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「ANP一覧表」(2012/04/10 (火) 15:40:09) の最新版変更点
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-0~99まで作成してるのでそれ以上、記載されて無い所はSWSSか自分で見つけてください。
-飛び道具の飛ばし方について情報募集。
-スプライト設置,<CNP,<INP,<SNPは全てA0の動作をします。
-F(Flag)№の ‐ は状態変化はするがすぐに取り消しされたり効果が無かったもの。
-A(Animation)№の - はF№だけ動作するものを載せています。
-敵、キャラクタのF№について 0:左向き、1~3:右向きの場合省きます。
|~F№|~エフェクト|~フラグ|
|0|初期の状態|0000|
|1|????(割り当てられてなかったら1000)|????|
|2|効果を持たせた状態|1000|
|3|????(割り当てられてなかったら1000)|????|
|4|主人公の居る方向で状態変化|????(左に居ると0000 右に居ると1000)|
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|~№|~1行目|~2行目|~分類|~内容|~詳細|~A№|~F№|~動作|
|2|Enemy|Behem|敵|ベヘモス||0~1|*|通常|
|~|~|~|~|~|~|2~3|~|突進(2回目以降はダメージを与えないと動作しない)|
|4|Smoke||物体|煙||‐|0|煙|
|~|~|~|~|~|~|~|1|赤い煙(スーパーミサイル)|
|~|~|~|~|~|~|~|2|その場で煙が出る|
|~|~|~|~|~|~|~|3|出ない|
|5|Enemy|CrtHG|敵|クリッター|タマゴ回廊|0|*|通常|
|~|~|~|~|~|~|1|~|停止|
|~|~|~|~|~|~|2|~|ジャンプ|
|~|~|~|~|~|~|3|~|着地姿勢&br()(MNPでの空中へ移動時に利用すると良いかも)|
|6|Enemy|BtlHG|敵|ビートル|淡緑・水平&br()タマゴ回廊|0|*|通常(飛んでいる状態)|
|~|~|~|~|~|~|1|~|左へ飛ぶ|
|~|~|~|~|~|~|2~3|~|右へ飛ぶ|
|~|~|~|~|~|~|4|~|左へ飛ぶ|
|7|Enemy|Basil|敵|バジル||0|*|主人公の同X軸に出現後通常|
|~|~|~|~|~|~|1|‐|左向きに移動|
|~|~|~|~|~|~|2|~|右向きに移動|
|8|Enemy|BtlF1|敵|ビートル|緑・追尾&br()タマゴ回廊|0|*|消えたX軸に移動すると出現|
|~|~|~|~|~|~|1|‐|飛んでいる状態(X軸に移動しなくても出現)|
|9|Blrg|drop|敵|バルログ|落下のみ|0|*|手を上げて落下&br()設置から下4マスまでブロック貫通しながら落下&br()(2回目以降正常に動作しずに着地エフェクト発生)|
|~|~|~|~|~|~|1|~|手を上げずに落下(後はA0動作同様)|
|10|Boss|Blrg0|ボス|バルログ|ジャンプ|0~1|-|弾発射&br()-2(以下の弾発射動作も同ダメージ)|
|~|~|~|~|~|~|2|~|弾発射(口を開けている時のみ正常動作)&br(それ以外は硬直し弾を打ち続ける)|
|~|~|~|~|~|~|3|~|ジャンプ&br()-5|
|~|~|~|~|~|~|4|~|着地姿勢|
|~|~|~|~|~|~|5|~|弾発射|
|12|Blrg||キャラクター|バルログ||0|*|通常|
|~|~|~|~|~|~|10|~|ジャンプして退場|
|~|~|~|~|~|~|20|~|やられる+ジャンプして退場|
