デュエル9文明で征服する国王


このレポの趣旨



氷精連合のユニットの一人、チルノちゃん。
彼女は高い攻撃力、強力なスキルを併せ持ったユニットなのですが、戦争面で見ると

1,スペカルートリグルが超強いこと
2,スキル付き小傘が便利すぎること

この二点によりやや見劣りする感があります。

しかしそれは「汎用性」という面で見たときの事。

チルノちゃんには、全ユニット中で彼女にしかない「特化型」というべき強みがあります。
今回はそれを前面に押し出したプレイングを解説しようと思います。

※このレポの注意点※


このレポはいわゆる無双プレイです。そういったものがお嫌いな方はご注意ください。

設定がかなり特殊です。加えて、内政面はほぼ解説しませんので、そういったものを期待されている方は
注意をお願いします。

文字が多めなので、蛇足説明は読み飛ばしても大丈夫なように青文字で書いています。

以前書いたプレイレポ



設定


ゲームの設定

  • 東方叙事詩1.13 English_Patch
  • 難易度 国王
  • 指導者 氷精連合 ミスティア・ローレライ
  • パンゲア, 大きさ 最小 (英語名:Duel), 海面 高, 他全てランダム
  • 制覇勝利無し
  • 9文明
  • 速度 通常


各文明の指導者

ミスティア・
ローレライ
勤労
創造
プレイヤー。
紅美鈴 防衛
組織
研究が遅い。
拡張
交易
交易志向は強いよね。
蓬莱山輝夜 カリスマ
防衛
研究が絶望的に遅い。
河城にとり 勤労
創造
山というだけで最強。
水橋パルスィ 金融
組織
研究でぶっちぎったりする。
霧雨魔理沙 呪文
攻撃
高難易度になるほど弱くなる。
風見幽香 拡張
カリスマ
戦争が強い。AIの拡張志向は卑怯。
雲居一輪 うわばみ
組織
うわばみはプレイヤー用の志向。

ゲーム内容


初期立地



こ、こいつはすげえ!まごう事なき糞立地だ!普通ならほぼ確実に囲い込まれるでしょう。
今回は普通ではないのでなんとかなります。

第一次蛮族退治


研究は 農業→暗闇 , 都市の生産は チルノ→労働者 とします。ここまでテンプレです。

暗闇開発完了から2,3ターン金銭を貯めて、チルノを地面に降ろします。
その戦闘力を生かし、早速蛮族退治に行きましょう。

パパパパパパウアードドン
BC3280年 氷精連合が紅魔館に宣戦布告!


おや、都市の人口がまだ1ですね。人口が2になったら制圧しましょう。

ガシャーンうわーわーわー
BC3160年 紅魔館滅亡!

赤い蛮族滅亡!次は茶色い蛮族に襲い掛かります。

パパパパパパウアードドン
BC2920年 氷精連合が人間の里に宣戦布告!


弓兵といえども、所詮は蛮族。99.8%の勝率で楽勝ムードです。

ガシャーンうわーわーわー
BC2840年 人間の里滅亡!

小屋をろくに敷けなさそうな立地なので、白い蛮族も征伐することにしましょう。

パパパパパパウアードドン
BC2680年 氷精連合が博霊神社に宣戦布告!


勝率99.7%。文化防御20%と言えども、楽勝ですね。

ガシャーンうわーわーわー
BC2600年 博霊神社滅亡!


