輝光翼戦記 天空のユミナ& FD -ForeverDreams- Wiki内検索 / 「FD/ダンジョン探索前会話集」で検索した結果
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FD/メニュー
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ダンジョン探索前会話集
一言目 二言目 三言目 一言目 マレインの顎 歩武 今回はマレインの顎だなっ! 洞窟探索といくか 洞窟じゃないといけないのかぁ? 弓那 洞窟特訓……なんか燃える響きね!特訓モードっ 今日は、洞窟探索ね! 潜るぞぉ~~! じめじめ~、じめじめ~~ぇ 雲母 洞窟で特訓だ。手抜きは許さんからな マレインの顎に行くぞ! 皆、心してかかれ まぁ……それなりに手抜きしないようにな 藍 洞窟……きっと美味しい何かがある マレインの顎。どこまで続いているかも怪しい洞窟 ……顎。何だか食べられるみたいで嫌なのだけど ミゼルド斎殿 歩武 迷宮って少しワクワクするよな? ミゼルド斎殿か……望むところだ! ……迷宮以外という選択肢もある 弓那 迷宮って好き!なんか音楽みたいなイメージがする! ミゼルド?……あ! めいきゅうのことかっ ……迷宮ね! あんまり行きたくな~っひ!うぅ... -
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当ページはETERNAL制作『輝光翼戦記 天空のユミナ』および『輝光翼戦記 天空のユミナFD -ForeverDreams-』の攻略wikiです。 現在どなたでも編集、新規ページの作成が可能になっています。 ⇒編集したいページの上部バー『編集→このページを編集』で整形の簡単な仕方を参考にしながら編集できます。 ■利用上のお願いと注意点 攻略を取り扱っているので、予期しないネタバレを見る可能性があります。 表記はできるだけ正確に記入し、また誰が見ても不快ではない文章を心がけてください。 他所の個人サイトからの転載は、揉め事の種になりますのでご遠慮ください。 一部javascriptを使用しているので、無効になっているとメニューなど利用できない項目があります。 間違いなど見つけられた方は、修正やコメントをお願いします。 皆様のご理解とご協力をお願い致します。 ●修正パッチ 最... -
更新履歴
更新履歴(最近100件) 取得中です。 アクセス数順(ベスト100) クエスト、ミッション一覧 第2章 攻略概要 第1章 第4章 第3章 マレインの顎 心奏武具一覧 FAQ 第8章 天の鍵イルカルオ 小技 ミゼルド斎殿 完結編 虚径路 第6章 EXTRA FLOORマップ 周回引継ぎ トップページ FD/おまけシナリオ FD/第2章 朱島 歩武 オーダクル概要 FD/第1章 第5章 FD/第3章 バグ FD/クエスト、ミッション一覧 CG、SCENE、SONG一覧 序章 元ネタ、小ネタ集 アイテム/装備品 翠下 弓那 黒河 雲母 アンケート その他キャラクター 掲示板 FD/FAQ 御木津 藍 歩武アクティブスキル アイテム/素材 アイテム/大事な物 FD/バグ 歩武アビリティ ダンジョン内会話集 FD/小技 FD/朱島 歩武 ドロップ/素材 FD/周回引継ぎ FD/神楽 那由... -
FD/ダンジョン内会話集
会話内容 備考 歩武「ん……」 歩武「ん……」歩武「まてよ。これってもしかして……」麻衣乃「チャンスですね」 歩武「ん……」歩武「ん~~~~~?」歩武「なにもないな」 歩武「ん……」歩武「ん~~~~~?」歩武「なにもないな」陽子「無意味に思わせぶりな態度を取るんじゃないわよ!」歩武「あ、待ってくれ!やっぱりある!?」 歩武「星徒会大戦は終わったのに、ここに来るなんてなぁ……」雲母「この状況だ。仕方あるまい」 歩武「そういえば、黎の家って金持ちなんだよな」藍「!!ぜひ、私を食事に誘うべき!」黎「お前だけは、絶対に誘わねぇ」 歩武「月夜、疲れてないか?」月夜「はい。これくらいなら平気です」弓那「あーあー、歩武ってば月夜には優しいわよねー」歩武「な、なんだよ」那由他「…………ふんっ」 歩武「麻衣乃、疲れてないか?」麻衣乃「す、少しだけ……体力、ないので……」 歩武「人間って不思議... -
