あ行
相打ち
- 自分が出した技が相手にヒットし、かつ相手が出した技が自分にヒットすること。
あいさつ
- 同キャラ戦の時、試合開始時に挨拶代わりにPAやネタ技をお互い出し合う行為。お遊びを参照。
あけぼのフィニッシュ
- スパコンやウルコンで相手を倒してラウンドを取ること。このときのオレンジ色の日の出のような演出に由来。
- 豪鬼と狂オシキ鬼の全てのスパコンおよびウルコン、殺意リュウの瞬獄殺フィニッシュ時は「K.O.」の文字無しで灰色。
○足
- 「
小
足 (しょうあし、こあし)」「中足」「大足」の「足」は「足払い」の略。つまりしゃがみKのこと。
立ちKと誤解されがちなので、なるべく「屈強K」などと言う方が無難。 - 「立ち大足」は誤用。 「下大足」は冗長。
足払い
- しゃがみKのこと。本来の格闘技では自分の足で相手の足を横から払うような攻撃を指すが、
2D系格ゲーではしゃがんでKを押す通常技なら、足を突き出す技でも足を斜めに上げる技でも手で攻撃する技でも「足払い」と呼ぶ。
なお、限定的ではあるが 「足払い=しゃがみ強K」の意味で使われることがある。 文脈に注意しよう。
当て投げ
- 当て投げを参照。
当て身技
-
Wikipediaの「当身」
参照。
- スパ4では剛拳の金剛身、ジュリの化殺視、キャミィのCQC、フェイロンの逆鱗拳、ダッドリーのクロスカウンターが該当する。
相手の攻撃が当たればリターンが大きいので、相手に意識させることで相手の攻めを挫くことが出来る。
逆に、相手が攻撃してこなかった場合や、投げ技に対しては全く意味がないので連発は禁止。
アーマーブレイク技も当て身を取れない(ウルコン系はリバーサルなどで付加されたものは無視できる)。
なお、セービングアタックと同様に 体力を消耗するので注意。
- スパ4では剛拳の金剛身、ジュリの化殺視、キャミィのCQC、フェイロンの逆鱗拳、ダッドリーのクロスカウンターが該当する。
暴れ
- 暴れを参照。
油ン
- ハカンの俗称。読みは「あぶらん」「ゆん」の2説あり。
阿部
- アベルの俗称。阿部ルとも。
アマキャン
- アーマーキャンセルのこと。
安全飛び込み、安飛び
- 詐欺飛びを参照。
暗転
- スパコンやウルコンの発動時の演出で、相手が操作不能になる時間のこと。
他のゲームでも画面が暗転する演出が用いられたことから。 - 暗転0F(未作成)
移動○○
裏落ち
- 空中からの攻撃の後、キャラ同士の左右が入れ替わること。
ガード方向により「正ガード裏落ち」「逆ガード裏落ち (めくり)」がある。
ウルコン
- ウルトラコンボ のこと。
- 略称はUC。ウルトラコンボ1はUC1、ウルトラコンボ2はUC2と書く。
永久コンボ
- 永久に繰り返すことのできる連続技のこと。
海老
- クリムゾン・ヴァイパーの俗称。由来は髪型から。他に「エビ」「伊勢海老」など。
エミリオ式
- エミリオ式を参照。
エンジョイ勢
- 勝率やPP・BPの追求よりも、純粋にプレイを楽しむこと自体を主目的とするプレイヤーのこと。対義語はガチ勢。
一般にアーケード版・Xbox360版にはガチ勢が多く、PS3版にはエンジョイ勢が多いとされる。
エンバト
- エンドレスバトルのこと。
遠~
- 対義語:近~
- 大半のキャラの「立ち通常技」は、相手との距離によって技が変化する。「遠中P」などは、略さずに言うなら「遠距離立ち中パンチ」のことである。
- キャラや技により「近距離」「遠距離」の認識間合いは異なる。
目安としては「自キャラと相手キャラが重ならない距離(の前後)」より離れていれば遠距離通常技になる。 - 性質としては、けん制用としてリーチが長めのものや判定が強めの物が多く、その代わりキャンセルがかからないものが多い。
「遠~」と付けた時点で立ち通常技であることがわかるため、「遠立中P」とかいうのは冗長と言える。
- キャラや技により「近距離」「遠距離」の認識間合いは異なる。
オアー
- バイソンのダッシュ系攻撃のこと。ストIIのSEから。
起き上がり
- ダウンしたキャラクターが立ち上がろうとする際のモーションのこと。
- 起き上がりを参照
おじいちゃん
お手玉
一部キャラのJ通常技は「ヒット後に再度追撃出来る」という性質を持つ。
これを利用して、「J攻撃後に一度着地し、再度ジャンプして追撃可能な攻撃を当てる」場合をお手玉と呼ぶ。
