叙事詩での環境保護主義の使い方(永遠編3)



ここまでのあらすじ


「バチカンの仕組んだ卑劣な罠!聖戦決議によって襲来した黒谷ヤマメの軍隊を一人で撃退した我等の姫様・蓬莱山輝夜に対し政府はその激闘を記した英雄叙事詩を記して称える事に・・・」

してないです。捏造反対!

方針

医術を開発し経済レベルが一気に上がりました。課題だった衛生問題も解決し、工業化が待望されます。
技術は独自技術を回収しつつロケット工学を目指します。
研究:企業→天文学→物理学→七つの難題→蒸気機関→電気→鉄道→長距離砲→大量生産→内燃機関→産業主義
     →ロケット工学

世界の状況

AD1320 椛がパチュリーに宣戦
      ヤマメ帝国がぬえに宣戦
AD1330 パチュリーとぬえが和平
AD1420 ぬえがヤマメに降伏
ぬえはヤマメの軍門に下りました。これで世界はウイスキー同盟と中国酒同盟に完全に二分されましたね。

AD1430

「oh・・・」

パチュリーに苦戦していた椛をリグルが保護、そこにヤマメ帝国も殴りこんできて完全にウイスキー派v.s.中国酒派の全面戦争に。

この状況。

「大戦争を!!一心不乱の大戦争を!!ただし他国だけで!」

この戦争のログの抜粋。合計18人もの大将軍が誕生しています。

AD1560 ぬえがヤマメから独立
大戦はヤマメ側が少し有利でしょうか。ぬえは2都市ほど奪い独立。

AD1570 ぬえがヤマメ帝国に宣戦
ぬえまさかの裏切り。これでぬえは6正面作戦という前代未聞の状況に。

「別にイベント宣戦でもないはずなのに・・・よくやりますねぇ」

AD1630 リグル帝国とぬえが和平
AD1640 リグル帝国とヤマメ帝国が和平
AD1670 リグル帝国とパチュリーが和平
AD1685 ヤマメ帝国とぬえが和平

結果はリグル帝国は領土を幾分奪われ、ヤマメ帝国はぬえが独立し痛み分けといったところでしょうか。パチュリーはリリーや椛の土地を落として大勝利ですね。

「こちらに近い都市を落としてくれたおかげで文化圏が広くなったよ」

シド酢飯店

AD1565 企業を開発
これでシド寿司を開業できます。

「でも非海洋マップだよ?」

確かに海産物はひとつもありませんが大量の米があります。

「それは寿司と言えるのかしら?」

食料算出が増えればなんでもいいです。環境保護主義で企業コストは増えますが代議制専門家パワーで余裕で回収できます。
シリアルミルの方がいいのですが冷蔵は遠いですね。


リグルから現金で米を大量輸入。米だけでこの出力。

~ロケット工学

医術を開発した段階での世界状況。絶賛世界大戦中で非常にカオス。
技術はリリーとパチュリーが高水準。リグルは教育もまだでかなり遅れています。

AD1580 天文学を開発
AD1605 物理学を開発
AD1615 七つの難題を開発
永遠亭を迷いの竹林で建設。代議制なので研究力大アップです。

AD1620 酒の自由を採用
リグル帝国の技術が遅れてヤマメ帝国の方が有利になってきたので媚を売ります。リグルとは今までのボーナスで十分でしょう。

AD1630 蒸気機関を開発
AD1650 電気を開発
AD1680 鉄道を開発
AD1690 ライフリングを開発
AD1705 長距離砲を開発
AD1720 大量生産を開発

AD1730 迷いの竹林に遷都
宇宙船に備えて最高出力の迷いの竹林の都市に遷都。
元首都の永遠亭は小屋を潰して水車や工房を作り、製鉄所を建てて生産都市にします。

AD1735 内燃機関を開発
AD1755 産業主義を開発
研究順序はかなり適当。竹林と専門家の出力で戦争に明け暮れる他国を圧倒しています。
資源では石油石炭はありましたがアルミはありませんでした。