元ネタ、小ネタ集/は行
[部分編集] はいはーい、没シュートね(FD 八枝美 探索後スロット) [TV]日立 世界・ふしぎ発見 「次の時代に新しい風を Inspire The Next 日立グループがお送りします」でお馴染の超長寿番組。 昔、不正解になりひとしくん人形が没収されるとき、この没収のことを草野仁が「ボッシュート」と呼んでいたのが元ネタ。 元々の由来は、ひとし君人形が落とされる様子が学校などにあるダストシュートに似ているということで、「没収」と「ダストシュート」を掛け合わせた造語である。 パンやおにぎりが落ちていればいいのに(イルカリオ30階クリア後イベント) [ゲーム]不思議のダンジョンシリーズ チュンソフト開発のゲームソフトより。ダンジョン内に満腹値を満たすアイテムとしてパン(トルネコ)やおにぎり(風来のシレン)が落ちている。満腹度は攻撃力や命中率に大きく... -
元ネタ、小ネタ集
一番下にメモ帳形式で書き込めるスペースを用意したので、編集の仕方がわからないけどネタがわかった方はご自由に記入してください。 あ行 相手を地面に落とさずにどれだけ撃ち続けられるか(スキル説明-ブランディッシュ) 赤や緑の宝石(アイテム説明-葡萄のイデアジェム) アストラルブレイカー(スキル-弓那) あっつい……これが、歩武くんのディスエレメンタラーなんですね……(FD1章 麻衣乃の台詞) あれだけインテリぶっといて、都合が悪くなったら『アーアー聞こえなーい』ってか(完結篇 武人のセリフ) いざ普通の生活を始めてみると、またどうしようもなくスリリングな世界に戻ってみたくなる・・・(FDダンジョン内会話 歩武の台詞) 一万階を登りきれ(ダンジョン内会話-イルカルオ) 一万二千年稼動し続けた(アイテム説明-機巧右脚M19) 1割の確率で相手が凍る(スキル説明-クライオバンブレイザー) いまの... -
元ネタ、小ネタ集/ま行
[部分編集] 魔女は魔法少女の略だから(ミッション会話) 魔法少女アイ 「大丈夫、魔女は魔法少女の略だから。きっと私もそれになれる」と藍は言っているが、それが実現したら『魔法少女アイ』となり、第3作が未完成品のまま出荷され話題となった触手凌辱系ゲームと同じ名前になってしまう。直後の歩武のツッコミ通り、危うい名前である。 まんまるボタンはおひさま...(ダンジョン内会話 ミゼルド) ドラゴンクエスト3(FC版) DQ3のピラミッドにて先に進む為のヒント。子供が歌として教えてくれる。「まんまるボタンは おひさまボタン。ちいさなボタンで とびらがひらく。 はじめは ひがし。つぎは にし。」ちなみに、SFC、GB版では「まんまるボタンはふしぎなボタン。まんまるボタンでとびらがひらく。東の西から西の東へ。 西の西から東の東。」と若干だが複雑になっている ... -
FD/バグ
修正内容version 1.0.1.0 version 1.0.1.1 version 1.0.2.0 バグシステム(環境)系 システム(ゲーム内容)系 スキル アイテム クエスト、ダンジョン系 その他(誤字など) 修正内容 version 1.0.1.0 シナリオ2周目以降で、正常にシナリオが進行しない不具合を修正 version 1.0.1.1 シナリオ2周目以降の第1章のシナリオ「完全誘導型悩み相談室」を通過した際に、「弓那」のレベルが初期状態に戻る不具合を修正。 version 1.0.2.0 クエスト達成時のメッセージが正しくなかった不具合を修正。 鞄の容量が増えるクエストの報酬で、本来10増える所が5しか増えていない不具合を修正 クエスト「機械塔の謎」を受注した状態で、「刻みの塔・地下」に入ると操作不能になる不具合を修正 特定のクエストでクエスト用の敵... -
元ネタ、小ネタ集/あ行
