全体的にランダムイベントが多く、うろつきイベントの発生率もあまり高くないため、かなり運の要素が高い。デートイベントがいつ発生するようになるかで攻略難度が大きく変わる。
グッドエンドには好感度92以上必要だが、エピローグに必須の後半イベント(婚約者)で好感度-5されるので、婚約者が最速で発生する8/12までに好感度MAXにするぐらいのつもりで。万全を期すならラブダイナミックス推奨。
前半
電話番号入手まで
番号入手後のイベントが6月までなのでそれまでに終わらせること。
無職でしょ?(うろつき:公園 5月30日以降)
パラメータ変化 |
備考 |
体力+15 こころ-1 信用度+1 ミホ好感度+3 確率で「不眠症」 |
アンタ無職でしょ |
また会ったね(うろつき:公園)
条件・選択肢 |
パラメータ変化 |
取得特殊能力 |
備考 |
A:聞いてみる |
やる気-1 体力+15 体力最大値+2 こころ-1 ミホ好感度+4 |
|
ウソ イベント継続 |
B:聞かない |
体力+15 こころ+2 |
確率で『ブロック○』 |
イベント終了 攻略失敗 |
C・E・Oよ(うろつき:公園)
パラメータ変化 |
取得特殊能力 |
備考 |
体力+15 体力最大値+1 こころ-2 ミホ好感度+3 確率で「弱気」 |
確率で『低め○』(投手)『ローボールヒッター』(野手) |
とある会社のCEO |
ヒーーーマ!!(うろつき:公園)
パラメータ変化 |
取得特殊能力 |
備考 |
体力+15 こころ+1 信用度+2 ミホ好感度+4 |
確率で『フルカウント○』(投手)『チャンスメーカー』(野手) |
電話番号入手 |
電話番号入手後
初電話
どの選択肢を選んでもマイナス特殊能力を取得してしまう可能性がある。
条件・選択肢 |
パラメータ変化 |
取得特殊能力 |
備考 |
A:一緒に就職活動 |
体力+30 こころ-2 信用度-1 ミホ好感度-1 |
確率で『打たれ強い』『寸前△』(投手)『初球○』『ムード△』(野手) |
どの選択肢でもイベント継続 |
B:ミホの好きなところ |
体力+30 こころ-2 信用度-1 ミホ好感度-1 |
確率で『けん制○』『寸前△』(投手)『チャンスメーカー』『チャンス△』(野手) |
C:このまま長電話する |
体力+30 こころ-2 信用度-1 ミホ好感度-1 |
確率で『リリース○』『寸前△』(投手)『安定感』『三振』(野手) |
つながらないな(汎用)
下のイベントが出ていない場合に発生する。必須ではない。
パラメータ変化 |
備考 |
体力+30 ミホ好感度+1 |
繋がらない |
あんたと付き合うわ(ランダム 6月限定)
条件・選択肢 |
パラメータ変化 |
取得特殊能力 |
備考 |
A:ミルキー通り |
体力-10 こころ-1 信用度-2 ミホ好感度-10 |
|
ミホに電話できなくなる 攻略失敗 |
B:スーパー |
体力-10 こころ-1 信用度-2 ミホ好感度-10 |
|
C:公園 |
体力-10 体力最大値+2 こころ-1 信用度+3 ミホ好感度+5 |
確率で『対強打者○』(投手)『ローボールヒッター』(野手) |
ミホが彼女になる |
勉強しなさい!(汎用)
下のランダムイベントがすべて終わっていない場合に発生する。
必須ではないが、ランダムイベントの進み具合が遅い場合はこのイベントで好感度を上げておくといい。
パラメータ変化 |
備考 |
体力-10 こころ-1 信用度+2 ミホ好感度+2 |
べ、勉強しよう・・・ |
母からの着信(ランダム)
パラメータ変化 |
備考 |
体力-10 こころ-1 信用度+1 ミホ好感度+3 |
母から着信 |
寝るな!(ランダム)
パラメータ変化 |
備考 |
体力-10 こころ-1 信用度+1 好感度+3 |
全然進んでない |
父からの着信(ランダム)
パラメータ変化 |
取得特殊能力 |
備考 |
体力-10 こころ-1 信用度+1 ミホ好感度+3 |
確率で『寸前△』(投手)『ゲッツー崩し』(野手) |
父からも着信 |
勉強やめ!(ランダム)
パラメータ変化 |
取得特殊能力 |
備考 |
こころ-2 ミホ好感度-2 |
確率で『ホーム○』(投手)『逆境○』(野手) |