|~|~|~|~|~|~|30|~|笑う|
|~|~|~|~|~|~|40|~|驚く|
|~|~|~|~|~|~|50|~|向背|
|~|~|~|~|~|~|60|~|歩く|
|~|~|~|~|~|~|70|~|ワープさせられる|
|~|~|~|~|~|~|80|~|やられる|
|~|~|~|~|~|~|100|~|二人を助ける&br()(ぶつかったブロック3マス削除)|
|15|Chest|closd|物体|宝箱|未開|0~1|‐|通常|
|~|~|~|~|~|~|2|~|光る|
|17|Refil||物体|サーバー(回復)||0~1|‐|通常|
|~|~|~|~|~|~|2|~|点灯|
|~|~|~|~|~|~|3|~|点滅|
|~|~|~|~|~|~|4|~|消灯|
|18|Door||物体|ドア||0|*|通常|
|~|~|~|~|~|~|1|~|煙が出る|
|~|~|~|~|~|~|*|0|閉じる|
|~|~|~|~|~|~|~|1~3|開く|
|19|Blrg|bust|敵|バルログ|登場|0|*|煙と共に登場(2回目以降はブロック抜け不可)|
|~|~|~|~|~|~|1|~|着地|
|~|~|~|~|~|~|2|~|立つ|
|~|~|~|~|~|~|3|~|手を上げる|
|~|~|~|~|~|~|4|~|立つ|
|20|Compu||物体|パソコン||‐|0|電源切|
|~|~|~|~|~|~|~|1~3|電源入|
|21|Chest|open|物体|宝箱|既開|‐|0|通常|
|~|~|~|~|~|~|~|1~3|その場から1マス下に移動|
|22|Telep||物体|転送装置|本体|0|*|通常|
|~|~|~|~|~|~|1|~|作動中|
|36|Boss|Blrg2|ボス|バルログ|電源室・飛行|0~1|*|動作(弾発射から)|
|~|~|~|~|~|~|2|~|動作(ジャンプ状態に動作すると連続弾発射)|
|~|~|~|~|~|~|3|~|動作(ジャンプから)|
|~|~|~|~|~|~|4|~|動作(浮遊から)|
|~|~|~|~|~|~|5|~|動作(着地時のみ浮遊から)|
|~|~|~|~|~|~|6|~|動作(着地から)|
|~|~|~|~|~|~|7|~|動作(弾発射から)|
|38|Fire|place|物体|暖炉の炎||0|‐|通常|
|~|~|~|~|~|~|10|~|消火|
|40|Santa||キャラクター|サンタ||0~2|*|通常|
|~|~|~|~|~|~|3~4|~|歩く|
|~|~|~|~|~|~|5|~|向背|
|42|Sue||キャラクター|スー||0~2|*|通常|
|~|~|~|~|~|~|3~4|~|歩く|
|~|~|~|~|~|~|5|~|向背|
|~|~|~|~|~|~|6|~|殴られる|
|~|~|~|~|~|~|7|~|やられる|
|~|~|~|~|~|~|8|~|後ろに投げ飛ばされる|
|~|~|~|~|~|~|9|~|気絶|
|~|~|~|~|~|~|10|0|左向きに気絶|
|~|~|~|~|~|~|~|2|右向きに気絶|
|~|~|~|~|~|~|11|*|威嚇行為|
|~|~|~|~|~|~|13|~|連れて行かれる(EVENT:#501に移動)|
|~|~|~|~|~|~|20|~|自分の1マス後ろまで走り、&br()振り向いて止まる&br()(超えていた場合は振り向く)|
|~|~|~|~|~|~|30|~|走る|
|~|~|~|~|~|~|40|~|ジャンプ(ダッシュジャンプはA30+A40)|
|55|Kazum||キャラクター|カズマ||0~2|*|通常|
|~|~|~|~|~|~|3~4|~|歩く|
|~|~|~|~|~|~|5|~|向背|
|60|Torok||キャラクター|トロ子||0~2|*|通常|
|~|~|~|~|~|~|3~4|~|走る|
|~|~|~|~|~|~|5|~|停止|