AD1770 リグル帝国がヤマメ帝国に宣戦
既に国力はヤマメ帝国の方が上のようです。お互いに程よく消耗したあたりで和平介入しましょう。

AD1775 ロケット工学を開発
迷いの竹林でアポロ計画を発動。アルミなしで10ターン。

~宇宙

アポロ計画が発動し宇宙船建造に入ります。
研究力に対して低めの工業力を高めるために軌道エレベーターを狙います。
また寿司屋で人口を伸ばしたため各都市で再び衛生が厳しくなっているので三峡ダムも作りましょう。
パーツは重いものは永遠亭と迷いの竹林で、軽いものをその他の都市で作ります。
研究:プラスチック→無線通信→コンピュータ→ロボット工学→人工衛星→月からの使者→複合材料→超伝導→核融合
     →光ファイバー→住吉さんのお力→エコロジー→遺伝子工学

この段階での世界状況。技術面では完全にリード。最先進国のパチュリーに2技術差があります。
こちらの研究力が非常に高いのに加えAIは土地を取ったり取られたりで内政をしている暇が無いようです。

AD1795 プラスチックを獲得
永遠亭に三峡ダム建造開始。未だに産業主義も独占なのでゆっくり作ります。

AD1806 無線通信を開発
AD1812 アポロ計画完成
AD1814 コンピュータ開発
ヤマメに技術を渡してリグル帝国と和平させます。大国同士で潰しあってくれていれば宇宙勝利も制覇勝利も制御しやすいので楽ですね。

「属国が多い展開だと文化勝利は抑えにくいんだけどね」

今回はこちらでブロードウェイを押さえてあり、ロックとハリウッドも散ってくれたので文化に行く国は無さそうです。
序盤から全世界で戦争をしていたのでどこかの先進国が遺産を総取りといった展開にならなかったのもよかったですね。

AD1824 ロボット工学を開発
早速軌道エレベーターを・・・

「人工衛星が無いわよ?」

普段建てないから忘れてました・・・だったら先に人工衛星に行って月からの使者のボーナスでロボット工学を取ればよかったですね。

AD1832 人工衛星を開発
早速永遠亭で軌道エレベーターを建造。アルミニウム社を起業してブーストし10ターン。

AD1838 月からの使者を開発
ボーナスで複合材料を獲得。これで迷いの竹林の出力が最高状態になりました。

「川沿い草原竹林で堤防込みで237ね」

まさにキチガイ出力ですね。これが各都市10個前後建っていると考えると恐ろしいです。
風車もかなりの出力になるので小屋を建てるのが馬鹿馬鹿しくなります。

AD1838 リグル帝国がヤマメ帝国に宣戦 パチュリーがリグル帝国に宣戦
既に何度目かわからない世界大戦勃発。こんだけやっても世界が統一されないのはかなり幸運ですね。

AD1844 超伝導開発
AD1848 軌道エレベーター完成 続けて月からの支援を建造
AD1850 核融合開発
AD1852 ヤマメ帝国とリグル帝国が和平
リリーだけ独立していたため戦争継続。椛独立。
AD1856 小町の博麗会議完成 パチュリー当選
偉人を全部使って24ターン黄金期を発動。
AD1858 光ファイバーを開発 月からの支援完成
アリスの家をパチュリーが占領。博麗神社滅亡。ついにリグルも属国無しです。
AD1866 住吉さんのお力を開発
AD1868 リリーがリグルの属国に リグルがヤマメ帝国に宣戦
AD1870 エコロジー開発
AD1878 遺伝子工学を開発
AD1886 宇宙船打ち上げ

歴史の終焉

AD1902 メディスン・メランコリーは宇宙開発競争で勝利を収めた!