これを利用して、「J攻撃後に一度着地し、再度ジャンプして追撃可能な攻撃を当てる」場合をお手玉と呼ぶ。
- 例:ベガ、リュウの斜めジャンプ中Pを降り際+登り際で2回当てる
セビ滅などはお手玉と呼ばれない。
お願い○○
期待値の大きい技を一点読みで使うこと。
ぶっぱ参照。
ぶっぱ参照。
思い出ウルコン
敗色濃厚の状態で、せめてもの記念とばかりにウルトラコンボを出してから負ける行為。
極稀にこれが命中して番狂わせになることも。
極稀にこれが命中して番狂わせになることも。
か行
ガード
相手の攻撃を防御すること。
詳しくはガードを参照。
詳しくはガードを参照。
確定反撃、確反
重ねる
相手の起き上がりや吹き飛んだ直後など、相手の無敵時間が切れた直後に攻撃がヒットするタイミングであらかじめ技を出しておくこと。
固め
モーションの短い技などを連続してガードさせ、相手の動きを封じるテクニック。
ガチ勢
純粋にプレイを楽しむことよりも、勝率やPP・BPなどの追求を主目的とする求道家プレイヤーのこと。対義語はエンジョイ勢。
一般にアーケード版・Xbox360版にはガチ勢が多く、PS3版にはエンジョイ勢が多いとされる。
一般にアーケード版・Xbox360版にはガチ勢が多く、PS3版にはエンジョイ勢が多いとされる。
カニパンチ、カニパン、カニ
ダッドリーの屈強Kのこと。
モーションがヴァインパイアシリーズのオルバスのカニパンチに似ていることから。
モーションがヴァインパイアシリーズのオルバスのカニパンチに似ていることから。
かぶせ持ち
スティックのレバーの持ち方。
レバーに手を被せるように持たせることからこの名前が付いた。
レバーに手を被せるように持たせることからこの名前が付いた。
かぶせる
相手の使用キャラに対し、有利な相性のキャラを選ぶこと。
紙装甲、紙
低い防御力=少ない体力。
主に豪鬼や元、ダルシム、セスなどの非常に打たれ弱いキャラへの蔑称に使われる。
不利なことには変わりないが、 だからといって紙装甲キャラが弱いとは限らないので注意。
相手側のゲージ回収を阻害するという長所があったり、攻撃技の全体的な性能が平均して高かったりする。
主に豪鬼や元、ダルシム、セスなどの非常に打たれ弱いキャラへの蔑称に使われる。
不利なことには変わりないが、 だからといって紙装甲キャラが弱いとは限らないので注意。
相手側のゲージ回収を阻害するという長所があったり、攻撃技の全体的な性能が平均して高かったりする。
空キャンセル
空ジャンプ
ジャンプし、空中で技を出さずに着地すること。
カレーに行こう
ダッドリーのEX「マシンガンブロー」の空耳。「華麗に行こう」と言っている。
慣性バーニング
キャラ勝ち
戦いの優劣がプレイヤーの技量よりも使用キャラの性能や相性の差によって勝負が決まること。
負け惜しみ的な意味合いが強いので注意。
負け惜しみ的な意味合いが強いので注意。
キャンセル
ある行動を中断して次の行動に移行するテクニック。
近~
対義語:遠~
大半のキャラの「立ち通常技」は、相手との距離によって技が変化する。
「近中P」などは、略さずに言うなら「近距離立ち中パンチ」のことである。
キャラや技により「近距離」「遠距離」の認識間合いは異なるが、目安としては「自キャラと相手キャラが重ならない距離(の前後)」より近ければ近距離通常技になる。
性質としては、発生が早いものや全体モーションが短い、回転が速いものが多く、キャンセルがかかる技も多い。
「近~」と付けた時点で立ち通常技であることがわかるため、「近立中P」とかいうのは冗長と言える。
大半のキャラの「立ち通常技」は、相手との距離によって技が変化する。
「近中P」などは、略さずに言うなら「近距離立ち中パンチ」のことである。
キャラや技により「近距離」「遠距離」の認識間合いは異なるが、目安としては「自キャラと相手キャラが重ならない距離(の前後)」より近ければ近距離通常技になる。
性質としては、発生が早いものや全体モーションが短い、回転が速いものが多く、キャンセルがかかる技も多い。
「近~」と付けた時点で立ち通常技であることがわかるため、「近立中P」とかいうのは冗長と言える。
クイック
ダウン時の「受け身」のことで、ダウン時にレバー↓を入れることがストIIIの「クイックスタンディング」と同じことから。
ザンギエフの場合、クイックダブルラリアットのことを指すこともある。
ザンギエフの場合、クイックダブルラリアットのことを指すこともある。