|~|~|~|~|~|~|6|~|ビックリして走る|
|~|~|~|~|~|~|7|~|走る|
|~|~|~|~|~|~|8|~|ジャンプ|
|~|~|~|~|~|~|9|~|動かない|
|61|King||キャラクター|キング||0|*|通常|
|~|~|~|~|~|~|10||走る|
|~|~|~|~|~|~|20|~|剣を出す状態(戻せない)|
|~|~|~|~|~|~|30|~|飛ばされる+壁に衝突後気絶|
|~|~|~|~|~|~|40|~|消滅+剣が残る&br()(もう一度キングを出すと画像がおかしくなる)|
|~|~|~|~|~|~|60|~|ジャンプ(向きは固定?)|
|63|Torok|attck|敵|トロ子|攻撃|0|*|動作(ジャンプから)|
|~|~|~|~|~|~|1|~|動作(走るところから)|
|67|Msry|float|敵|ミザリー|浮遊|0|*|登場|
|~|~|~|~|~|~|13|~|下りてくる|
|~|~|~|~|~|~|15|~|泡を出す(EVENT:#1000に追尾)&br()(捕捉後グラフィック変化)&br()(8マス以降硬直?)&br()-1|
|~|~|~|~|~|~|20|~|上っていく|
|~|~|~|~|~|~|25|~|杖を振り上げる(フラッシュ)|
|74|Jack||キャラクター|ジャック||0~7|*|通常|
|~|~|~|~|~|~|8~9|~|歩く|
|79|Mahin||キャラクター|マーヒン||0~1|*|通常|
|~|~|~|~|~|~|2|~|振り向く|
|82|Msry|stand|キャラクター|ミザリー|直立|0|*|通常|
|~|~|~|~|~|~|15|~|泡を出す(EVENT:#1000に追尾)&br()(捕捉後グラフィック変化)&br()(8マス以降硬直?)&br()-1|
|~|~|~|~|~|~|25|~|杖を振り上げる(フラッシュ)|
|~|~|~|~|~|~|30|~|杖を振り上げる|
|~|~|~|~|~|~|40|~|弾を発射(弾の移動向き固定)&br()-2|
|~|~|~|~|~|~|50|~|跪く|
|83|Igor||敵|イゴール|直立|0~1|*|通常|
|~|~|~|~|~|~|2~3|~|歩く|
|~|~|~|~|~|~|4~5|~|殴る|
|88|Boss|Igor|ボス|イゴール||0~1|*|動作|
|~|~|~|~|~|~|2|~|動作(歩きから)|
|~|~|~|~|~|~|3|~|動作(歩き→ジャンプから)|
|~|~|~|~|~|~|4|~|パンチ(前触れあり)|
|~|~|~|~|~|~|5|~|パンチ(前触れなし)|
|~|~|~|~|~|~|6|~|動作|
|~|~|~|~|~|~|7|~|動作(着地から)|
|~|~|~|~|~|~|8|~|少し待ってから動作|
|~|~|~|~|~|~|9|~|動作(弾発射から)|
|93|Chaco||キャラクター|チャコ||0~2|*|通常|
|~|~|~|~|~|~|3|~|歩く|
|~|~|~|~|~|~|10|~|寝る|
|96|Fan|left|物体|扇風機|左|0|0|停止|
|~|~|~|~|~|~|~|2|動作|
|~|~|~|~|~|~|1|*|停止|
|~|~|~|~|~|~|2|~|動作|
|97|Fan|up|物体|扇風機|上|0|0|停止|
|~|~|~|~|~|~|~|2|動作|
|~|~|~|~|~|~|1|*|停止|
|~|~|~|~|~|~|2|~|動作|
|98|Fan|right|物体|扇風機|右|0|0|停止|
|~|~|~|~|~|~|~|2|動作|
|~|~|~|~|~|~|1|*|停止|
|~|~|~|~|~|~|2|~|動作|
|99|Fan|down|物体|扇風機|下|0|0|停止|
|~|~|~|~|~|~|~|2|動作|
|~|~|~|~|~|~|1|*|停止|