というわけで世界情勢です。

チルノのキャラマーク



何をやったかを解説しますと、東方ユニットは地上に降ろしたときにも何かしらの能力がつきます。
キャラクターマークという奴ですね。チルノのキャラクターマークは都市襲撃+30%なのです。

チルノの素の戦闘力は8。これに+30%が加われば、防御弓兵を超える戦闘力を得ることが出来ます。
さらに他の昇進をつければご覧の勝率となるわけです。BC2600年で4都市。開拓者なんていらんかったんや…。

東方ユニットが出る早さも重要です。氷精連合は人間の里を除いて最速で固有技術が開発できるので、
他の文明が出す前に制圧することが出来ます。(前提条件は農業)

さて、この年代になると他の文明の東方ユニットも出てきますので、二人目の東方ユニットが出るまで内政を
行うとしましょう。

最初で最後の内政タイム


研究は 車輪→陶器→筆記→青銅器→狩猟→鋳金→パターン化。終わったら 畜産→数学→通貨→蟲の知らせと研究。

今回は森が多かったので筆記の前に青銅器を研究したほうがよかったと思います。
また、全体的に緯度が高く鹿、像、毛皮が全てそろっていたので、狩猟を優先すべきでした。

小屋を敷き詰め、配置する。これをひたすら繰り返すテンプレ内政を行います。

BC725年にパターン化開発。小傘を出して、スキルマーク+行軍をつけます。


他国の研究状況です。パルスィ以外はアルファベットすら持っていなかったので、
鋳金と交換して無理矢理テーブルを見ました。実際は交換していません。妖怪の山とは接触していません。

では、世界征服をするとしましょう。コンバットルート二人だけでもごり押しで何とかなるでしょう。

第二次蛮族退治


パパパパパパウアードドン
BC700年 氷精連合が星蓮船に宣戦布告!

ガシャーンうわーわーわー
BC525年 星蓮船滅亡!

パパパパパパウアードドン
BC400年 氷精連合が永遠亭に宣戦布告!

ガシャーンうわーわーわー
BC300年 永遠亭滅亡!

白玉楼に攻め込む前に、同宗教の地霊殿に10円せびり和平をしておきます。

パパパパパパウアードドン
BC275年 氷精連合が白玉楼に宣戦布告!

ガシャーンうわーわーわー
BC175年 白玉楼滅亡!

パパパパパパウアードドン
AD1年 氷精連合が地霊殿に宣戦布告!

ガシャーンうわーわーわー
AD200年 地霊殿滅亡!

パパパパパパウアードドン
AD250年 氷精連合が妖怪の山に宣戦布告!

ガシャーンうわーわーわー
AD475年 妖怪の山滅亡!


AD500年 征服勝利達成!

スコア



スコアは148536点。
制覇勝利無しでの征服勝利なのでこんなものでしょう。


GNPがかなり高いです。BC2600年からは単純に首都が4つあるようなものなので、出力が半端ないです。
初期立地がもっとよければ、さらに伸びたでしょう。

あとがき


今回はネタプレイのようになりましたが、実は普通にやっても通用する戦略です。
大きさ普通パンゲアの蓬莱までは確認しました。

チルノちゃんは最速で安定した都市攻撃ができる唯一のユニットで、初手チルノ生産→敵首都奪取を行うことで
その後の内政にすさまじいブーストを得ることが出来ます。広い後背地を得ることが出来るのもポイントです。

CIV4初期立地シリーズで調べられていましたが、首都には次の補正がかかります。

1,食料資源があること
2,砂漠、ツンドラ、氷原、ジャングル、山岳が無いこと

つまり、相手の首都を奪えば、古代でも即使える土地を手に入れることが出来るのです。
このアドバンテージは、わざわざ言うまでも無いでしょう。ただひたすらに強力です。


指導者に関してですが、初期ラッシュとの相性から創造志向のミスティアさんが安定すると思います。
モニュメントにハンマーを割かなくてもよいのは、序盤では特に重宝します。

最後に、この戦略を高難易度でやるときは注意してください。10体の蛮族がスタックを組んで突撃してくるぞ!

コメント
  • 最速の文明・・永遠亭なんてなかったんや・・ -- 名無しさん (2013-01-19 18:41:14)
  • 永遠亭じゃ安定させるのは難しいんじゃないかな -- 名無しさん (2013-01-19 21:08:46)
  • プレイたったの時間43分!!w -- とある名無し (2013-01-23 13:15:03)
名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2013年01月23日 13:15
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。