ANP一覧表

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ANP一覧表」(2012/04/10 (火) 15:40:09) の最新版変更点

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-0~99まで作成してるのでそれ以上、記載されて無い所はSWSSか自分で見つけてください。 -飛び道具の飛ばし方について情報募集。 -スプライト設置,<CNP,<INP,<SNPは全てA0の動作をします。 -F(Flag)№の ‐ は状態変化はするがすぐに取り消しされたり効果が無かったもの。 -A(Animation)№の - はF№だけ動作するものを載せています。 -敵、キャラクタのF№について 0:左向き、1~3:右向きの場合省きます。 |~F№|~エフェクト|~フラグ| |0|初期の状態|0000| |1|????(割り当てられてなかったら1000)|????| |2|効果を持たせた状態|1000| |3|????(割り当てられてなかったら1000)|????| |4|主人公の居る方向で状態変化|????(左に居ると0000 右に居ると1000)| ---- //|~|~|~|~|~||~|| //|~|~|~|~|~|~||| |~№|~1行目|~2行目|~分類|~内容|~詳細|~A№|~F№|~動作| |2|Enemy|Behem|敵|ベヘモス||0~1|*|通常| |~|~|~|~|~|~|2~3|~|突進(2回目以降はダメージを与えないと動作しない)| |4|Smoke||物体|煙||‐|0|煙| |~|~|~|~|~|~|~|1|赤い煙(スーパーミサイル)| |~|~|~|~|~|~|~|2|その場で煙が出る| |~|~|~|~|~|~|~|3|出ない| |5|Enemy|CrtHG|敵|クリッター|タマゴ回廊|0|*|通常| |~|~|~|~|~|~|1|~|停止| |~|~|~|~|~|~|2|~|ジャンプ| |~|~|~|~|~|~|3|~|着地姿勢&br()(MNPでの空中へ移動時に利用すると良いかも)| |6|Enemy|BtlHG|敵|ビートル|淡緑・水平&br()タマゴ回廊|0|*|通常(飛んでいる状態)| |~|~|~|~|~|~|1|~|左へ飛ぶ| |~|~|~|~|~|~|2~3|~|右へ飛ぶ| |~|~|~|~|~|~|4|~|左へ飛ぶ| |7|Enemy|Basil|敵|バジル||0|*|主人公の同X軸に出現後通常| |~|~|~|~|~|~|1|‐|左向きに移動| |~|~|~|~|~|~|2|~|右向きに移動| |8|Enemy|BtlF1|敵|ビートル|緑・追尾&br()タマゴ回廊|0|*|消えたX軸に移動すると出現| |~|~|~|~|~|~|1|‐|飛んでいる状態(X軸に移動しなくても出現)| |9|Blrg|drop|敵|バルログ|落下のみ|0|*|手を上げて落下&br()設置から下4マスまでブロック貫通しながら落下&br()(2回目以降正常に動作しずに着地エフェクト発生)| |~|~|~|~|~|~|1|~|手を上げずに落下(後はA0動作同様)| |10|Boss|Blrg0|ボス|バルログ|ジャンプ|0~1|-|弾発射&br()-2(以下の弾発射動作も同ダメージ)| |~|~|~|~|~|~|2|~|弾発射(口を開けている時のみ正常動作)&br(それ以外は硬直し弾を打ち続ける)| |~|~|~|~|~|~|3|~|ジャンプ&br()-5| |~|~|~|~|~|~|4|~|着地姿勢| |~|~|~|~|~|~|5|~|弾発射| |12|Blrg||キャラクター|バルログ||0|*|通常| |~|~|~|~|~|~|10|~|ジャンプして退場| |~|~|~|~|~|~|20|~|やられる+ジャンプして退場| |~|~|~|~|