ヤミー


キャラクタータイプ

パワー型

必殺技一覧

地上 威力 射程 空中 威力 射程
通常 A-1 虚弾(バラ)を撃つ。
5連射まで可能。
地上と同じ
A-2 虚閃(セロ)を撃つ。
技終了時の隙が大きい。
地上と同じ
B-1 岩を前4方向に蹴り飛ばして攻撃する。 タックル攻撃
B-2 魂吸(ゴンズイ)。敵を攻撃すると共に
自分の体力の赤い部分を回復する。
自分を中心とした小範囲攻撃。
地上と同じ
パワーアップ A-1 通常A-1の強化版。
虚弾(バラ)を連続6弾撃つ。
地上と同じ
A-2 通常A-1の強化版。
多段ヒットする虚閃(セロ)を撃つ。
技終了時の隙が大きい。
地上と同じ
B-1 通常B-1の強化版。岩を前6方向に飛ばす。
技発動後のモーションをキャンセルできる。
通常空中B-1の強化版。
タックル攻撃を行う。
ヒットキャンセルが可能。
B-2 通常B-2の強化版。魂吸(ゴンズイ)。
敵を攻撃すると共に自分の体力の赤い部分を回復する。
自分を中心とした小範囲攻撃。
通常B-2よりも、発動が早く、射程範囲も広い。
地上と同じ


立ち回り

とにかく重い動きをいかにカバー出来るかがキモ。
遠距離で出来ることは無いに等しいので中~近距離に上手く持ってきたい。が、普通に歩いても近づけないので、タックルやチェンジなども使っていこう。
歩き速度は勿論、響足の距離も非常に短くゲージの回復も遅めなため、攻撃をかわすのも一苦労。
よって時には被弾前提のガードに頼った方がダメージが安く済む…のかも。
バラは牽制の命綱となる技で頼りになるが、撃ち過ぎるとすぐガス欠になるので注意。
突進系の技には岩の方が機能したりするので、中距離での牽制の合間に混ぜて行けば少しだけバラが長持ちする。
単発の通常攻撃の威力が他のキャラよりちょっと高いので、これも狙って行きたい。
しかし響足がアレなので、ヤミー本人が狙うよりパートナーからのコンビネーションを狙った方が無難だろう。


対策

鈍足のヤミーとしては周りをウロチョロされるだけでも相当辛い。
うっかり近づき過ぎて魂吸を貰ってしまわぬように。
移動の要であるタックルには大抵のキャラのA-1技が良い具合に刺さるので、ジャンプに合わせてA-1を置いていくだけで相手は非常にやりにくくなるだろう。

以下作成中...

  • jjjjjjjjjjjjjjjjjjj -- jjjjjjjj (2010-05-02 10:13:56)
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最終更新:2010年05月02日 10:13