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カラー


カラー3~10、アピール2~10

アーケードモード、バーサスモード、オンライン戦でキャラクターを決定して使用した回数で解禁。
使用回数が奇数回目の時にそのキャラクターのアピールが1つ、偶数回目の時にカラーが1つ解禁される。
アーケードモードの場合、コンテニュー後のキャラクター決定も1回に含まれる。

バーサスモードは 1P側のみ カウントされる。
試合後「再戦する」を選んだ場合は (キャラクター決定画面を経由していないので) カウントされない。
試合が始まればカウントされるので、途中で抜けてもいい。

カラー11、12

スト4のセーブデータがあると使えるようになる。(スト4のDISCは不要)
カラー1をベースに、11は墨絵風、12は鉛筆画風にしたもの。
スト4のセーブデータがないと解禁されない。

カラー&アピール簡単解禁方法

バーサスモードの「PLAYER VS CPU」を選択。ラウンド設定は何でもいい。
  • 解禁したいキャラを選択。相手キャラは誰でもいい。
  • バトルが始まったら使用回数が1回分カウントされるので、スタートボタンを押して「キャラクター選択」を選んでキャラクターセレクト画面に戻る。
  • あとは使用回数分キャラ選択の繰り返しでOK。(1キャラを17回選ぶと全解禁)
  • メインメニューに戻らなくても解禁はされている。 ただし、メインメニューに戻らないとセーブされないので注意。


  • カラー3~10、アピールの2~10の簡単解禁方法のアドバイス。
    同キャラ、同ウルコンで、トレーニングステージにすると試合開始までの読み込みが早くなるよ。
    ※ウルコンもデータ量の少ないほうが良いかも知れない、確認できるほどの差は出ないっぽいけど。 -- (名無しさん) 2011-09-17 04:41:48
  • キャラクターカラーの希望 -- (カツノリ) 2015-06-17 21:49:42
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