ゴーストライダー
ストーリーを進行し、イベントで救出すると使用可能になる。
(仲間になった直後の戦闘のみ、性能が高くなっている?)
(仲間になった直後の戦闘のみ、性能が高くなっている?)
火炎無効:火炎属性ダメージに対して無敵。
固有投げ:鎖を使って地面に二回まで叩きつける。
ラビッジングフレイム
発動:リフト Bl ファイヤ+バーニングダメージ 溜め可 狙わなくても狙った方向の近くの敵が敵が自動的に燃える。 溜めてから出すと残り火ダメージが付く。 属性ダメージの要。初登場時の衝撃的威力はインパクト大。 ロックオンさえしていれば壁越しにも当てられる。しかもシールド無視。 火炎+35%等の装備を付けると、更に猛烈な威力に。
チェーンフレシェット
発動:スワイプ Pr ファイヤーダメージ チェーンを拡散弾にして扇状の広範囲・短射程に飛ばす。 ノックバック効果アリ。発動も早く、囲まれた時に便利。
フィーンディッシュチェーン
発動:スラスト S 物理ダメージ チェーンを伸ばして敵を拘束し、リモコンを振ると投げる。 結構射程距離は長く、投げ状態にならなかった場合貫通攻撃に。 しっかり狙わないと敵ではなく背後の物体を掴んでしまいがち。 物体・敵を掴んだ後、それを別の敵にぶつけるとスタンさせる。 投げたりボタンを離したりしなければずっと拘束し続けるので、 素早いザコ敵を捕まえて味方にフルボッコさせる使い方も有効。
チェーントリビューション
発動:ロアー R ファイヤーダメージ 溜め可。チェーンを回転させて範囲攻撃。 障害物を一掃するのに便利。
ダムネイション
発動:シェイク S ファイヤーダメージ 火炎放射。 燃えた敵は混乱して逃げ回り、他者を引火させる。 ヒューマントーチの火炎放射と比べるとショボイ
フィアー
発動:選択 D 敵防御ダウン 敵の防御力を下げると同時に逃走させる。 しかし下手に雑魚が逃げ回るとかえって片付けにくくて困る。 ボスに対して防御低下効果はあるのだろうか?…
ペナンス・ステア
発動:選択 D 追加ダメージ ヒットした敵に対しての攻撃に追加ダメージが付加され、 与えたダメージの一部が自分のEPに変換される。
ベンジャンス
発動: X 回復効果アリ