ヴァイパーってどういうキャラ?
- 奇襲性に優れた技と見えないn択で翻弄するキャラ。通常の差し合いや固めは苦手で、一風変わった戦闘スタイルが持ち味。
何を覚えればいいの?
- 慣性バーニングや、HJC(ハイジャンプキャンセル)などを確実に出せるようにしましょう。
- というか、基本コンボを安定させるところからスタート。
立ち回り
遠距離
- セイスモハンマーで奇襲。
中距離
- セイスモハンマーやサンダーナックルで地道に牽制。フェイントを織り交ぜつつ、相手の動きを潰していく。
近距離
- バーニングキックによるグラ潰しと投げの二択。
- 相手がガードで固まると見たら、通常技→強サンダーナックルフェイントで強引に有利Fを奪うのも一つの手。
対空
- 強サンダーナックルでほとんど撃ち落せる。高い位置に当たると追撃も可能。
牽制
- セイスモハンマーを中心に、フェイントを織り交ぜて相手の気を逸らす。
- コマンド成立後、地面を叩くまでにPを二つ押せばフェイントになる。
起き攻め
- 慣性バーニングキックをあわせたり、中段と見せかけて裏を取って投げるなど。
被起き攻め
- EXセイスモ、EXバーニングキック。ジャンプしてきたら、強サンダーナックルなどなど。
練習メニュー
- 【名称】人妻子持ちの伊勢海老入門
- 【使用キャラ】ヴァイパー
- 【相手キャラ】リュウ
- 【想定PP】0~
- 【効果】コマテクUP
メニュー1:ハイジャンプ
- 時間 5分
- 技 ハイジャンプ
- 難易度 ★
- 解説 レバーを素早く下 上に入力することでヴァイパー特有のジャンプができます
ヴァイパーを使う上でこれをマスターしないとやっていけない。
メニュー2:基本コンボ
- 時間 5分
- 技 中P→しゃがみ中P→中サンダーorしゃがみ弱K→弱K→しゃがみ中P→中サンダー
- 難易度 ★★
- 解説 ガードされても-1フレなのでどちらも出し切りおk。後者は貴重な下段コンボ。ミスらないように要練習
メニュー3:慣性バーニング
- 時間 10分
- 技 慣性バーニング
- 難易度 ★★★
- 解説 2149K で出す。ハイジャンプを利用したバーニング。地上バーニングより発生が早く、
コンボ、奇襲、崩しなどに使われヴァイパー使いの要。弱中強を使い分けガードを揺さぶろう
他に2194Kや2369214Kや29214Kでも出すことは可能。自分が出しやすいやり方をみつけよう。ちなみに2147Kで出すと後ろ向きに動く。Kを離すタイミング次第で高さも調整出来る。
メニュー4:対空
- 時間 5分
- 状態 再生(リュウ:ジャンプ攻撃)
- 技 強サンダーor強K
- 難易度 ★★
- 解説 強サンダーは引きつけて出す。相討ちの場合前ダッシュから再度強サンダーが入る
強Kは強サンダーが届かない間合いでだす。見た目かっこいい!
