固め・暴れ潰し連係
- コアorコパ×n
- 超基本。下手にコパンや投げを擦ってこようものならこれで潰せる。
- ヒットしたら蟷螂へ。ガードされていたら択を迫る。
- 立ちコパ>歩き立ちコパ>歩き立ちコパ~
- 立ちコパのガード後の有利Fが非常に大きいので、しゃがみにガードさせられるキャラはこれで延々と固めていける。
- 弱蟷螂一段目>n択
- 弱蟷螂をガードさせてから様々な択を迫る。
- 弱蟷螂ガード後はヤン側が微不利。堂々と択を迫れる訳ではないので注意。
- 遅らせて二段目に派生させることで相手の反撃を潰すことができる。まずはこれを上手く意識させることが重要。
- コア>中足or立ち中
- 暴れ潰し。中足や立ち中Pのリーチが長いので、コアが届かない間合いでも活用できる。
- 中足からは弱蟷螂や中百虎へ移行しよう。立ち中PからはTCにもいける。
- コア>雷撃
- コア固めで間合いが離れてしまったら、雷撃で再び触り直す。
- 打点の低い技で暴れようとする相手には特に有効。
- コア>垂直ジャンプで様子見しておき、相手が何か漏らしたら雷撃で差し返すという使い方も面白い。
- コア>セビ
- 固めから不意にセビを出す。
- SAのリーチを活かし、相手のコパン等が当たらない間合いで出すと有効。
崩し連係
- コア×n
- 超基本の下段刻み。ヒットしていたらもちろんコンボへ。
- コパ×1>転身
- コパ×2>EX転身
- コパ2発ガード後でも、EX転身なら届く。
- もちろん、下段やバクステ狩りを絡めていこう。
- 前J>めくりJ中Kor弱雷撃
- 起き攻めでも使える崩しネタ。弱雷撃の角度がかなり急なので、表になりやすい。
- 立ち回りで蟷螂による固めを警戒して固まった相手などに対しておもむろに仕掛けにいくのも面白い。
バクステ狩り連係
- コア>コア+大足
- エミリオ式。
補正切り連係
- SA3>転身>転身
- SAでよろけさせてからコマ投げを決めた後、もう一度コマ投げを決める。
- 長いコンボを決めた後の気絶後などが狙い目。決まると超強力。
- ガチャ昇龍など、無敵技擦りには注意。
星影演舞連係
- 立ちコパ>歩き立ちコパ>歩き立ちコパ~
- とりあえず、といった感じのお手軽固め。もちろん連続ガード。
- 前ダッシュを挟んだり分身の攻撃が空振りしたりしない限り、基本的にどんな連係でも連続ガードになる。
- {コア>屈中P>ダッシュ}×n
- {コア>中足>弱快跑}×n
- 基本。
- 屈中Pダッシュ>コアは連ガにならない。
- 快跑>コアは連ガになる。
- コア>前中K>屈中P~
- コア>前中Kの部分は連続ガード。
- {立小K>白虎双掌打>ダッシュ}×n
- 削り量がすごい。