空投げ
空中投げのこと。
屈
しゃがみのこと。
屈伸
フェイントなどの目的で、立ったりしゃがんだりすること。
グヘヘ
バイソンのバッファローヘッドのこと。
技のSE音声から。
技のSE音声から。
食らい判定
攻撃を受ける際に、ダメージを受ける部分のこと。
見た目には当たっているのに実際はヒットしていない場合は「食らい判定が小さい」ということ。
「当たり判定」「喰らい判定」とも。
見た目には当たっているのに実際はヒットしていない場合は「食らい判定が小さい」ということ。
「当たり判定」「喰らい判定」とも。
グラップ、グラ
投げ抜け のこと。
ストIII 2nd, 3rdの用語「グラップディフェンス」の略称である。
ストIII 2nd, 3rdの用語「グラップディフェンス」の略称である。
グラ潰し
- グラ潰しを参照。
グラ仕込み
- グラ仕込みを参照。
グラマス
グラマスを参照。
クルージング
ベガのデビルリバースを連発するテクニックのこと。
主に「飛び道具を避けつつ、ついでにゲージも溜める」といった用法で使われるが、
対抗する手段を持っているキャラも多いので、調子に乗って連発するのは危険。
主に「飛び道具を避けつつ、ついでにゲージも溜める」といった用法で使われるが、
対抗する手段を持っているキャラも多いので、調子に乗って連発するのは危険。
くるくる
ジュリの穿風車。
ぐるぐるザンギ
「とりあえずレバーをぐるぐる回してスクリューを決める」ことしか考えていないザンギエフ使いのこと。
ダブルラリアット (本体がぐるぐる回る) を闇雲にひたすら出すザンギエフに使われることも。
どっちにしても蔑称。
ダブルラリアット (本体がぐるぐる回る) を闇雲にひたすら出すザンギエフに使われることも。
どっちにしても蔑称。
ぐるぐるホーク
ぐるぐるザンギのサンダーホーク版。
リプレイのキー入力を見られると恥ずかしい事この上ない。
本田・ハカン・バイソンにも1回転投げがあるので使われるかもしれない。
リプレイのキー入力を見られると恥ずかしい事この上ない。
本田・ハカン・バイソンにも1回転投げがあるので使われるかもしれない。
削る
必殺技をガードさせて相手の体力を減少させること。
削りで勝つとチープフィニッシュとなる。
削りで勝つとチープフィニッシュとなる。
下段攻撃
元キック
春麗の屈強Kのこと。同技の技名「元伝暗殺蹴」に由来。
コア
2発連続で出す場合に「コアコア」と言うと語呂がいい。
もとはスト3シリーズの用語で、多用される「屈弱K→屈弱K→疾風迅雷脚」などのコンボを「コアコア迅雷」などと略したことに由来。
もとはスト3シリーズの用語で、多用される「屈弱K→屈弱K→疾風迅雷脚」などのコンボを「コアコア迅雷」などと略したことに由来。
コインバグ
PS3版旧スト4のランクマッチにあった、対戦後のコイン表示画面の所で進まずにゲーム終了するとBPが変動しないというバグ。
負けたらこれをすることでBPを減らさずに済ますことができた。
2009年4月のアップデートで対策がなされ、現在は不可能となっている。
負けたらこれをすることでBPを減らさずに済ますことができた。
2009年4月のアップデートで対策がなされ、現在は不可能となっている。
攻撃判定
攻撃を出した際に、相手にダメージを与えられる部分のこと。
硬直
硬直を参照。
硬直差
硬直差を参照。
ゴシック式、ゴ式
ハカンの起き攻めパターンの一つ。
- オイルプレスヒット→立ち弱Por屈中P空振り→前ジャンプしてかなり早めにJ強Kを出す
これをすると、リバサで昇龍系を出されても「裏に回るorJ強Kで潰せる+詐欺飛び」になる。
語源はハカンスレ5の549氏(ゴシック)考案から。
語源はハカンスレ5の549氏(ゴシック)考案から。
こすり、こする
指を左右に往復し、ボタンをこするように連打すること。
それから派生して、相手の技をガード中に出の早い技 (昇龍拳や弱の通常技など) をひたすら連続入力しておくこと。
それから派生して、相手の技をガード中に出の早い技 (昇龍拳や弱の通常技など) をひたすら連続入力しておくこと。
コデ
コーディーの俗称。
コパ、コパン、小パン
(おもにしゃがみ) 弱Pのこと。
「コアコア」から派生して「コアコパ」などと言われる。
「コアコア」から派生して「コアコパ」などと言われる。
コマンド投げ、コマ投げ
コマンド投げを参照。