~|~|30|~|笑う| |~|~|~|~|~|~|40|~|驚く| |~|~|~|~|~|~|50|~|向背| |~|~|~|~|~|~|60|~|歩く| |~|~|~|~|~|~|70|~|ワープさせられる| |~|~|~|~|~|~|80|~|やられる| |~|~|~|~|~|~|100|~|二人を助ける&br()(ぶつかったブロック3マス削除)| |15|Chest|closd|物体|宝箱|未開|0~1|‐|通常| |~|~|~|~|~|~|2|~|光る| |17|Refil||物体|サーバー(回復)||0~1|‐|通常| |~|~|~|~|~|~|2|~|点灯| |~|~|~|~|~|~|3|~|点滅| |~|~|~|~|~|~|4|~|消灯| |18|Door||物体|ドア||0|*|通常| |~|~|~|~|~|~|1|~|煙が出る| |~|~|~|~|~|~|*|0|閉じる| |~|~|~|~|~|~|~|1~3|開く| |19|Blrg|bust|敵|バルログ|登場|0|*|煙と共に登場(2回目以降はブロック抜け不可)| |~|~|~|~|~|~|1|~|着地| |~|~|~|~|~|~|2|~|立つ| |~|~|~|~|~|~|3|~|手を上げる| |~|~|~|~|~|~|4|~|立つ| |20|Compu||物体|パソコン||‐|0|電源切| |~|~|~|~|~|~|~|1~3|電源入| |21|Chest|open|物体|宝箱|既開|‐|0|通常| |~|~|~|~|~|~|~|1~3|その場から1マス下に移動| |22|Telep||物体|転送装置|本体|0|*|通常| |~|~|~|~|~|~|1|~|作動中| |36|Boss|Blrg2|ボス|バルログ|電源室・飛行|0~1|*|動作(弾発射から)| |~|~|~|~|~|~|2|~|動作(ジャンプ状態に動作すると連続弾発射)| |~|~|~|~|~|~|3|~|動作(ジャンプから)| |~|~|~|~|~|~|4|~|動作(浮遊から)| |~|~|~|~|~|~|5|~|動作(着地時のみ浮遊から)| |~|~|~|~|~|~|6|~|動作(着地から)| |~|~|~|~|~|~|7|~|動作(弾発射から)| |38|Fire|place|物体|暖炉の炎||0|‐|通常| |~|~|~|~|~|~|10|~|消火| |40|Santa||キャラクター|サンタ||0~2|*|通常| |~|~|~|~|~|~|3~4|~|歩く| |~|~|~|~|~|~|5|~|向背| |42|Sue||キャラクター|スー||0~2|*|通常| |~|~|~|~|~|~|3~4|~|歩く| |~|~|~|~|~|~|5|~|向背| |~|~|~|~|~|~|6|~|殴られる| |~|~|~|~|~|~|7|~|やられる| |~|~|~|~|~|~|8|~|後ろに投げ飛ばされる| |~|~|~|~|~|~|9|~|気絶| |~|~|~|~|~|~|10|0|左向きに気絶| |~|~|~|~|~|~|~|2|右向きに気絶| |~|~|~|~|~|~|11|*|威嚇行為| |~|~|~|~|~|~|13|~|連れて行かれる(EVENT:#501に移動)| |~|~|~|~|~|~|20|~|自分の1マス後ろまで走り、&br()振り向いて止まる&br()(超えていた場合は振り向く)| |~|~|~|~|~|~|30|~|走る| |~|~|~|~|~|~|40|~|ジャンプ(ダッシュジャンプはA30+A40)| |55|Kazum||キャラクター|カズマ||0~2|*|通常| |~|~|~|~|~|~|3~4|~|歩く| |~|~|~|~|~|~|5|~|向背| |60|Torok||キャラクター|トロ子||0~2|*|通常| |~|~|~|~|~|~|3~4|~|走る| |~|~|~|~|~|~|5|~|停止| |~|~|~|~|~