[部分編集] 相手を地面に落とさずにどれだけ撃ち続けられるか(スキル説明-ブランディッシュ) [ゲーム] デビルメイクライシリーズ 空中に浮かせた敵を銃で追撃するとコンボの判定が途切れない仕様のため、ハイスコアを狙うには必須のテクニック。 赤や緑の宝石(アイテム説明-葡萄のイデアジェム) [ゲーム] ゼルダの伝説シリーズ 草むらにルピー(お金)が埋まっており、剣で切り払うと入手できる。 アストラルブレイカー(スキル-弓那) [アニメ] 魔法少女リリカルなのはシリーズ 名の由来はスターライトブレイカーだが、エフェクトはディバインバスターの方が近いかもしれない。 元ネタでは「全力全開!」と前に置く点も踏まえてか、弓那も「全開」と言っている。 あっつい……これが、歩武くんのディスエレメンタラーなんですね……(FD1章 麻衣乃の... -
FD/小技
全般項目 特訓関係長時間の特訓狙い 中断のバックアップ --2章のゲームオーバーを利用した活用方法 クエスト関連 スキル関係 装備関係 敵関係 システム関係 全般 項目 内容 特訓関係 長時間の特訓狙い ダンジョンを脱出してもスキル回数は一切回復しません、しかし、10の階には必ず緑の光(スキル回数完全回復)が1箇所存在します。これをうまく活用して何度もダンジョンにトライする事となります。10の階はMAPが広いので、10の階についたら、ボスの場所と緑の光の場所を探し、その2つがわかれば、HYPERやSHIFT狙いで延々探索+見つけた敵を全部倒す→9人あれこれ入れ替えでスキル使いまくり→かつかつになったら緑の光へ一直線→最後にボスだけ倒して次or脱出が効果的です。 中断のバックアップ 階段を上がっても、HYPER BATTLE状態やSHIFT UP TIMEは継続されますが、... -
ダンジョン内会話集
会話一覧 会話一覧 会話内容 マレインの顎 ミゼルド斎殿 天の鍵イルカルオ 虚径路 備考 編集 歩武「ふむ……」 ○ 編集 歩武「ふむ……」歩武「気になるところはないな」 ○ 編集 歩武「ふむ……」歩武「なにか、気配を感じるな」雲母「鋭いな」 ○ 編集 歩武「ふむ……」歩武「ちょっと、気になるな」弓那「なにかあるの?」歩武「ありそうな気がするんだ」 ○ 編集 歩武「思い出すなぁ……弓那がバラドルになった日のこと」弓那「…………いつのこと?」歩武「あの日もこんな、血の色みたいに真っ赤な夕焼けだったっけ……」弓那「知らないっ! そんなの知らないっ!!」 ○ 編集 歩武「思い出すなぁ……弓那がバラドルになった日のこと」弓那「なってないわよっ!」 ○ ○ 編集 歩武「弓那、疲れてないか?」弓那「へーき、へーき」 ○ 編集 歩武「今は、... -
FD/黒河 雲母
キャラデータ 特徴 FDでの使用感、特徴 キャラデータ アビリティ 心奏武具 アクティブスキル ディフェンススキル バックヤードスキル 特徴 黒属性(論理攻撃-論理防御型) Lv60台後半までは伸びが悪く基本能力が他のキャラに比べて劣るがそれ以降の伸びが速い(特に天空力)大器晩成型 やや平均的に伸びる傾向があり。スキルも攻撃・防御ともに論理+心理というのもあるため、微妙な位置取り 微妙というか、装備次第でいろいろと攻防タイプ替えれるので自由度が高いとも言える。 エンドオブデスペラードの論理防御低下を利用し、装備で論攻を強化すれば藍を超える鬼のような論攻アタッカーにもなれる。 バックヤードの攻撃スキルは有用。おまけにアンチブラストが付くこともある。 Now Rollingな傘愛好家。 性格も身長もスタイルもドSな人。花を愛すなど意外にShy(シャイ)な面も 黒川きららとは無関係 ... -
FD/FAQ