|~|~|~|~|~|~|2|~|動作|
|~№|~1行目|~2行目|~分類|~内容|~詳細|~A№|~F№|~動作|
-0~99まで作成してるのでそれ以上、記載されて無い所はSWSSか自分で見つけてください。
-飛び道具はSNPで飛び道具を召喚する。
-スプライト設置,<CNP,<INP,<SNPは全てA0の動作をします。
-F(Flag)№の ‐ は状態変化はするがすぐに取り消しされたり効果が無かったもの。
-A(Animation)№の - はF№だけ動作するものを載せています。
-敵、キャラクタのF№について 0:左向き、1~3:右向きの場合省きます。
|~F№|~エフェクト|~フラグ|
|0|初期の状態|0000|
|1|????(割り当てられてなかったら1000)|????|
|2|効果を持たせた状態|1000|
|3|????(割り当てられてなかったら1000)|????|
|4|主人公の居る方向で状態変化|????(左に居ると0000 右に居ると1000)|
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|~№|~1行目|~2行目|~分類|~内容|~詳細|~A№|~F№|~動作|
|2|Enemy|Behem|敵|ベヘモス||0~1|*|通常|
|~|~|~|~|~|~|2~3|~|突進(2回目以降はダメージを与えないと動作しない)|
|4|Smoke||物体|煙||‐|0|煙|
|~|~|~|~|~|~|~|1|赤い煙(スーパーミサイル)|
|~|~|~|~|~|~|~|2|その場で煙が出る|
|~|~|~|~|~|~|~|3|出ない|
|5|Enemy|CrtHG|敵|クリッター|タマゴ回廊|0|*|通常|
|~|~|~|~|~|~|1|~|停止|
|~|~|~|~|~|~|2|~|ジャンプ|
|~|~|~|~|~|~|3|~|着地姿勢&br()(MNPでの空中へ移動時に利用すると良いかも)|
|6|Enemy|BtlHG|敵|ビートル|淡緑・水平&br()タマゴ回廊|0|*|通常(飛んでいる状態)|
|~|~|~|~|~|~|1|~|左へ飛ぶ|
|~|~|~|~|~|~|2~3|~|右へ飛ぶ|
|~|~|~|~|~|~|4|~|左へ飛ぶ|
|7|Enemy|Basil|敵|バジル||0|*|主人公の同X軸に出現後通常|
|~|~|~|~|~|~|1|‐|左向きに移動|
|~|~|~|~|~|~|2|~|右向きに移動|
|8|Enemy|BtlF1|敵|ビートル|緑・追尾&br()タマゴ回廊|0|*|消えたX軸に移動すると出現|
|~|~|~|~|~|~|1|‐|飛んでいる状態(X軸に移動しなくても出現)|
|9|Blrg|drop|敵|バルログ|落下のみ|0|*|手を上げて落下&br()設置から下4マスまでブロック貫通しながら落下&br()(2回目以降正常に動作しずに着地エフェクト発生)|
|~|~|~|~|~|~|1|~|手を上げずに落下(後はA0動作同様)|
|10|Boss|Blrg0|ボス|バルログ|ジャンプ|0~1|-|弾発射&br()-2(以下の弾発射動作も同ダメージ)|
|~|~|~|~|~|~|2|~|弾発射(口を開けている時のみ正常動作)&br(それ以外は硬直し弾を打ち続ける)|
|~|~|~|~|~|~|3|~|ジャンプ&br()-5|
|~|~|~|~|~|~|4|~|着地姿勢|
|~|~|~|~|~|~|5|~|弾発射|
|12|Blrg||キャラクター|バルログ||0|*|通常|
|~|~|~|~|~|~|10|~|ジャンプして退場|
|~|~|~|~|~|~|20|~|やられる+ジャンプして退場|
|~|~|~|~|~|~|30|~|笑う|
|~|~|~|~|~|~|40|~|驚く|
|~|~|~|~|~|~|50|~|向背|
|~|~|~|~|~|~|60|~|歩く|
