基礎知識
基礎テクニック
コマンド入力法の基礎テクニックはすべて重要。
理解しておこう。
理解しておこう。
技の選択
遠距離か近距離か (ダルシムはどの方向にレバーを入れるか) で出る通常技が違う場合、どちらを使用するかは課題には明示されていない。
どちらでしかつながらない課題も多いので、技の性能を考えいろいろ試してみよう。
ジャンプ攻撃も同様で、斜めJと垂直JどちらでもOK。
どちらでしかつながらない課題も多いので、技の性能を考えいろいろ試してみよう。
ジャンプ攻撃も同様で、斜めJと垂直JどちらでもOK。
別の技を追加
連続技の課題は、課題にない行動を課題の前や途中に追加してもいい。
それで連続技になっていればクリアとみなされる。
一部の課題はこれで難易度を下げられる。
それで連続技になっていればクリアとみなされる。
一部の課題はこれで難易度を下げられる。
溜めキャラ共通の小技
ジャンプ攻撃からつながる横溜め系の技の場合、画面端で壁を背にして溜めてバックジャンプしてジャンプ攻撃を出すと溜めつつジャンプできるため確実に溜めた状態でコンボを始動させられる。
ボタン配置
誤操作を防ぐためにトライアル内容に無関係な攻撃ボタンはキーコンフィグで無効にしたり、
押しやすいボタンにPx3を持ってくるなどすると多少はやりやすくなる。
パッドを使用している場合は特に有効。
押しやすいボタンにPx3を持ってくるなどすると多少はやりやすくなる。
パッドを使用している場合は特に有効。
参考リンク
ウルトラトライアル
2014年12月15日配信のウルIV Ver.1.04で実装された、新トライアル。
- スパIV AE以降の追加キャラのトライアル追加。
- 発生やコマンド等がVer.1.04に準拠し、ケン・春麗・ブランカ・ザンギエフ・ヴァイパー・豪鬼・アドンのトライアルが一部変更。
- 通常のトライアルからのクリア状態引き継ぎなし、アイコン・称号の取得なし。