帰る |
後半
中盤
7月までにすべてのイベントを終わらせる必要がある。
何をしているんだろう
パラメータ変化 |
備考 |
体力+30 こころ-1 ミホ好感度+1 |
|
本気なのかな
パラメータ変化 |
備考 |
体力+30 こころ-1 ミホ好感度+1 |
|
なんで出ないんだ(汎用)
下のイベントが出ていない場合に発生する。必須ではない。
パラメータ変化 |
備考 |
体力+30 こころ-1 ミホ好感度+1 |
|
お持ち帰り(ランダム)
パラメータ変化 |
取得特殊能力 |
備考 |
やる気-1 体力最大値+1 こころ-1 |
確率で『逃げ球』(投手)『盗塁○』(野手) |
アイツの物が全部無くなってる |
存在感
パラメータ変化 |
備考 |
やる気-1 体力+30 体力最大値+1 こころ-1 |
部屋こんなにさびしかったっけ |
確認中(汎用)
下のイベントが出ていない場合に発生する。必須ではない。
電話した時に下のイベントが出るかどうかはランダムなので、運が悪いと何度もこのイベントを見ることになる。
パラメータ変化 |
備考 |
やる気-1 体力+30 体力最大値+1 こころ-1 |
部屋こんなにさびしかったっけ |
告白?(7月まで)
パラメータ変化 |
取得特殊能力 |
備考 |
やる気-1 体力+15 体力最大値+1 こころ-1 ミホ好感度+2 |
確率で『負け運』(投手)『チャンス△』(野手) |
俺・・・ミホのことが |
好き(7月まで)
パラメータ変化 |
取得特殊能力 |
備考 |
やる気+2 体力+15 こころ+2 ミホ好感度+3 |
確率で『勝ち運』(投手)『走塁○』(野手) |
デート可能に |
これ以降は、電話で下記のデートイベントが発生するようになる。
好感度を上げるチャンスなので、8月12日までは電話を優先した方がいい。
デートイベント
下記の4か所から行先を選択する。基本的には汎用イベントが発生するが、特殊な単独イベントが発生することがあり、そのときはたいてい好感度の上昇量が高い。
連続で同じ場所を選ぶと、下記のイベントが発生して好感度が下がるので注意。
パラメータ変化 |
備考 |
やる気-1 体力+35 こころ-1 ミホ好感度-2 |
|
公園
条件・選択肢 |
パラメータ変化 |
取得特殊能力 |
備考 |
汎用 |
体力+35 こころ+1 ミホ好感度+3 |
|
|
単独1 |
体力-15 こころ+1 筋力+2 技術+5 ミホ好感度+5 |
|
ブランコ |
単独2 |
体力-25 こころ+2 筋力+3 技術+6 すばやさ/変化球+2 ミホ好感度+5 |
確率で『尻上がり』(投手)『固め打ち』(野手) |
シーソー |
単独3 |
体力-15 こころ+1 技術+4 すばやさ/変化球+3 ミホ好感度+5 |
確率で『けん制○』(投手)『送球○』(野手) |
キャッチボール |
単独4 |
やる気+1 体力+40 こころ+3 ミホ好感度+5 |
|
弁当 |
ショッピングモール
条件・選択肢 |
パラメータ変化 |
取得特殊能力 |
備考 |
汎用 |
体力+35 こころ+1 ミホ好感度+3 |
|
|
単独1 |
体力+15 体力最大値+1 こころ-1 ミホ好感度+5 |
|
お勉強 |
単独2 |
やる気+2 体力+50 こころ+2 ミホ好感度+5 |
|
手料理 |
単独3 |
体力+30 こころ-1 ミホ好感度+5 |
確率で『ピンチ○』(投手)『ピボットマン』(野手) |
映画 |
単独4 |
体力+30 こころ-1 ミホ好感度+5 |
確率『低め○』(投手)『ローボールヒッター』(野手) |
求人 |
ミルキー通り
条件・選択肢 |
パラメータ変化 |
取得特殊能力 |
備考 |
汎用 |
体力+35 こころ+1 ミホ好感度+3 |
|
|
単独1 |
やる気+1 体力+50 こころ+2 ミホ好感度+5 「疲れ目」「肩こり」「頭痛」除去 |
|
電化製品 |
単独2 |
やる気+1 体力+30 こころ+2 ミホ好感度+5 |
確率で『回復○』(投手)『チームプレイ○』(野手) |
お茶 |
単独3 |
体力+30 こころ-2 マニアポイント+2 ミホ好感度+3 |
