ゆかりんによる近衛騎士団ラッシュ おまけーね

「あんな勝利で大丈夫ですか?」
「一番エレガントな勝利をお願い」




八雲紫の転身

「前回の勝利は『東方叙事詩』とは言い難いものです、紫様! 最後の方はSTGルートの私すら出番なしのただの戦車ラッシュでした!」
「なので、聖奇襲戦直前の状況から一転して文化勝利を目指してみる、というのはいかがでしょう。」
「ふむ・・・・・・ありえん!!」
「文化勝利なんぞ軟弱!! 第一それでは我ら近衛騎士団の出番が無いではないか!!」
「はいはい、騎士団長には『長期休暇』を与えるわ。 白玉楼の独自公民『死者の王国』を軸に文化勝利を目指してみるわよ~!」
「ぬわーーーーー!!」
「このプレイレポはあくまでおまけです。 基本的な方針は先人のレポのこちらで既に述べられていますので、ご参照ください。」
「状況はまりさ戦直後のAD1535年、4ページ目の冒頭の状況から開始となります。」
「当然文化勝利の準備などは一切してこなかったわ。 偉人もいない、システィナもない。中途半端な戦争で内政も死んでいる、小屋もない。・・・・と、通常ならここから文化勝利はとても望めない状況なんだけど、白玉楼にはそれを容易にするだけの力があるのよ。」
「題して、『ぶらり途中から文化勝利の旅』ですね。ルネサンスに入っても準備ゼロの段階からいかにして勝利にこぎつけるのか、東方叙事詩らしさを最大限にひきだした勝利です。」

八雲紫の耕作。

「まずは基本の方針です。必要となる技術は『反魂の儀』『ナショナリズム』『生物学』の3つです。このうち『生物学』は聖が研究中。スパイポイントは十分なのでこのまま自力研究で『反魂の儀』を取得してしまいます。」
「そして占領地を含め国家改造はこのように行うわ。」

「首都にエルミタージュ美術館と大醸造所を立てられるだけ建設。幸い酒はたくさん伝播してきているわ。 コップは半分満たされているのよ。」
「そして最も氾濫原・草原が多い博麗神社に民族叙事詩とグローブ座を建造。人口のストッパーを排除して偉大な阿求さん(大ゲイ術家)を無限に召喚する一大拠点にします。 次いで草原が多い桜花結界も全面農場にしていきます。」
「それ以外の都市は基本的に生産都市化して金銭直接生産により文化税率100%を支えます。 首都は『死者の王国』の影響で食糧が減ってしまうのですが、平原を農場に張り替えてなんとかしのぎます。」
「政治体制は『世襲制』『官僚制』『死者の王国』『重商主義』『平和主義』を採用します。 『重商主義』は後半他国の企業展開によって維持費で死んでしまうのを避けるために採用しています。無償の専門家は本当におまけ程度です。」
「さぁ、前置きはこのくらいにして始めてみましょうか。どのくらい戦えるかは未知数だけど、まぁ何とかなるわよ。」

・AD1535年、ひなちゃんと交換、「職業軍人」⇔「漁業」+「一神教」
・聖奇襲戦に投入予定だった偉大なルパンを使って黄金期。政治体制を「普通選挙」「官僚制」「農奴制」「重商主義」「組織宗教」に変更。
「まずは各地で労働者ラッシュを仕掛けるのよ。生産力が不足な土地でも金銭緊急生産でとにかく数を揃えてちょうだい。」
「2ターンだけ全土で労働者を作ってから(計16体)各地で劇場→各酒製造所の順で『購入』していきます。また、労働者のデススタックをつかってどんどん農場を張っていきます」
まりさが長年かけて育てた小屋をもりもりと畑に変えていく労働者のデススタック

