■ 5:5
互角。同キャラ同士の戦いは完全に5分。
■ 6:4 (4:6)
多少の有利・不利を感じるが、運、実力で十分対処できるレベル。
■ 7:3 (3:7)
明らかに有利不利あり、同じ実力なら滅多に負けない。
■ 8:2 (2:8)
詰み状態。超不利な読み合いに何度も勝つ必要がある。
■ 9:1 (1:9)
基本的に何をやっても勝てない。
運良く相手のミスで一撃が入る程度。
大抵10:0は現実的にありえないのでそれに代わる数値。
■ 10:0 (0:10)
不利側がラウンド開始から手を触れることができない、
不利側の削りや崩し全てにそれ以上の反撃が確定する等、
特定のハメ行動だけで終わる場合の数値。
最終更新:2011年09月25日 07:27