|~|6|~|ビックリして走る| |~|~|~|~|~|~|7|~|走る| |~|~|~|~|~|~|8|~|ジャンプ| |~|~|~|~|~|~|9|~|動かない| |61|King||キャラクター|キング||0|*|通常| |~|~|~|~|~|~|10||走る| |~|~|~|~|~|~|20|~|剣を出す状態(戻せない)| |~|~|~|~|~|~|30|~|飛ばされる+壁に衝突後気絶| |~|~|~|~|~|~|40|~|消滅+剣が残る&br()(もう一度キングを出すと画像がおかしくなる)| |~|~|~|~|~|~|60|~|ジャンプ(向きは固定?)| |63|Torok|attck|敵|トロ子|攻撃|0|*|動作(ジャンプから)| |~|~|~|~|~|~|1|~|動作(走るところから)| |67|Msry|float|敵|ミザリー|浮遊|0|*|登場| |~|~|~|~|~|~|13|~|下りてくる| |~|~|~|~|~|~|15|~|泡を出す(EVENT:#1000に追尾)&br()(捕捉後グラフィック変化)&br()(8マス以降硬直?)&br()-1| |~|~|~|~|~|~|20|~|上っていく| |~|~|~|~|~|~|25|~|杖を振り上げる(フラッシュ)| |74|Jack||キャラクター|ジャック||0~7|*|通常| |~|~|~|~|~|~|8~9|~|歩く| |79|Mahin||キャラクター|マーヒン||0~1|*|通常| |~|~|~|~|~|~|2|~|振り向く| |82|Msry|stand|キャラクター|ミザリー|直立|0|*|通常| |~|~|~|~|~|~|15|~|泡を出す(EVENT:#1000に追尾)&br()(捕捉後グラフィック変化)&br()(8マス以降硬直?)&br()-1| |~|~|~|~|~|~|25|~|杖を振り上げる(フラッシュ)| |~|~|~|~|~|~|30|~|杖を振り上げる| |~|~|~|~|~|~|40|~|弾を発射(弾の移動向き固定)&br()-2| |~|~|~|~|~|~|50|~|跪く| |83|Igor||敵|イゴール|直立|0~1|*|通常| |~|~|~|~|~|~|2~3|~|歩く| |~|~|~|~|~|~|4~5|~|殴る| |88|Boss|Igor|ボス|イゴール||0~1|*|動作| |~|~|~|~|~|~|2|~|動作(歩きから)| |~|~|~|~|~|~|3|~|動作(歩き→ジャンプから)| |~|~|~|~|~|~|4|~|パンチ(前触れあり)| |~|~|~|~|~|~|5|~|パンチ(前触れなし)| |~|~|~|~|~|~|6|~|動作| |~|~|~|~|~|~|7|~|動作(着地から)| |~|~|~|~|~|~|8|~|少し待ってから動作| |~|~|~|~|~|~|9|~|動作(弾発射から)| |93|Chaco||キャラクター|チャコ||0~2|*|通常| |~|~|~|~|~|~|3|~|歩く| |~|~|~|~|~|~|10|~|寝る| |96|Fan|left|物体|扇風機|左|0|0|停止| |~|~|~|~|~|~|~|2|動作| |~|~|~|~|~|~|1|*|停止| |~|~|~|~|~|~|2|~|動作| |97|Fan|up|物体|扇風機|上|0|0|停止| |~|~|~|~|~|~|~|2|動作| |~|~|~|~|~|~|1|*|停止| |~|~|~|~|~|~|2|~|動作| |98|Fan|right|物体|扇風機|右|0|0|停止| |~|~|~|~|~|~|~|2|動作| |~|~|~|~|~|~|1|*|停止| |~|~|~|~|~|~|2|~|動作| |99|Fan|down|物体|扇風機|下|0|0|停止| |~|~|~|~|~|~|~|2|動作| |~|~|~|~|~|~|1|*|停止| |~|~|~|~|~|~|2|~|動作| |~№|~1行目|~2行目|~分類|~内容|~詳細|~A№|~F№|~動作|
