映姫様による天帝スパイ経済 ~それでいいのか裁判長~ 前文

前書き

高難易度で有効なスパイ経済。ニコニコ動画にアップされている天帝ぱるすぃの幻想郷諜報録に感化されて、他の文明でもネタになるような
面白いスパイ経済プレイができないかとwikiの解説を読んでいたところ映姫様を発見。メリットとしては
1、聖職で解禁される裁判所(ジッグラト) <スパイ経済の始動が早い。本来は法律なので相当早い
2、人間の里文明は独自技術が不要     <独自技術が要らないので自力研究が初期のみで済む
3、映姫様の固有志向+組織志向で裁判所が一瞬で立つ  <ハンマー負担の軽減+α早期から維持費問題が解消

さらに軍事の面でも
1、カリスマ志向による東方ユニットの成長速度UP(勿論一般ユニットも) <無双しやすい
2、組織志向(精鋭の昇進)による一般ユニットの安価アップデート     <初期に作ったユニットでも運用しやすい

というわけで、こんな良い事づくめの映姫様でやってみようと思った次第です。

ゲームの設定

  • 東方叙事詩1.122
  • 天帝
  • パンゲア標準 8文明
  • 速度 迅速
  • 攻撃的AI

文明数は全文明が出るように8。攻撃的AIの設定は戦争が好きなため
速度迅速に関しては、筆者が速度迅速でしかプレイしたことがないので(ぉ

各文明の指導者

アイコン 名前 志向 一言
四季映姫 組織・カリスマ 地獄の裁判長 組織志向に加え固有志向である裁判所の建設に+50%で裁判所が一瞬で立つ
博麗霊夢 金融・カリスマ 本家東方の主人公 叙事詩でも志向的にかなり強いと思われるが本プレイではどうなのか
因幡てゐ 帝国・組織 永遠亭のいたずら兎 帝国・組織で地盤を固められると強いかも。
ミスティア・ローレライ 勤労・創造 バカルテットの夜雀 創造志向と固有志向による文化圧迫が怖い
レミリア・スカーレット 帝国・カリスマ 紅魔館のカリスマお嬢様。そのあふれ出るカリスマでどんな強大な帝国を作るのか
古明地さとり 金融・防衛 地霊殿の管理者 金融だし地霊殿ネットもあるし技術先進国として要警戒
ルナサ・プリズムリバー 創造・防衛 騒霊三姉妹の長女 創造・防衛は攻めにくそうなのであまり近くにいて欲しくないが(音もうるさそうだし)
射命丸文 創造・交易 幻想郷最速の烏天狗 叙事詩の方でもその速さを見せてくれるのか

その他

東方ネタ多めで書いていく予定。楽しく書いていけたらいいな。

普段は本家でも叙事詩でも不死プレイヤー。叙事詩プレイは4回目。天帝・スパイ経済両方とも初挑戦。さらに初レポのためいたらない点が多々あると思いますが最後までお読みいただければ幸いですm(_ _)m
なお、こちらの設定ミスにより中盤までのオートセーブが残っていなかったので色々と辻褄が合わないところがあるかも知れませんがご了承下さい。




コメント  あったら嬉しいなぁ・・・
  • 瞑想じゃなくて聖職ですね>ジグラット 確認の為に見てきましたが……もしかして人里の紹介ページにジグラット載ってない? ともあれ、楽しみにさせて頂きます。 -- 名無しさん (2010-10-09 22:37:26)
  • ジックラト抜けてたので記載しときました。+100%だから実質兵舎感覚で作れるのか。
    裁判長のやりとりに期待age. -- ruji (2010-10-10 09:04:16)
  • コメント&指摘ありがとうございます! 修正しました。あと、"ジグラット"じゃなくて"ジッグラト"でした。次回からちゃんと調べておきます。 -- 名無しさん (2010-10-10 14:11:52)
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最終更新:2010年10月10日 14:11
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