詳細な対策はそれぞれのキャラのキャラ別対策へ。
キャラクター
- 長所は「かぎ爪による長いリーチの牽制技での攻撃」「移動速度、三角飛び、空中投げ、各種必殺技などによる素早い動きからの攻め」「2種のバク転技での間合い調整」など。
- 弱点は「攻撃をガードしていると爪・仮面が剥がれて弱体化する」「安定した対空技、切り返し技を持たない」「大ダメージを取る技が少ない」など。
- 起き攻めなどで択を掛けられ、バックステップ狩りや固めで爪剥がしなどをされて、強引に押し込まれるのが辛い。
必殺技
ローリングクリスタルフラッシュ
- 地面を転がって爪をさす。
- 基本的に、ジャンプやジャンプ攻撃に弱い。
距離があるなら最後の爪をセービングしてもいいし、タイミングを合わせて無敵技や判定の強い通常技で返す。
スカーレットテラー
- バルログ版サマー。無敵はないので起き上がりに飛びを重ねるのは有効。
スカイハイクロー
- 画面端に飛びつき、水平に突進。ガードすれば前ダッシュ>攻撃などが入る。
- EX版は出が早く裏回りで出されるとガードしづらい。バルログが光ってこちら側に飛び上がったらすばやくレバーを前に入れる。
フライングバルセロナアタック、イズナドロップ
- 画面端に飛びついた後、こちらに向かってジャンプし爪で攻撃もしくは投げ。
- イズナは空中の相手でも投げられる。
- EX版は昇りにも攻撃判定があり、うかつにガードを解いたり攻撃を出したりするとヒットしてしまう。
バルログがしゃがんで待ってるときやしゃがみ爪で牽制してるときは気をつけよう。
- 「しゃがみでひきつけてセービング」が全キャラ有効。表に落ちる場合は対空技でもいい。
- 背中に回って投げを狙ってくる場合は前ダッシュ。EXの昇り攻撃は判定の強い上段技を置いておいても落とせる。
- 起き上がりに重ねられたら無敵技で落とす。
- それ以外で突然飛んで来たら空対空で落としても良いし、引き付けて無敵技出したりお好きなように。
スパコン
フライングバルセロナスペシャル、ローリングイズナドロップ
- 基本的に表裏の択になる。
ウルコン
ブラッディーハイクロー
- 昇りに攻撃判定がある。暗転中にバクステ入力でかわせる。
スプレンディッドクロー
- 画面半分くらい届く。対空やセビ潰しに注意。
- 起き上がりに技を重ねようとジャンプ攻撃をすると、着地硬直にこの技が刺さる。
- UC2を選んだバルには、安易なジャンプ攻撃重ねはしないこと。(空ジャンプ→着地しゃがみガードで反撃確定)
通常技
ジャンプ技
- J大P
- 下方向に判定が強い。落とせないキャラは対空セビもあり。
地上技
- 屈小P
- 小技のわりにはリーチが長い。ガードで相手有利。刻んでるときはおとなしくしよう。セビバクステで逃げるという手も。
- 屈中P
- リーチが長い。判定の強い技で先端を潰せるキャラもいる。これを読んでジャンプしたい。
- 屈大K
- スライディング。めり込んだら反撃確定。読んでセービングもあり。
距離別攻略
遠距離
- EXバルセロナに注意する。フライングバルセロナアタックを空打ちしてゲージ溜めしまくる相手もいる。
中距離
- とりあえずバルログの屈中Pの外まで離れる。この距離で爪を潰す技を振ったりセービングしたり屈中Pなどを読んで飛び込む。
- バルの屈中Pは硬直が少なく、リーチは長いという、牽制技としては屈指の性能。まともに付き合うと、地上戦は完全制圧されてしまう
近距離
- 爪を外すために小技を刻むのもあり。
- 爪でチクチクされてる場合は手を出さない。バクステ、セビバクステなどで距離をとるのはあり。
- まずはバルログの屈中Pの間合いの外まで逃げることを考えよう。
- 露骨に地上中段に連係させてくる場合はセビ、歩き投げやコズミックスマートで近づいてくることもあるので暴れておくのもあり。
- 起き攻めをバクスラで回避される場合は仕込み入力が有効。バルログ戦では必須。