-0~99まで作成してるのでそれ以上、記載されて無い所はSWSSか自分で見つけてください。 -飛び道具はSNPで飛び道具を召喚する。 -スプライト設置,<CNP,<INP,<SNPは全てA0の動作をします。 -F(Flag)№の ‐ は状態変化はするがすぐに取り消しされたり効果が無かったもの。 -A(Animation)№の - はF№だけ動作するものを載せています。 -敵、キャラクタのF№について 0:左向き、1~3:右向きの場合省きます。 |~F№|~エフェクト|~フラグ| |0|初期の状態|0000| |1|????(割り当てられてなかったら1000)|????| |2|効果を持たせた状態|1000| |3|????(割り当てられてなかったら1000)|????| |4|主人公の居る方向で状態変化|????(左に居ると0000 右に居ると1000)| ---- //|~|~|~|~|~||~|| //|~|~|~|~|~|~||| |~№|~1行目|~2行目|~分類|~内容|~詳細|~A№|~F№|~動作| |2|Enemy|Behem|敵|ベヘモス||0~1|*|通常| |~|~|~|~|~|~|2~3|~|突進(2回目以降はダメージを与えないと動作しない)| |4|Smoke||物体|煙||‐|0|煙| |~|~|~|~|~|~|~|1|赤い煙(スーパーミサイル)| |~|~|~|~|~|~|~|2|その場で煙が出る| |~|~|~|~|~|~|~|3|出ない| |5|Enemy|CrtHG|敵|クリッター|タマゴ回廊|0|*|通常| |~|~|~|~|~|~|1|~|停止| |~|~|~|~|~|~|2|~|ジャンプ| |~|~|~|~|~|~|3|~|着地姿勢&br()(MNPでの空中へ移動時に利用すると良いかも)| |6|Enemy|BtlHG|敵|ビートル|淡緑・水平&br()タマゴ回廊|0|*|通常(飛んでいる状態)| |~|~|~|~|~|~|1|~|左へ飛ぶ| |~|~|~|~|~|~|2~3|~|右へ飛ぶ| |~|~|~|~|~|~|4|~|左へ飛ぶ| |7|Enemy|Basil|敵|バジル||0|*|主人公の同X軸に出現後通常| |~|~|~|~|~|~|1|‐|左向きに移動| |~|~|~|~|~|~|2|~|右向きに移動| |8|Enemy|BtlF1|敵|ビートル|緑・追尾&br()タマゴ回廊|0|*|消えたX軸に移動すると出現| |~|~|~|~|~|~|1|‐|飛んでいる状態(X軸に移動しなくても出現)| |9|Blrg|drop|敵|バルログ|落下のみ|0|*|手を上げて落下&br()設置から下4マスまでブロック貫通しながら落下&br()(2回目以降正常に動作しずに着地エフェクト発生)| |~|~|~|~|~|~|1|~|手を上げずに落下(後はA0動作同様)| |10|Boss|Blrg0|ボス|バルログ|ジャンプ|0~1|-|弾発射&br()-2(以下の弾発射動作も同ダメージ)| |~|~|~|~|~|~|2|~|弾発射(口を開けている時のみ正常動作)&br(それ以外は硬直し弾を打ち続ける)| |~|~|~|~|~|~|3|~|ジャンプ&br()-5| |~|~|~|~|~|~|4|~|着地姿勢| |~|~|~|~|~|~|5|~|弾発射| |12|Blrg||キャラクター|バルログ||0|*|通常| |~|~|~|~|~|~|10|~|ジャンプして退場| |~|~|~|~|~|~|20|~|やられる+ジャンプして退場| |~|~|~|~|~|~|30|~|笑う| |~|~|~|~|~|~|40|~|驚く| |~|~|~|~|~|~|50|~|向背| |~|~|~|~|~|~|60|~|歩く| |~|~|~|~|~|~|70|~|ワープさせられる