必殺技の投げのこと。
必殺技の投げのこと。
コンボ
連続技のこと。
さ行
詐欺飛び
詐欺飛びを参照。
サンボル
ダッドリーの必殺技である、「サンダーボルト」のこと。
食べ物や人名ではない。
食べ物や人名ではない。
しいたけ
Xbox360のコントローラについている「
Xboxガイドボタン
」のこと。
ボタンが「切れ目を入れたしいたけ」に似ているから、しいたけボタン。
ボタンが「切れ目を入れたしいたけ」に似ているから、しいたけボタン。
ジェッパ
ダッドリーの「ジェットアッパー」のこと。
~式
セットプレイのことをネタを作ったプレイヤーの名前+○○式と表すことが多い。
~式テクニック一覧を参照。
~式テクニック一覧を参照。
仕込み
出さない(出ない)かもしれないが、とりあえず入力しておくこと。
- 例:
牽制で屈中Kを振ったとき、ヒット時にキャンセルするタイミングで必殺技を入力しておく(仕込む)。
これだと空振ったときは必殺技は出ない。
(必殺技が出ないので、隙が少なく、またそのまま攻め継続出来る)
じじい、爺
元、剛拳のこと。ただし狭義には体力の少ない元を指す。剛拳は「おじいちゃん」と呼ぶ場合が多い。じじいに連続技を決めれば老人虐待。
爺獄殺
元のキャラ限コンボ
惨影→忌垂直J大K脊断→龍咬叭
(総ダメージ700超)。特に名前が決まってるわけでもなく、元FAB、惨脊龍など呼び名は様々
爺式
元の
前投げ→小蛇穿→前J忌中K
。ハカンのゴ式とよく似ていて、相手の暴れをスカせる。
持続当て
持続当てを参照。
死体蹴り
KO後に相手を攻撃すること。
スト4では可能だったが、嫌う人も多かったのか、スパ4では出来なくなった。
スト4では可能だったが、嫌う人も多かったのか、スパ4では出来なくなった。
シベリア
ザンギエフのUC2である、「シベリアンブリザード」のこと。
お菓子のことではない
お菓子のことではない
しゃがみ投げ抜け、しゃがみグラップ、しゃがグラ
小
「弱」のこと。
上段攻撃
上段を参照。
スト4などの2D系格ゲーでは、 「立ちガードでもガード可能、しゃがみガードでもガード可能」 な攻撃のことを指す。
ちなみにバーチャファイターシリーズなどの3D系格ゲーでは「立ちガード可能、しゃがみで空振りする攻撃」のことを指す。
スト4などの2D系格ゲーでは、 「立ちガードでもガード可能、しゃがみガードでもガード可能」 な攻撃のことを指す。
ちなみにバーチャファイターシリーズなどの3D系格ゲーでは「立ちガード可能、しゃがみで空振りする攻撃」のことを指す。
ショートジャンプ
ショートジャンプを参照。
汁コン
水中、水中戦
家庭用版やPC版の通信対戦で、回線状況の悪さやPCのスペック不足が原因で、
キャラの動きが水中で戦っているかのようにゆっくりに見えること。
由来はバーチャファイター2のデュラル戦か。
キャラの動きが水中で戦っているかのようにゆっくりに見えること。
由来はバーチャファイター2のデュラル戦か。
スカシ
- (1)相手の攻撃を空振らせること。
- 攻撃後の隙に反撃をねらう。
- (2)自分の攻撃を当てないこと。
- 突進技を相手に当たらないように出して間合いを詰めて投げをねらう、など。
- (3)「スカシジャンプ」の略。ジャンプ中に技を出さないこと。空ジャンプ。
- 着地後の行動によって「スカシ投げ」(着地投げ)「スカシ下段」(=着地下段)などと言う。
ステップ、ステ
ダッシュ のこと。
レバーを入れっぱなしにしても走り続けないため、また「ダッシュ」は略しづらいため、こう呼ばれると思われる。
レバーを入れっぱなしにしても走り続けないため、また「ダッシュ」は略しづらいため、こう呼ばれると思われる。
ステハイ
サガットのステップハイキックのこと。
ステロー
サガットのステップローキックのこと。
スネオ
ヤン(未作成)の俗称。由来は特徴的な髪型から。
スパキャン
スーパーキャンセル のこと。
スパコン
スーパーコンボ のこと。
ずらし目押し
ボタンをずらし押ししても同時入力と認識される、スト4独自の仕様を利用した目押しテクニック。
ずらし目押しを参照。
ずらし目押しを参照。
セーフ
ホークの屈中Pの事。
野球の審判の動作に似ていることから。
野球の審判の動作に似ていることから。
赤鴉空裂破(せきあくうれつは)
豪鬼がエンディングで使用する新技。おそらく今後の作品で使用可能となるはず?