・AD1585年、小町の「蒸気機関」をスキマ送り。
・AD1590年、ひなちゃんと交換、「蒸気機関」⇔「科学的手法」
・AD1600年、聖に「共通規格」をプレゼント。「友好」到達。聖と交換「蒸気機関」⇔「生物学」
・AD1630年、「反魂の儀」取得。革命。 「世襲制」「官僚制」「死者の王国」「重商主義」「呑んべえ主義」に変更。
「紫様、GAY術大爆発計画の下地が整いました。」
「早かったわね。では主要アトリエでは人口を伸ばしつつGAY術家を雇用。私の哲学志向と呑んべえ主義の力で偉大なAQN召喚効率は+300%!!さらに莫大な食糧からくる大量の専門家も加わり、偉人の排泄速度は当社比5倍以上!!」
「世界をコントロールする力を放棄するので、以降は誰かの制覇勝利におびえつつENTERキーを押すだけの簡単なお仕事になります。」
「召喚された阿求さんは随時博麗神社と桜花結界に投入していきます。 本当は必要な数が揃ってから一斉投入がいいんですが、博麗神社北の氾濫原を文化押しで奪いたいのが一つと、あとはどの程度偉大な阿求さんが必要かわからないので各都市の均衡を測るためにやむなく適宜投入をしています。」
・AD1645年、博麗神社のアレク図書館がその力を遺憾なく発揮し、無事偉大な科学者が誕生!(アレク陳腐化以前の偉人ポイントで汚染があった模様。)
・AD1675年、最初の偉大なAQNが誕生!
・AD1685年、2代目の偉大なAQNが誕生!
・AD1705年、3代目の偉大なAQNが誕生!
・AD1710年、聖・パチュリーがひなちゃんに宣戦布告!!
「こいつ・・・・・・。」
「まごうことなき戦争狂。やはりこいつは叩き潰す方が正解のようでしたね。」
・AD1720年、4代目の偉大なAQNが誕生!
・Ad1725年、5代目の偉大なAQNが誕生!
・AD1730年、6代目の偉大なAQNが誕生!
「すごいですね。毎ターン偉大な阿求さんが召喚されてきます。」
「このペースが白玉楼文化勝利の真骨頂よね。」
・AD1755年、7代目の偉大なAQNが誕生!
・AD1760年、ひなちゃんが聖帝国に降伏。 (おのれ、この恨みは本編で・・・・・!)
・AD1770年、小町がメランコ帝国に宣戦布告!!
・同年、8代目の偉大なAQNが誕生!
・AD1790年、9代目の偉大なAQNが誕生!
・AD1804年、10代目の偉大なAQNが誕生!
・AD1806年、聖に掠め取られていた霧雨魔法店が栄光溢れるゆかりんに文化転向!!
・AD1808年、11代目の偉大なAQNが誕生!
・AD1814年、大妖精・聖帝国がメランコ帝国に宣戦布告!! そろそろ聖の制覇が怖い頃合いか。
・AD1820、パチュリーが独立、パチュリーが聖に従属。何がしたい。
・AD1822年、12代目の偉大なAQNが誕生!
・AD1826年、13代目の偉大なAQNが誕生!
・AD1828年、小町―メランコ帝国が和平。
・AD1832年、メランコ退場。
・AD1834年、くまー退場。
「本編で聖を刺したタイミングは、まさにベストタイミングだったと言えそうねぇ~。」
「せっかく我々が平和的に勝利しようとしているのに、つくづくこの人は邪魔をしてくれますね。」
「本レポのMVP戦火賞を贈呈しちゃいましょう(-5)」
・AD1836年、14代目の偉大なAQNが誕生!
・AD1846年、15代目の偉大なAQNが誕生!
・AD1858年、16代目の偉大なAQNが誕生!
・AD1868年、ひなちゃんが独立。 ダメ!今独立したら危ないよ!!!
・AD1870年、博麗神社の空中庭園がその力を遺憾なく発揮し無事に偉大な技術者が爆☆誕!!