| |~|~|~|~|~|~|80|~|やられる| |~|~|~|~|~|~|100|~|二人を助ける&br()(ぶつかったブロック3マス削除)| |15|Chest|closd|物体|宝箱|未開|0~1|‐|通常| |~|~|~|~|~|~|2|~|光る| |17|Refil||物体|サーバー(回復)||0~1|‐|通常| |~|~|~|~|~|~|2|~|点灯| |~|~|~|~|~|~|3|~|点滅| |~|~|~|~|~|~|4|~|消灯| |18|Door||物体|ドア||0|*|通常| |~|~|~|~|~|~|1|~|煙が出る| |~|~|~|~|~|~|*|0|閉じる| |~|~|~|~|~|~|~|1~3|開く| |19|Blrg|bust|敵|バルログ|登場|0|*|煙と共に登場(2回目以降はブロック抜け不可)| |~|~|~|~|~|~|1|~|着地| |~|~|~|~|~|~|2|~|立つ| |~|~|~|~|~|~|3|~|手を上げる| |~|~|~|~|~|~|4|~|立つ| |20|Compu||物体|パソコン||‐|0|電源切| |~|~|~|~|~|~|~|1~3|電源入| |21|Chest|open|物体|宝箱|既開|‐|0|通常| |~|~|~|~|~|~|~|1~3|その場から1マス下に移動| |22|Telep||物体|転送装置|本体|0|*|通常| |~|~|~|~|~|~|1|~|作動中| |36|Boss|Blrg2|ボス|バルログ|電源室・飛行|0~1|*|動作(弾発射から)| |~|~|~|~|~|~|2|~|動作(ジャンプ状態に動作すると連続弾発射)| |~|~|~|~|~|~|3|~|動作(ジャンプから)| |~|~|~|~|~|~|4|~|動作(浮遊から)| |~|~|~|~|~|~|5|~|動作(着地時のみ浮遊から)| |~|~|~|~|~|~|6|~|動作(着地から)| |~|~|~|~|~|~|7|~|動作(弾発射から)| |38|Fire|place|物体|暖炉の炎||0|‐|通常| |~|~|~|~|~|~|10|~|消火| |40|Santa||キャラクター|サンタ||0~2|*|通常| |~|~|~|~|~|~|3~4|~|歩く| |~|~|~|~|~|~|5|~|向背| |42|Sue||キャラクター|スー||0~2|*|通常| |~|~|~|~|~|~|3~4|~|歩く| |~|~|~|~|~|~|5|~|向背| |~|~|~|~|~|~|6|~|殴られる| |~|~|~|~|~|~|7|~|やられる| |~|~|~|~|~|~|8|~|後ろに投げ飛ばされる| |~|~|~|~|~|~|9|~|気絶| |~|~|~|~|~|~|10|0|左向きに気絶| |~|~|~|~|~|~|~|2|右向きに気絶| |~|~|~|~|~|~|11|*|威嚇行為| |~|~|~|~|~|~|13|~|連れて行かれる(EVENT:#501に移動)| |~|~|~|~|~|~|20|~|自分の1マス後ろまで走り、&br()振り向いて止まる&br()(超えていた場合は振り向く)| |~|~|~|~|~|~|30|~|走る| |~|~|~|~|~|~|40|~|ジャンプ(ダッシュジャンプはA30+A40)| |55|Kazum||キャラクター|カズマ||0~2|*|通常| |~|~|~|~|~|~|3~4|~|歩く| |~|~|~|~|~|~|5|~|向背| |60|Torok||キャラクター|トロ子||0~2|*|通常| |~|~|~|~|~|~|3~4|~|走る| |~|~|~|~|~|~|5|~|停止| |~|~|~|~|~|~|6|~|ビックリして走る| |~|~|~|~|~|~|7|~|走る| |~|~|~|~|~|~|8|~|ジャンプ| |~|~|~|~|~|~|9|~|動かない| |61|King||キャラクター|キング||0|*|通常| |~|~|~|~|~|~|10||走る| |~|~|~|~|~|~|20|~|剣を出す状態(戻せない)| |~|~|~|~|~|~|30|~|飛ばされる+壁に衝突後気絶| |~|~|~|~|~|~|40|~|消滅+剣が残る&br()(もう一度キングを出すと画像がおかしくなる)| |~|~|~|~|~|~|60|~|ジャンプ(向きは固定?)