(豪鬼は「EDで新技披露→今後の作品で使える」というお約束のようなものが用意されている)
(豪鬼は「EDで新技披露→今後の作品で使える」というお約束のようなものが用意されている)
切断厨
オンライン対戦で、不利になると回線を抜いて対戦を無理やり終了させる行為、および回線切断プレイヤーを指す言葉。
オンライン対戦において最も忌み嫌われる行為であり、最悪の場合はID停止となることも。
あまり酷いとVolt 切断常連や 晒しスレ などに名前が載ってしまうので注意。
オンライン対戦において最も忌み嫌われる行為であり、最悪の場合はID停止となることも。
あまり酷いとVolt 切断常連や 晒しスレ などに名前が載ってしまうので注意。
ただ、中には回線トラブルなどのリアル事情で予期せぬ切断に至っちゃう場合もあるので、この場合は切断厨呼ばわりされないためにも
対戦相手にお詫びのコメントを一言添えるのが最低限の礼儀である。
対戦相手にお詫びのコメントを一言添えるのが最低限の礼儀である。
セットプレイ
起き攻めでよく使われる、あらかじめ組み立てられている攻めパターンのこと。セットプレーとも。
語源はサッカーのコーナーキックから?
セビ
セービングアタック のこと。
セビキャン
セービングアタック のこと。
セビダ
セービングをキャンセルして前ダッシュすること。
セビバクステ
セービングをキャンセルしてバックステップすること。
全一
「全国一位」の略。
つまり、
最も強いプレイヤーのことを指す。
「全一〇〇(キャラ名)」という場合は、 そのキャラを使ってる全国プレイヤーの中で、最も強いプレイヤーを指す。
「全一〇〇(キャラ名)」という場合は、 そのキャラを使ってる全国プレイヤーの中で、最も強いプレイヤーを指す。
- ただし、
この「もっとも強い」という言葉は
公式・非公式でも明確に定義されておらず、
あくまで暫定名称と考えるのがいい。-
「同キャラ戦をやればいいじゃん」
と思うかもしれないが、
同キャラ戦は完全五分で流れに左右されやすく、実力を計る基準としては不適当。 - PP、BPはリアルタイムに変動する上にプレイヤーの対戦環境に左右されやすいので、
「キャラの中でPP・BPが多い=全一」とはならない。 - 公式大会、闘劇などで大きな成果を残したプレイヤーは 暫定的に「全一○○」と呼ばれることが多い。
-
「同キャラ戦をやればいいじゃん」
と思うかもしれないが、
雑巾
ブランカの「アマゾンリバーラン」のこと。
由来は見た目の通り雑巾掛けをしているような様から。
波動拳等の飛び道具を低姿勢で抜けて突進するため、中距離の読み合いにおいて非常に有効かつ使用頻度も高い。
由来は見た目の通り雑巾掛けをしているような様から。
波動拳等の飛び道具を低姿勢で抜けて突進するため、中距離の読み合いにおいて非常に有効かつ使用頻度も高い。
祖国
ザンギエフのウルトラコンボ「アルティメットアトミックバスター」のこと。
技名があまりにも長くて表記・口述するのが面倒なため、しばしば略称として用いられる。UABとも。
技名があまりにも長くて表記・口述するのが面倒なため、しばしば略称として用いられる。UABとも。
- 発動時の 「祖国のために!!」 というセリフが元ネタ。
空投げ
空中投げのこと。
- ぐるぐるザンギってダッドリーのコークスクリューを当てられてKOされるザンギかと思った -- (名無しさん) 2011-10-28 06:42:34
このwikiの更新情報RSS