Lコース解説

CPU戦総合解説ABCDEFGHIJK|【L】|エンディング情報(含ネタバレ)

Lコース

Hコースと同じランダムルート
αルートはある程度法則があるランダムのステージや僚機。βルートは全てボス。
味方CPUまでランダムなため、難易度は運任せ。難易度1の設定でも厳しい組み合わせも珍しくない。
ただし、BOSSルートオンリーで進む場合、7-β以外は無限増援が無くBOSS単独出現が多い関係で、使う機体
にもよるが全体的にHコースに比べると難度はだいぶ低い。
ランダムルートのステージや機体の法則性・出撃数などがわかり次第どんどん編集してください。

常にβルート(BOSSラッシュルート)を選ぶのなら、00、ヴァーチェ、サザビー、アカツキなどが比較的楽。
BOSSからダウンが取りやすい射撃武装を持つ機体だと、攻撃を封じつつ、テンポよく攻めることができる。
αルートではBOSSは出てこないが、2対3の戦闘でもダウンを取りやすい武装は活躍する。
総合的に考えると、ν、W0、V2、サザビー、アカツキあたりなら一人旅&高難易度設定でも腕次第でどうにかなるレベル。
コンビだと当然ながらかなり楽になるが、3000×2だけは若干辛いところもある。
余談だが、地走格闘機でのβルート一人旅の難易度は想像を絶するもので、VSシリーズ屈指。
またαルートの方も起伏の激しいステージが多いので、地走機体はかなり困難なルートとなっている。
なお、最終面ではターゲットとしてデンドロビウムが登場する。

ステージ1 グリプス内部 ターゲット:ランダム
パートナー:ランダム
敵機:1000GP&ランダム→ランダム→1000GP
備考:NEXT PLUSで追加された9機の中からランダムでターゲット・パートナーになるステージ。
   機体との相性次第では苦戦を強いられるので注意。
   ターゲット・パートナーとなるNEXT PLUSの機体に、ユニコーン含め全てを確認

ステージ2-α 連邦軍北極基地
パートナー:2000GP?
敵機:1000GP(名有り)&2000GP(名有り)→1000GP→3000GP(名有り)→1000GP
備考:3機目と5機目以降の無人1000GPは、最初の名有り1000GPと同じ機体

ステージ2-β サイド6 ターゲット:ザンネック
パートナー:ザク改
敵機:ノーベル(アレンビー)&キュベレイ (ハマーン)→ザンネック(ファラ)
備考:何故か出撃前の台詞はなし。ザンネックは単機で出現。意外とザクは活躍してくれるし、ボスも単機なので問題ないだろう。
Eルートと同じようにキャノン3連射中に攻撃を集中させる。アシストのゾロアットには注意すること。
一応パイロットが女性縛りのステージ。
ここのザンネックは他のルートに比べて、耐久力・思考レベルが低い模様。

ステージ3-α ゲンガナム
パートナー:ランダム
敵機:主人公機除く?ランダム2機(名有り)
敵全滅後:各作品からライバル機と主人公機(名有り)が1機ずつ出現
備考:名有りの機体を全て落とせばクリア(計4機)。
   3機撃墜以後の敵増援は初期配置の向かって左側の機体(名無し)が優先して出てくる模様。

ステージ3-β 機動戦士ガンダムF91 ターゲット:ラフレシア
パートナー:F91
敵機:プロヴィデンス×2→ラフレシア(カロッゾ)
備考:ラフレシアは単機で出現。相手の攻撃を見て、しっかりステップを踏んでいればここも特に問題ないステージ。
回転しながらのビーム連射とW0のCSっぽい攻撃中は、避けさえすれば攻撃を当てたい放題なので、きちんと回避すること。
注意するのは、やはり横から来るアシストバグか。他の攻撃中に出されると避け辛い。

ステージ4-α 鉱山都市
パートナー:宇宙世紀機体以外(G以降)
敵機:宇宙世紀機体ランダム
備考:敵は宇宙世紀の機体ばかり。4機落とせばクリア。Vガンダム、ユニコーンも宇宙世紀に含まれる。

ステージ4-β フォートセバーン ターゲット:サイコガンダム
パートナー:ガンダムX
敵機:Zガンダム&ジ・O→サイコガンダム(フォウ)
備考:最初の2機は事故防止のためにもZ>ジ・Oの順で倒すのをオススメ。ジ・Oは「復活」を使う場合があるが、所詮死にぞこない。
壁が多く、隠れながら戦えるので、サイコはAルートと違って格段に楽。無理に回避を狙うよりは、壁を盾にする方が確実。
最初の2機に気をつけさえすれば、かなりパーフェクトを狙い易いステージと言える。
だが、壁のせいで射撃が遮られやすく、回避の邪魔にもなるため、前座の2機で不意打ちを食らいやすいのと、撃破に時間を取られる事も多いので油断は禁物。

ステージ5-α ヘリオポリス
パートナー:3000GP
敵機:2000GP(名有り)×2種→2000GP(撃墜した方)
備考:Hコース5-αと同じ対人戦形式。計3機倒せばクリア。

ステージ5-β サイド7 ターゲット:アプサラスIII
パートナー:ヴァサーゴ
敵機:陸戦ガンダム&ガンタンク→アプサラスIII(アイナ&ギニアス)→Ez-8(シロー)
備考:アプサラスは単機で登場と思いきや、出現後一定時間でEz-8が「アイナ、好きだぁー!」と叫びながら出現する。
EZ-8を倒しても増援は来ないし、放置すると地味にウザイので、さっさと倒したほうがいいだろう。
なおアプサラスは範囲攻撃が多い関係で、EZ-8は誤射を食らいまくっていつの間にか落ちている事もよくあるので放置しても良い。
あとはIコースと同じく、ステップ>NDでしっかり誘導を切りつつヒット・アンド・アウェイを繰り返せば問題ない。
注意したい攻撃は攻撃範囲がでたらめに広いメガ粒子砲(薙ぎ払い)と攻撃時間が長く避けづらいアシストだろう。
ちなみにヴァサはすぐ蒸発するので回避が安定か。役に立たないので正直どの指令でもあまり変わらない気が…