「随分あっさり行ったわね」

まったく持って何も無くここまで来ましたからね。

データ


GNP
これだと分かりにくいのでもう少し詳しく。

前半200ターンのGNP。
暦完成までは最低レベルだが迷いの竹林を敷き詰め始めたところかだだんだん上昇しています。
官僚制と密室は官僚首都経済に比べると伸びは低いですね。

後半200ターンのGNP。
代議制・環境保護主義・国立公園の所で大きく上昇しそれ以降はトップクラスに。
終盤大きく上下しているのは研究生産の有無ですね。

生産力
宇宙船に対する補正がかかっている終盤は突出した値になっています。
戦争で他国がボコボコなのが目立ちますね。

食料
迷いの竹林が置けるようになった辺りで伸び始めシド寿司で爆発、都市圏すべてに市民を配置してからは横這い。
寿司屋は人口増加のペースを大幅に増加させるため経済の完成を早める効果があります。
GNPと食料算出のグラフを比べてみると分かりやすいですね。


まとめ

今回の主題は「環境保護主義と迷いの竹林のパワーで勝利」ということでしたが、前回と違ってうまくできたんじゃないかなと思います。

「マップがRainforestならそりゃこうなりますよ」

まあまあ。迷いの竹林は敷き詰めても強いですが少しだけでもあれば強いですよ。風車と一緒にあれば環境保護主義でかなりの出力になりますし。
また竹林国立公園都市は通常の森林国立公園都市と比べてタイルの出力が段違いになるためウルトラ都市になります。
企業は高額になりますが資源が集められれば十分効果を発揮してくれました。やはり食料が増えるのは強いですね。

宇宙船建造では小国竹林スパムではハンマー特化タイルがない分工業力がネックになるかと思いましたが、最終的には技術開発がパーツ建造に追いつかない状況に。

「といっても技術開発に3~4ターンに対しパーツが2~3ターンくらいのレベルだけどね」

メイン生産都市は研究所・軌道エレベーター・月からの支援・例月祭で宇宙船の建造が+250%に加えイルメナイトも加わり圧倒的なハンマーを生み出します。生産力の乏しい地方都市でも外殻を6~8ターンで作ります。

大量の専門家合わせて素ハンマーが国有化スーパー工房都市レベルなのに加えて超増幅の迷いの竹林。それだけでなく研究力もOCC首都クラスの値が出ています。
前にも書きましたが迷いの竹林のある草原の出力は227です。これはつまり出力面では都市圏のほぼ全てが鉄道を引いた川沿い草原宝石鉱山であることと等しいということです。

「オックスフォードも製鉄所も無しでこの性能ウサ」

最盛期の研究力。研究力生産を合わせてですが6都市で3000をビーカーを超えます。それでもパーツ生産より遅いです。
技術研究が終わる早さはネット擁する博麗に劣りますが、パーツ生産力は最も高くなるので小国での宇宙勝利ならやはり永遠亭が一番ではないかと思います。

「竹林スパムなら研究力も最強レベルよ」

まとめると
  • 迷いの竹林と風車が多数置ける状態なら環境保護主義は超高性能
  • 竹林国立公園都市は最強スペック
  • 宇宙船建造力では永遠亭が一番=小国宇宙に一番向いている
といった所でしょうか。
みなさんもRainforestマップで永遠亭でプレイしてみてはいかがでしょうか?後半の圧倒的な出力は圧巻の一言ですよ。

おまけ 世界最後の秘境に眠るウラン

「これで迷いの竹林が森林にも建てられたら完璧なんだけどねー」
  • シャリしかねぇw -- 名無しさん (2012-11-18 05:41:28)
  • 酢があれば許せる -- 名無しさん (2012-11-18 08:50:08)
  • あのウランは何のために生まれてきたの? -- 名無しさん (2012-11-18 12:50:19)
  • 迷いの竹林の都市圏タイルが見たいなー -- 名無しさん (2012-11-19 01:05:16)
  • 迷いの竹林の都市圏の画像を追記しておきました。全タイル迷いの竹林の都市でOCCやったら面白そうですね。 -- 作者 (2012-11-19 01:44:05)
  • 酢もコメ原料だったな...。完璧な布陣や -- 名無しさん (2012-11-21 08:24:32)
名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2012年11月21日 08:24
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。