はい二人組作ってー 極大パンゲア2×⑨文明 第3話

その頃の霊夢さん


「…………」
「…………」←呼び出した当人
「……いったい私たちはどうすればいいんだぜ」
「その点に関して筆者から連絡が。『中盤から見どころが無くなったため、各自実況に戻ってよし。』ホッとした?」
「……それってここに残ろうが実況に戻ろうが、出番が無いってことじゃない。」


「河童ロボ5/斧3/槍2に妖夢さんを加えたスタックで戦争開始です。」


「永遠亭の防衛はわずかに3体ですか。永琳の東方ユニット(メディスン)もなぜか見当たりませんし、どうやら私が出る幕は無さそうですね。」
『CPUは東方ユニットを斥候代わりに探索に出すことが結構あるわ。すぐ戻ってこれない位置まで行ってしまったようね。』←結局戻った
「ふえぇ、ここはどこ?おうちはどこ??」
「永琳の都市全破壊による退場の可能性もあるので、ここは私が保護して送り返してあげることにします。」



初戦の勝率65.6%から被害0で永遠亭陥落⇒クエスト成功

「クエスト報酬ですが、これ以上戦力は必要ないので『斧兵6体入手』は除外。『酒の起源像建設』も、アポロ神殿から生まれる大醸造家を消費するので除外。ここは『中国酒を新たに11都市に広める』を選択しましょう。」
「大陸も広いし、自分たちの酒が有力候補だと心強いね。」
「最終的に、河童ロボ2体の被害で永遠亭の3都市全てを落としました。慧音領は遠くにあって占領に向かないと判断したので、多神教・200gと引き換えに停戦です。」

「永遠亭は滅びぬ……私が東方ユニットとして残っている限りは!」
「でも独自ツリーの技術を人間の里は研究できないから、これ以上強くなることもできないぜ。攻撃スペルを持ってないから戦争のたびにぼこられる姿が目に浮かぶぜ。」
「やっぱり帰っていいですか(涙)」


『この後はAD突入まで特に目立った変化は無し。とりあえずプレイヤーがやったこと中心にまとめるわ。』

技術交換
慧音と 通貨・数学⇔パターン化・30g
さとりと 暦・80g⇔鋳金/建築学・20g⇔法律
神奈子と 機械⇔建築学・法律・文学・180g
ナズーリンと 封建制・140g⇔建築学・美学・法律
フランへ 370g(恐喝)
リプレイ博物館(マヨヒガ)とアレク図書館(白玉楼)を河童ロボを使い緊急生産
白玉楼でにとり教育と民族叙事詩を建設。偉人ラッシュに備える

リプレイ博物館はさすがに諏訪子に任せた方がよかったと反省。開発は先だったが柿の種もあったし


ケロちゃんまじ女神

「研究は諏訪子に独自ツリーを任せつつ、音楽から現人神の奇跡を目指します。他2つある妖怪の山文明の様子を見つつ、風祝演舞で教育やナショナリズムなどの重い技術の獲得が狙いです。」
「調整失敗して大芸術家がこっちに誕生しちゃったけど。続いて自由主義から憲法の獲得を目指すよー。」
『確認するけど、これAD突入頃までの展開よ。BC170に風祝演舞完成で教育獲得、AD140に自由主義一番乗りで憲法獲得。さすが研究速度2倍といったところかしら。』


AD170(367ターン)までの中間スコア


すでに独走状態。諏訪子に囲まれて8都市ギリギリ確保するのでやっとだった。敵は内にあり?



追随するはやはりこの内政屋コンビか


年内完結を意識し過ぎた結果がこの内容⇒はい二人組作ってー 極大パンゲア2×⑨文明 最終話


要望・感想等ありましたらよろしくお願いします。

  • 気付いたら過去作全部にメディスン登場させてるなぁ。心の奥でお気に入り。次回で感想などいろいろまとめます -- 筆者 (2011-12-30 20:07:43)
名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2013年01月03日 11:38
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。