ランクを維持するといいでしょう。

転生者は熟を上げずに力だけ上げ、名声上げかつお金を貯め続ければいいです。

取得銀銭を変えずに攻撃力を上げるには、
  • より高ランクの武器に変える
  • 付与と強化の大きな火装備を入手する
  • 力熟ボーナスを稼ぐ(←これから転生する人)
  • 熟練補完率を上げる(←それほど効果は無い)
  • 武技の習熟を上げる
  • 敏捷を上げ連撃を増やす
くらいです。

狩りでお金を稼ぐのなら
短いターン数の武技使用で一発で倒せる敵で
取得100%~110%の敵を選べばいいと思います。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2006年10月25日 10:03