ステージ6-α 渓谷
パートナー:ライバル機
敵機:主人公機→(数秒後)→主人公機(名有り)
敵全滅後:主人公機(名有り)×2種→最初の無人の主人公機
備考:出てくる機体によって難易度が大幅に変わるステージ。全部1000の時もあれば3000の時もある

ステージ6-β 軌道エレベータ・ラ・トゥール ターゲット:α・アジール
パートナー:ガンダム
敵機:シャアザク(シャア)→エルメス(ララァ) →α・アジール(クェス)
備考:シャアザク撃破後エルメスが出現するのを確認。耐久力はIコース3面と同じくらいなのですぐ倒せるが、後に控えるα・アジールのことも考えると耐久力・戦力は温存しておきたいところ。
α・アジールは単機で出現し、幸い壁も多いのでゲロビよりもファンネルと有線アームに気をつけたい。
G・Hルートのように鬱陶しい敵機はいないので、素直にα・アジールを狙えば良い。サザビー等ダウンを奪いやすい機体なら時間はかかるが特に問題はないステージだろう。
余談だが、意気揚々と単機で現れたは良いが、ララァの使い走りに落ち、最後にはギュネイに座を奪われるシャアに涙。

ステージ7-α 軌道エレベータ・ラ・トゥール
パートナー:3000GP
敵機:3000GP(名有り)×2種→3000GP(撃墜した方)
備考:ここも5-αと同じ対人戦形式だがこちらは3000GPのみ。2機でおしまい。

ステージ7-β コロニー内部 ターゲット:ウォドム
パートナー:ゼロカスタム
敵機:ドム→ウォドム×2→ウォドム(ポゥ)→一定時間後→ウォドム
備考:クリアするには最低でも3機のウォドムを倒す必要があり、格闘を喰らうと長時間吹っ飛ばされたり拘束されたりするので、チンタラやっている時間はない。
ポゥは無名より耐久力がだいぶ高いので、スコアを稼ぐ場合でもポゥを削っていないとタイムオーバーになりやすいので注意。
最初の2機のウォドムは、こまめにロックを変えながら両機にダメージを与えていき、手早く片付ける。
後は単機で出てきたポゥを集中砲火でOK。時間差で1機ウォドムが増援するので、余裕があるうちにダメージを与えたい。増援は耐久力が高く、倒すには骨が折れるので、アラートに気をつけ、無視した方が良い。ちなみに300秒でウォドムを倒しまくると敗北でもかなりのスコアを得ることができる。君はどれくらいのウォドムを倒すことができるかな?
デフォルトの180秒&ダメージレベル2だと、高火力機の場合でターゲット含め5機ほどウォドムを食えて、9万~10万程稼げる。
ゼロカスタムは役に立たないので自機が1000・2000なら突撃・集中・分散、3000なら回避にして囮にするのがセオリーか。

ステージ8-α タイガーバウム
パートナー:全ランダム?
敵機:ランダム×2(片方名有り)
敵全滅後:ランダム(名有り)×2種→ランダム(名有り)→ステージ開始時に初期で配置されてた機体
備考:機体の組み合わせと使用機体によってはクリア不可能な酷いステージになる。相方1000コスト、開幕敵が3000だった場合はクリア不可能と諦めたほうが良い。出てくる機体によって難易度が大幅に変わるアンバランスなステージである。

ステージ8-β フロンティアI外部 ターゲット:クィン・マンサ
パートナー:ユニコーン
敵機:キュベレイMk-II(黒、プル)&キュベレイMk-II(赤、プルツー) →クィン・マンサ(プルツー)&クシャトリヤ(マリーダ)
備考:プルシリーズ祭り。赤黒キュベ二機撃破後、最初にクシャトリヤが現れ、次にクィン・マンサが現れる。
赤キュベの回避力がかなり高く、ここで耐久力と時間を浪費するとマンサ戦がキツいので注意。
クィン・マンサがターゲットだが、クシャトリヤの攻撃と合わさると回避は非常に困難でダメージも大きいので、まずクシャトリヤを落としてしまおう。幸い図体がデカイので落とすのには苦労しないはず。
後はクィン・マンサをユニコーンと集中砲火で楽勝。ここも壁というか段差が多いので、誘導の高いゲロビを防ぎやすい。
包囲ファンネルに注意して、射撃で地道にダメージを積み重ねていこう。

ステージ(FINAL) レクイエム ターゲット:デンドロビウム
パートナー:全ランダム?
敵機:ランダム2機
敵機全滅後:デンドロビウム(コウ)一定時間後→3000GP
備考:BGMはブリーフィング時の2機は哀戦士だがデンドロ出現後はFINAL NEXT時のBGMに変わる。
デンドロビウム以外はランダム要素が強いため、下手に戦況が変わらないよう、さっさとクリアしたいところ。
デンドロビウム登場後の増援を倒すと以後増援はないので、増援を先に倒してしまうのも良いだろう。
Iフィールドが厄介だが、自信がある人は動作の大きい格闘を誘って回避>BRズンダで簡単に剥がせる、剥がした後もその戦法で撃破可能。
安全にいきたいなら、敵相方の方にも注意しつつ、射撃で手堅く攻めたい。W0・クシャトリヤ・GX系は不意打ちが恐ろしいので特に注意したい。

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最終更新:2021年11月30日 17:44