メニュー5:バーストタイム(UC)確定コンボ
- 時間 5分
- 技 強P→EXセイスモ→バーストタイムor慣性バーニング→バーストタイム
- 難易度 ★★
- 解説 前者はEXセイスモ~ちょい待ってからウルコン入力。余裕ができたら前歩きしてからウルコンを出すことによって
若干だが距離が遠い時にでもあたる。
後者は画面端限定。これもタイミングがあるので要練習
練習メニュー2
- 【名称】人妻子持ちの伊勢海老中級編
- 【使用キャラ】ヴァイパー
- 【相手キャラ】リュウ
- 【想定PP】2500~
- 【効果】よりテクニカルに
メニュー1:連続セイスモ
- 時間 10分
- 技 セイスモセイスモセイスモ
- 難易度 ★★★
- 状態 近距離で全てガード
- 解説 セイスモハイジャンプキャンセル(HC)セイスモ。
セイスモをガードorヒット時に62369Pや6369Pでだす。ザンギ戦で大活躍。
コツはセイスモ入力したらすぐに入力してガードと同時にボタンを押す。
メニュー2:セイスモ、サンダーキャンセル
- 時間 5分
- 技 セイスモ、サンダーキャンセル
- 難易度 ★★
- 解説 コマンドを入力したらすぐにパンチボタン2つを同時押しすることによってモーションをキャンセルできる。
これによりコンボの幅や戦術が広がる。
強サンダーキャンセルは絶対にできたほうがいい。EXサンダーが暴発してしまう人はボタン離してからPPを押してください
メニュー3:基本コンボ
- 時間 5分
- 技 しゃがみ強P→EXセイスモ→HC慣性バーニング
- 難易度 ★★
- 解説 画面端なら慣性バニのあと強サンダーが入ります。
EXセイスモ→HC慣性バーニングのコツは最速でもいいが若干遅らせても大丈夫
メニュー4:強サンダーキャンセル
- 時間 10分
- 技 強P→強サンダーキャンセル→しゃがみ強P→中サンダー
- 難易度 ★★★
- 解説 多分ノーゲージでの最高火力。強P→強サンダーキャンセル→しゃがみ強Pは火力UPの為必須
強P→強サンダーキャンセルは離し入力を使った方がやりやすいかも。最速入力を心がけましょう
FAQ
Q | A |
ハイジャンプ移行モーションキャンセルって?キャンセル可能なものは? | サンダーなら2147+P セイスモなら6239+Pといった具合。必殺技、スパコン、ウルコンで可能。 |
用語 | 意味 |
CHJ | 技をハイジャンプでキャンセルすること。キャンセルハイジャンプ。 |
HJC | ハイジャンプ移行モーションをキャンセルすること。 ハイジャンプは入力した瞬間にジャンプするわけじゃなくて、数フレームのジャンプ移行モーションを経てジャンプする。 この、ジャンプ移行モーションを必殺技でキャンセルすること。必殺技、スパコン、ウルコンで可能。 |
ウルコンチョイスは?
- バーストタイムが安定。
- 画面端でコンボの締めに繋がり、ダメージもそれなりに大きいので殺しきりとして有用。
- ヴァイパーのページなのに豪鬼の話が出てくるのが意味わからん。 -- (名無しさん) 2012-06-30 14:55:19
- 恥ずかしいな
顔赤くなりそう
「(ヴァイパーの)ノーゲージでの最大火力」ね -- (名無しさん) 2012-07-23 02:04:38 - サンダーキャンセルは慣れれば誰でも出来るもんなの? -- (名無しさん) 2012-07-24 02:15:32
- ノーゲージ最大はJ強Kからメニュー4のコンボが最大だから。
↑に書いてる弱セイスモからのコンボは画面端限定だし・・・ -- (名無し) 2012-08-11 03:37:46 - セイスモキャンセルサンキャン623P>PP>3214P>PP
セイスモセイスモサンキャン623P>27623Por62369P>2147P>PP
中足サンキャン慣性バニ2中K>214P>PP>2149K
2中Pサンキャン中段めくりバニ2中P>214P>PP>6中P>63214789K
めくり中KめくりバニJ中K>1236987K
中サンダーめくりバニ214P>63214789K
とかも使うよね。
-- (名無しさん) 2012-09-05 00:42:51 - EXセイスモHJCセビダ大足62369PP>66中PK>大足
EXセイスモHJCセビダ中Pサンキャン慣性バニ62369PP>中PK>2中P>214P>PP>2149K
-- (名無しさん) 2012-09-05 00:49:15 - セイクリムズン -- (竹山紘司) 2012-12-29 18:48:26
- セイクリムズン -- (竹山紘司) 2012-12-29 18:48:59
- エスピーをはやく付けて まもらせろな -- (竹山紘司) 2012-12-29 18:58:40
- HJCはセビでも出来るのでは? -- (名無しさん) 2013-06-15 04:34:12