|~|~|~|~|~|~|70|~|ワープさせられる|
|~|~|~|~|~|~|80|~|やられる|
|~|~|~|~|~|~|100|~|二人を助ける&br()(ぶつかったブロック3マス削除)|
|15|Chest|closd|物体|宝箱|未開|0~1|‐|通常|
|~|~|~|~|~|~|2|~|光る|
|17|Refil||物体|サーバー(回復)||0~1|‐|通常|
|~|~|~|~|~|~|2|~|点灯|
|~|~|~|~|~|~|3|~|点滅|
|~|~|~|~|~|~|4|~|消灯|
|18|Door||物体|ドア||0|*|通常|
|~|~|~|~|~|~|1|~|煙が出る|
|~|~|~|~|~|~|*|0|閉じる|
|~|~|~|~|~|~|~|1~3|開く|
|19|Blrg|bust|敵|バルログ|登場|0|*|煙と共に登場(2回目以降はブロック抜け不可)|
|~|~|~|~|~|~|1|~|着地|
|~|~|~|~|~|~|2|~|立つ|
|~|~|~|~|~|~|3|~|手を上げる|
|~|~|~|~|~|~|4|~|立つ|
|20|Compu||物体|パソコン||‐|0|電源切|
|~|~|~|~|~|~|~|1~3|電源入|
|21|Chest|open|物体|宝箱|既開|‐|0|通常|
|~|~|~|~|~|~|~|1~3|その場から1マス下に移動|
|22|Telep||物体|転送装置|本体|0|*|通常|
|~|~|~|~|~|~|1|~|作動中|
|36|Boss|Blrg2|ボス|バルログ|電源室・飛行|0~1|*|動作(弾発射から)|
|~|~|~|~|~|~|2|~|動作(ジャンプ状態に動作すると連続弾発射)|
|~|~|~|~|~|~|3|~|動作(ジャンプから)|
|~|~|~|~|~|~|4|~|動作(浮遊から)|
|~|~|~|~|~|~|5|~|動作(着地時のみ浮遊から)|
|~|~|~|~|~|~|6|~|動作(着地から)|
|~|~|~|~|~|~|7|~|動作(弾発射から)|
|38|Fire|place|物体|暖炉の炎||0|‐|通常|
|~|~|~|~|~|~|10|~|消火|
|40|Santa||キャラクター|サンタ||0~2|*|通常|
|~|~|~|~|~|~|3~4|~|歩く|
|~|~|~|~|~|~|5|~|向背|
|42|Sue||キャラクター|スー||0~2|*|通常|
|~|~|~|~|~|~|3~4|~|歩く|
|~|~|~|~|~|~|5|~|向背|
|~|~|~|~|~|~|6|~|殴られる|
|~|~|~|~|~|~|7|~|やられる|
|~|~|~|~|~|~|8|~|後ろに投げ飛ばされる|
|~|~|~|~|~|~|9|~|気絶|
|~|~|~|~|~|~|10|0|左向きに気絶|
|~|~|~|~|~|~|~|2|右向きに気絶|
|~|~|~|~|~|~|11|*|威嚇行為|
|~|~|~|~|~|~|13|~|連れて行かれる(EVENT:#501に移動)|
|~|~|~|~|~|~|20|~|自分の1マス後ろまで走り、&br()振り向いて止まる&br()(超えていた場合は振り向く)|
|~|~|~|~|~|~|30|~|走る|
|~|~|~|~|~|~|40|~|ジャンプ(ダッシュジャンプはA30+A40)|
|55|Kazum||キャラクター|カズマ||0~2|*|通常|
|~|~|~|~|~|~|3~4|~|歩く|
|~|~|~|~|~|~|5|~|向背|
|60|Torok||キャラクター|トロ子||0~2|*|通常|
|~|~|~|~|~|~|3~4|~|走る|
|~|~|~|~|~|~|5|~|停止|
|~|~|~|~|~|~|6|~|ビックリして走る|
|~|~|~|~|~|~|7|~|走る|
|~|~|~|~|~|~|8|~|ジャンプ|