| |63|Torok|attck|敵|トロ子|攻撃|0|*|動作(ジャンプから)| |~|~|~|~|~|~|1|~|動作(走るところから)| |67|Msry|float|敵|ミザリー|浮遊|0|*|登場| |~|~|~|~|~|~|13|~|下りてくる| |~|~|~|~|~|~|15|~|泡を出す(EVENT:#1000に追尾)&br()(捕捉後グラフィック変化)&br()(8マス以降硬直?)&br()-1| |~|~|~|~|~|~|20|~|上っていく| |~|~|~|~|~|~|25|~|杖を振り上げる(フラッシュ)| |74|Jack||キャラクター|ジャック||0~7|*|通常| |~|~|~|~|~|~|8~9|~|歩く| |79|Mahin||キャラクター|マーヒン||0~1|*|通常| |~|~|~|~|~|~|2|~|振り向く| |82|Msry|stand|キャラクター|ミザリー|直立|0|*|通常| |~|~|~|~|~|~|15|~|泡を出す(EVENT:#1000に追尾)&br()(捕捉後グラフィック変化)&br()(8マス以降硬直?)&br()-1| |~|~|~|~|~|~|25|~|杖を振り上げる(フラッシュ)| |~|~|~|~|~|~|30|~|杖を振り上げる| |~|~|~|~|~|~|40|~|弾を発射(弾の移動向き固定)&br()-2| |~|~|~|~|~|~|50|~|跪く| |83|Igor||敵|イゴール|直立|0~1|*|通常| |~|~|~|~|~|~|2~3|~|歩く| |~|~|~|~|~|~|4~5|~|殴る| |88|Boss|Igor|ボス|イゴール||0~1|*|動作| |~|~|~|~|~|~|2|~|動作(歩きから)| |~|~|~|~|~|~|3|~|動作(歩き→ジャンプから)| |~|~|~|~|~|~|4|~|パンチ(前触れあり)| |~|~|~|~|~|~|5|~|パンチ(前触れなし)| |~|~|~|~|~|~|6|~|動作| |~|~|~|~|~|~|7|~|動作(着地から)| |~|~|~|~|~|~|8|~|少し待ってから動作| |~|~|~|~|~|~|9|~|動作(弾発射から)| |93|Chaco||キャラクター|チャコ||0~2|*|通常| |~|~|~|~|~|~|3|~|歩く| |~|~|~|~|~|~|10|~|寝る| |96|Fan|left|物体|扇風機|左|0|0|停止| |~|~|~|~|~|~|~|2|動作| |~|~|~|~|~|~|1|*|停止| |~|~|~|~|~|~|2|~|動作| |97|Fan|up|物体|扇風機|上|0|0|停止| |~|~|~|~|~|~|~|2|動作| |~|~|~|~|~|~|1|*|停止| |~|~|~|~|~|~|2|~|動作| |98|Fan|right|物体|扇風機|右|0|0|停止| |~|~|~|~|~|~|~|2|動作| |~|~|~|~|~|~|1|*|停止| |~|~|~|~|~|~|2|~|動作| |99|Fan|down|物体|扇風機|下|0|0|停止| |~|~|~|~|~|~|~|2|動作| |~|~|~|~|~|~|1|*|停止| |~|~|~|~|~|~|2|~|動作| |~№|~1行目|~2行目|~分類|~内容|~詳細|~A№|~F№|~動作|

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