赫訳・緋斑 (236+A・B・C)
(地上)
前方に鳥を丸めたような球体を出す 一応発生保障はある
対空で置いておくように使うような技だが正直使い道は少ない
- A 前方上部に球を出す 発生17F 硬直差+1F 威力300x4 上書き50%x4
- B A版より少し低めに球を出す 発生17F 硬直差+1F 威力300x4 上書き50%x4
- EX 大きめで3ヒットの球。 発生3+10F 硬直差-1F 威力600x4 上書き60%X4
低空で当てると5Aなどで拾える コンボパーツに有用
赫訳・火帳(空中で236+A・B・C)
飛び上がって真下に鳥を丸めたような球体を出す
性質上、下からは非常に落とし辛く、二段ジャンプや空中ダッシュ、及び通常技で再行動可能なので相手にとっては厄介
ヒット時ダウン確定
- A 真下に球を出した後前方に飛び跳ねる 発生15F 硬直差+6F 威力400x4 上書き80%x4
- B こちらは後方に飛び跳ねる。 発生15F 硬直差+6F 威力400x4 上書き80%x4
- EX 大きくなりヒット数が増えている 発生5+10F 硬直差+6F 威力700x4 上書き80%x4
真上に飛び上がるが、4or6入力により慣性を受ける
また何故かEX技にも関わらず、技後にゲージ回収する 1ヒットに付き6.275%
赫訳・紅葉 (623+A・B・C)
突進技
以前に比べB紅葉の補正が付いた事により端ならまず安定、とはいかなくなった
A 腕を前方に突き出しつつ微突進 発生14F 硬直差-7F 威力700x2 乗算90%x2
ヒット、ガード問わずEX技でキャンセル可能、ヒット時のみジャンプキャンセル可能
B 突進しつつ最終段で浮き上がって相手を叩き落す 発生9F 硬直差-9F 威力400x2・600x2 上書き70%×3・乗算60%
コンボでの使用が主だが、1~10Fに下段無敵あり地面にしか攻撃判定が無い技をスカす事もできる
EX モーションはB紅葉と同じ 発生6+3F 威力200・300x2・400 補正無しx3・乗算60%
ヒット時各行動でキャンセル可能。1~10F全身無敵
月を穿つ (214+A・B・C)
(地空共通)
前方に進みながら攻撃する火柱を出す BEするとヒット数が増える
通常時3ヒットでBE時は5ヒットになる 主にビートの締めや牽制に使う 敵の攻撃を受けると消滅する。
発生21F/29F 硬直差+-0F/+42F 威力400x3/400x5 上書き80%
発生21F/29F 硬直差+-0F/+42F 威力400x3/400x5 上書き80%
発生2+33F 硬直差+80F 威力280x15 乗算95%x15
発生20F/30F 通常&BEともに着地後6Fの硬直 威力400x3/400x5 上書き80%
発生20F/30F 通常&BEともに着地後6Fの硬直 威力400x3/400x5 上書き80%
- 空中EX「上弦の月を穿つ」 長い間前進する火柱を出す
発生2+30F 着地後6Fの硬直 威力280x15 乗算95%x15
(地上版)
ハーフのそれと変わらず
遠~中距離で睨みあっている場合には地上で出して、相手を飛ばせたり後ろに下がらせる方が攻めへの布石となりやすい
(空中版)
技を出した後は、慣性のはたらく方向に浮き上がり(前空ダなら前方向へ極小ジャンプ、後jなら後ろ方向へ小ジャンプ)
着地まで行動不能
ちなみに低空で出そうとすると、上慣性が働き大きく浮き上がるので基本的に低空では出さない
恐らくF赤主を、F赤主たらしめる程存在感の大きい立ち回りの要
特に地上BE版や空中版を地上食らいすると痛いどころでは済まないコンボが入り、ガードさせるだけでも大幅有利の状況を作れる
ジャンプの降り際で出せば反撃も受け辛い、基本はA版を使い相手の動きを読んでB版を使っていくことになるだろう
(空中)赫訳・誘凪 (22+A・B・C)
地面に赤い水溜りの様なものを設置 相手が他の攻撃を被ダメ時orガード時に反応して下から2ヒットの攻撃
また設置と同じコマンドで強制発動も可能
それぞれ設置できるので画面内に最大3つ設置可能でき、空中で出したほうが硬直は短いが着地寸前だと発動しない
- A 自分の足元に設置 ABC共通で設置まで地上16F空中11F
- B A版より遠くに設置 のけぞり状態の相手が乗ると5F後発生 威力650x2 補正無し
- C B版より遠くに設置 強制発動は地上18F空中22Fで発生
空中設置は硬直終了からガードと空中バクステ以外の行動可能なので
高めで出すと連続して3つ設置できる のけぞり自動発火の場合最大硬直差+21F
AD AAD LA
- 赤主・遍生(ゲージMAXorHEAT時41236+C)
発生3+6F 硬直差-40F 威力650x10 上書き50%x10
赤秋葉ビーム 以前までLAに出していたビームが細くなったやつ
画面端までは届かない、大体6~7キャラ分の射程
相手の行動に合わせて使う無敵技、発生は速め
出した後によろけるのでガードされると反確 基本しゃがんでいる相手にすかる
ネコアルクやネコカオスの立ち状態には当たらないので注意
- 赤主・遍生 (BLOOD HEAT時41236+C)
発生4+5F 硬直差-34F 威力700x19 上書き50%x19
赤秋葉ビーム AD版よりヒット数とダメージが増えている 扇状に極太
こちらは画面端まで届く 以前のLA
しゃがみにも当たるので遠距離でぶっぱなすと相手の赤ダメを削る事ができる
- ラストアーク「赤主遍生・朱宴ノ良坂(しゅえんのひらさか)」
(BLOOD HEAT中に地上EXシールドのタイミングでシールド)
発生4+7F 威力550x18・1000 補正無し
シールド成功で相手をロック ロックなので全身無敵技やスーパーアーマーで避けられる
中距離で檻髪みたいなことして攻撃 ワルクのLAに近い動き。範囲はたぶん赤の前方全部
最終更新:2014年02月26日 13:41