|~|~|~|~|~|~|9|~|動かない|
|61|King||キャラクター|キング||0|*|通常|
|~|~|~|~|~|~|10||走る|
|~|~|~|~|~|~|20|~|剣を出す状態(戻せない)|
|~|~|~|~|~|~|30|~|飛ばされる+壁に衝突後気絶|
|~|~|~|~|~|~|40|~|消滅+剣が残る&br()(もう一度キングを出すと画像がおかしくなる)|
|~|~|~|~|~|~|60|~|ジャンプ(向きは固定?)|
|63|Torok|attck|敵|トロ子|攻撃|0|*|動作(ジャンプから)|
|~|~|~|~|~|~|1|~|動作(走るところから)|
|67|Msry|float|敵|ミザリー|浮遊|0|*|登場|
|~|~|~|~|~|~|13|~|下りてくる|
|~|~|~|~|~|~|15|~|泡を出す(EVENT:#1000に追尾)&br()(捕捉後グラフィック変化)&br()(8マス以降硬直?)&br()-1|
|~|~|~|~|~|~|20|~|上っていく|
|~|~|~|~|~|~|25|~|杖を振り上げる(フラッシュ)|
|74|Jack||キャラクター|ジャック||0~7|*|通常|
|~|~|~|~|~|~|8~9|~|歩く|
|79|Mahin||キャラクター|マーヒン||0~1|*|通常|
|~|~|~|~|~|~|2|~|振り向く|
|82|Msry|stand|キャラクター|ミザリー|直立|0|*|通常|
|~|~|~|~|~|~|15|~|泡を出す(EVENT:#1000に追尾)&br()(捕捉後グラフィック変化)&br()(8マス以降硬直?)&br()-1|
|~|~|~|~|~|~|25|~|杖を振り上げる(フラッシュ)|
|~|~|~|~|~|~|30|~|杖を振り上げる|
|~|~|~|~|~|~|40|~|弾を発射(弾の移動向き固定)&br()-2|
|~|~|~|~|~|~|50|~|跪く|
|83|Igor||敵|イゴール|直立|0~1|*|通常|
|~|~|~|~|~|~|2~3|~|歩く|
|~|~|~|~|~|~|4~5|~|殴る|
|88|Boss|Igor|ボス|イゴール||0~1|*|動作|
|~|~|~|~|~|~|2|~|動作(歩きから)|
|~|~|~|~|~|~|3|~|動作(歩き→ジャンプから)|
|~|~|~|~|~|~|4|~|パンチ(前触れあり)|
|~|~|~|~|~|~|5|~|パンチ(前触れなし)|
|~|~|~|~|~|~|6|~|動作|
|~|~|~|~|~|~|7|~|動作(着地から)|
|~|~|~|~|~|~|8|~|少し待ってから動作|
|~|~|~|~|~|~|9|~|動作(弾発射から)|
|93|Chaco||キャラクター|チャコ||0~2|*|通常|
|~|~|~|~|~|~|3|~|歩く|
|~|~|~|~|~|~|10|~|寝る|
|96|Fan|left|物体|扇風機|左|0|0|停止|
|~|~|~|~|~|~|~|2|動作|
|~|~|~|~|~|~|1|*|停止|
|~|~|~|~|~|~|2|~|動作|
|97|Fan|up|物体|扇風機|上|0|0|停止|
|~|~|~|~|~|~|~|2|動作|
|~|~|~|~|~|~|1|*|停止|
|~|~|~|~|~|~|2|~|動作|
|98|Fan|right|物体|扇風機|右|0|0|停止|
|~|~|~|~|~|~|~|2|動作|
|~|~|~|~|~|~|1|*|停止|
|~|~|~|~|~|~|2|~|動作|
|99|Fan|down|物体|扇風機|下|0|0|停止|
|~|~|~|~|~|~|~|2|動作|
|~|~|~|~|~|~|1|*|停止|
|~|~|~|~|~|~|2|~|動作|
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