確率で『センス○』(共通)『乱調』(投手)『ムード△』(野手) |
マニアショップ |
単独4 |
体力+30 こころ+2 ミホ好感度+3 |
確率で『尻上がり』(投手)『チャンスメーカー』(野手) |
服 |
遊園地
条件・選択肢 |
パラメータ変化 |
取得特殊能力 |
備考 |
汎用1 |
体力+35 こころ+1 ミホ好感度+3 |
|
|
汎用2 |
体力+50 こころ+2 ミホ好感度+5 「弱気」除去 |
|
|
単独1 |
体力+20 こころ+3 体力最大値+1 ミホ好感度+5 |
確率で『ピンチ○』(投手)『ゲッツー崩し』(野手) |
絶叫マシン |
単独2 |
体力+40 こころ+2 信用度+2 ミホ好感度+5 |
確率で『バント処理』(投手)『チャンス○』(野手) |
観覧車 |
終盤
ミホと誕生日(定期 8月10日コマンド後)
条件・選択肢 |
パラメータ変化 |
取得特殊能力 |
備考 |
「あんたと付き合うわ」発生済 「勉強やめ!」未発生 |
やる気+2 体力+50 こころ+3 ミホ好感度+6 |
確率で『フルカウント○』(投手)『粘り打ち』(野手) |
|
「好き」発生済 |
ミホ好感度80以上 |
体力+50 こころ+5 ミホ好感度+6 「赤いリストバンド」「ナイスなグラブ」「よくとぶバット」の順で一つ入手 すべて持っている場合は、全経験値+20 |
|
|
ミホ好感度80未満 |
体力+50 こころ+5 ミホ好感度+6 「おきもの」「おまもり」「人工精霊」の順で一つ入手 すべて持っている場合は、全経験値+10 |
|
|
このイベントで好感度80以上でもらえるアイテムを入手できなければ、グッドエンドはほぼ不可能と言っていい。
婚約者(8月12日~16日)
毎日電話しても発生しない場合がある、リセット覚悟で
このイベントが発生すると、デートイベントは発生しなくなる。
パラメータ変化 |
取得特殊能力 |
備考 |
体力最大値+1 信用度-2 こころ-1 ミホ好感度-5 |
確率で『逃げ球』(投手)『慎重打法』(野手) |
婚約者がいるんだ |
電話する資格(汎用)
下のイベントが出ていない場合に発生する。必須ではない。
パラメータ変化 |
備考 |
体力+40 こころ+1 |
あんなことを言ったからには・・・ |
帰るから(定期 8月24日コマンド前)
条件・選択肢 |
パラメータ変化 |
備考 |
「婚約者」発生済 |
体力+30 体力最大値+1 こころ-1 ミホ好感度+3 |
8月31日に公園を通って帰る |
「婚約者」未発生 |
体力+30 ミホ好感度+1 |
何の用だ? 攻略失敗 |
電話とらない(汎用)
下のイベントが出ていない場合に発生する。必須ではない。
好感度が足りなくなりそうならこのイベントで上げておくこと。
パラメータ変化 |
備考 |
やる気-1 体力+30 こころ-1 ミホ好感度+1 |
|
公園で(定期 8月31日コマンド前)
パラメータ変化 |
取得特殊能力 |
備考 |
やる気+5 体力+30 こころ+3 ミホ好感度+5 「不眠症」「弱気」除去 |
確率で『ピンチ○』『勝ち運』(投手)『走塁○』『帳尻合わせ』(野手) |
|
最終戦が終わったら(8月31日)
必須ではない。
パラメータ変化 |
取得特殊能力 |
備考 |
やる気+1 こころ+3 |
確率で『』(投手)『パワーヒッター』(野手) |
|
エンディング
好感度92以上ならグッドエンド、そうでなければバッドエンドになる。超特殊能力はグッドエンドだと取得できる。
条件・選択肢 |
パラメータ変化 |
取得特殊能力 |
備考 |
「公園で」発生済 ミホ好感度92以上 |
全経験値+35 |
『絶倫』(投手)『神速』(野手) 確率で『ノビ○』『尻上がり』(投手)『走塁○』『アベレージヒッター』(野手) |
グッドエンド エピローグNo 14・プロフィールNo 16登録 |
「公園で」発生済 ミホ好感度92未満 |
全経験値+10 |
『打たれ強い』『寸前△』(投手)『サヨナラ男』『三振』(野手) 確率で『スロースターター』(投手)『エラー』(野手) |
バッドエンド エピローグNo 15登録 |
最終更新:2014年06月06日 19:04