調整内容
- 近距離立ち強K
- 攻撃判定を横方向を上方向に若干拡大
- しゃがみ弱P
- ヒット時の硬直差を「+5F」⇒「+6F」に
- 6+中P
- 立ちヒット時の硬直差を「+4F」⇒「+3F」に
- 弱ライジングジャガー
- 2段目が地上の相手にヒットした際の浮き方を上方向に高く、横方向にも若干吹き飛ぶように調整し、画面端での追撃をしやすく
- 弱・中・強ライジングジャガー
- ライジングジャガー⇒セービングキャンセル⇒前ダッシュ時の硬直差を「-5F」に
- 弱・中ジャガーキック
- ダメージを「140」⇒「130」に
- 空中ヒットした際のダメージを「130」⇒「90」に
- 削りダメージを「33」に
- 強ジャガーキック
- ダメージを「130」⇒「120」に
- 空中ヒットした際のダメージを「120」⇒「100」に
- 削りダメージを「30」に
- 弱・中・強・EX空中ジャガーキック
- 全ての強度で削りダメージを半分に
- 中空中ジャガーキック
- 攻撃判定の「1F目」を低空でガードさせた際の数値を「-1F」⇒「-2F」に
- 強空中ジャガーキック
- 攻撃判定の「1F目」を低空でガードさせた際の数値を「+0F」⇒「-2F」に
- EX空中ジャガーキック
- 2段目の攻撃判定を中段攻撃に
- ジャガーリボルバー
- 2ヒット目以降の進む距離を若干短くし、密着した状態でもフルヒットしやすく
- ダメージを「510」⇒「480」に
- 初段の攻撃持続を「7F」⇒「6F」に