「あと少しという局面で確立2%を引くなんてついてないわね。」
「ここまでの偉大な阿求さんラッシュも驚異的なんですが・・・・、文化勝利目標の場合はいらない偉人は黄金期に使ってもペイできないのがつらいところですよね。」
・AD1874年、17代目の偉大なAQNが誕生!
・AD1878年、小町が戦争準備に入る。これは・・・・・要警戒か。
「まずいわね・・・・・、小町の私達に対する感情は『用心』。こちらに来られると100%詰むわよ。」
「なんの!小町ごとき何ほどのものぞ!! 歴戦のゆかりん近衛騎士団が蹴散らしてくれよう!」
「はいはい、おじいちゃん、ご飯は昨日食べたでしょう?」
「あら、帰ってきてたんですか? 一生休暇をとっていてもよかったのに。」
「(′・ω・`)」
・AD1886年、18代目の偉大なAQNが誕生!
・同年、聖が戦争準備。小銭をせびったところ解除されなかったので目標は小町か?
・AD1888年、博麗神社が文化全盛を達成!!
・AD1890年、19代目の偉大なAQNが誕生!
・同年、桜花結界が文化全盛を達成!!
「さぁ、残すところはわれらのハウス、首都白玉楼のみよ!!」
「ざわ・・・・・ざわ・・・・・・・」


八雲紫の伝説

パパパパパォワ~、ドドン!!!
・AD1892年、小町があろうことか我らがゆかりんに宣戦布告!!
・AD1894年、20代目の偉大なAQNが誕生!
「・・・・・来たわね。しかし所詮は蛮族。首都白玉楼は後2ターンで文化全盛よ!!」
「敵は北方のマヨヒガを攻略する構えです。」
「あぁ、わたしのおうちが・・・・・」

「マヨヒガは放棄よ。ちぇんのおうちは後で作りなおしてあげるわよ。」
「ゆかーりん閣下、我ら近衛騎士団は栄光の首都で飽和防御の任務にあたります。」
「最後まで頼もしいわぁ」
「飽和防御という点が涙を誘いますね。」

「実際には小町のスタックが首都に届くことはないわ。深い文化の海に阻まれて到達に5ターンはかかる見通しよ。」
「最後の偉大な阿求さんになるでしょうね。まぁ、移動力が足らず首都の文化全盛に1ターン足りないでしょうけど。」
「次のターンには文化勝利になるわね。直前の各文化都市の状況はこちらよ。」



「既に全盛を迎えた博麗神社では少し前から住民を全て芸術家に変え、一人でも多くの阿求さんを召喚する虐殺都市と化しています」
「さぁ、こまち、指をくわえてみていなさい! ターンエンド!!」

AD1896年、ゆかりんは邪神象勝利を収めた!!

「ぱおーん」
「誤字じゃない、とでも言いたげですね。」
「さて、無事文化勝利を達成したわけだけれど、意外なことに本編の外交勝利とターン数はほぼ同じという結果になったわ。」
「この間に召喚された阿求さんは20人! いらない子たちを合わせれば22人の偉人が誕生したことになります。」
「また藍のスペルによる分析器はレベル5の物で文化20ポイント、レベル3,4,5の重ねがけで+35ポイントという遺産並の文化力を生産してくれることも大きな力になっているわね。」


「信じられるか? 遺産もねぇ、小屋もねぇ、何の準備もしてねぇ状況からぶらり文化勝利を目指してみてこのグラフなんだぜ・・・・。」
「敵から奪った遺産は文化を産出しませんので、本当に実質遺産ゼロで、この出力です。」
「白玉楼なら、困った時はぶらり文化勝利!が非常に強力な戦術・・・・というかほぼチートなのが如実に表れているわね。」
「白玉楼を率いている全国一億三千万人の指導者の皆様、詰んだと感じてもあきらめず文化勝利を目指してみてはいかがかしら? (楽しいかどうかは保証しないけど。)」

「ただいま~・・・・・・って・・・・」
「おかえりなさいませ、霊夢さん!!」×20
「私の神社が、農場に・・・・、大量のAQNに・・・・・・。」

「それでは今度こそ。 ここまで読んでいただきありがとう存じます。ごきげんよう!!」

  • 大ゲイ術家は排泄するものなんですね -- 名無しさん (2010-10-29 07:34:27)
  • 乙です。平和主義者なんていなかった -- 名無しさん (2010-10-29 20:06:51)
  • 死者の王国は強いな代議制で研究良し 奴隷で軍備良し 文化も強い -- 名無しさん (2010-10-29 20:44:36)
  • 読ませるレポでしたね、おもしろかったです。文化勝利は参考になりました -- 名無しさん (2011-09-04 16:35:10)
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最終更新:2011年09月04日 16:35
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