攻略2章900万Ypもどうやって稼ぐの!? おまけシナリオ金貯まらねえ、おまけシナリオが買えない! 戦闘系ボス強いよ、全然勝てないよ! 戦闘が長くて辛い。 ダンジョン・探索系ギアってどうやって上げるの?ギアを高倍率に上げて行く方法とは? 運に頼らずギアを高倍率にする方法ってない? 探索終了時のスロット必勝法があるらしいけど、どんな方法? ステータス、スキル、エンチャント系アビリティが少ないけど、スキルはアビリティ無視で装備出来るの? アビリティのオススメな振り方教えて何故攻撃力を上げるのがオススメ? 他に強力なアビリティとかある? 購買、アイテム系鞄、アイテムが入る量がすくないよ!「貸し鞄」の有効期間は? 各キャラへ装備させるアイテムは何がオススメ? 攻略 2章 900万Ypもどうやって稼ぐの!? 会話イベントを全てこなすことで、225万ものYpを稼げます。 借金を返済せずに期日を... -
FD/第3章
第3章 超星徒会の未来に 自由行動一覧 戦闘 リリィ(刻みの塔50階) 戦闘 オーレリア(学園) 戦闘 魔人オーレリア(刻みの塔60階) 第3章 超星徒会の未来に 自由行動 行動可能回数:制限なし 自由行動一覧 場所 アイコン タイトル 条件 備考 01 郊外 ??? 陰から見ている人 02 宿屋 那由他 那由他の態度 発生せずに50階まで行くと消えるため、行く前限定? 03 広場 八枝美 八枝美ネットオーダクル支店 購買部が利用可能になる 3章はじめは固定で話が進む。途中、エル・雲母とのHシーンあり。(エルは選択肢によっては無し) 舞台は学園からオーダクルに移動。売店もオーダクルに特別に支店(会話イベント後、村アイコンに「購買部」が追加)ができるのでそこで買い物となる。貸し鞄・倉庫なども全て学園の購買と同じ。 ちなみに、購買部のスキルは全て「Lv4」にUPされ... -
編集系掲示板
編集に対しての意見や質問は、こちらにお書きください。あるページの形式を大きく変更した場合もご連絡お願いします。wikiを編集している有志の方々がお答えしてくれるはずです。 誤字やミスもこちらでご指摘ください。 +過去ログ 第8章の表示形式を少し変更しました。 こちらの方が使い勝手が良さそうなら第5章以降を変更していきたいと思います。 -- 中の人 (2009-01-26 01 30 30) トップに攻略wikiと書いておいてキモオタの雑談所になるアンケだ要望だとかやられると編集する気無くすんだけど。2chの馬鹿ネタや馴れ合い所作るなら攻略とか言って騙す形で人集めせず2ch総合wikiにしてくれ -- 名無しさん (2009-01-27 09 37 41) 洞窟ごとに項目をわけるよりも、ノーマル・ハード・スーパーハードの各モードでまとめたほうがよいのでは、と思います ... -
FD/第2章
第2章 高まれ! 超学園祭!! 自由行動一覧 自由行動終了後の3連戦 第2章 高まれ! 超学園祭!! 自由行動 行動可能回数:20回(10日間) 自由行動一覧 場所 アイコン タイトル 条件 備考 01 星徒会室 那由他 羨望の視線AtoD 02 まだまだ道は長い 借金3M返済後 見ていない状態で03or04を出現させた場合、消滅 03 きっと、あと少し 借金6M返済後 上記同様、04を出現させた場合、消滅 04 ささやかなお祝い 借金返済完了 一度に完済した場合、02,03は出現しない 05 街 弓那 弓那のアルバイト? 150,000YP(コンサートのおひねり) 06 星徒会室 弓那の勉強会 05 07 教室 雲母 グラハムの評価 08 廊下 雲母とディーレ 07 500,000YP(出所不明) 09 教室 藍 フルメタルディーレ 10... -
FD/アイテム/消費品
消費品一覧HP回復 スキル回数 無属性ダメージ ステータス変動 オーディエンス増加 探索用他 オーディエンス分配 オーディエンス平均化 消費品一覧 制限は、鞄に入れておくことの出来る所持最大数を表します。 HP回復 戦闘中使用可能 RARE アイテム名 買値 売値 制限 HP 1 塩味の粉末 200 100 9 200 4 辛味タブレット 500 250 500 8 甘味丸薬 1250 625 800 12 激塩飲料 3000 1500 7 1600 15 激辛ドリンク 7000 3750 4000 18 激甘水 15000 7500 7500 21 爆塩羊羹 ―― 15000 5 11000 24 爆辛団子 ―― 37500 17000 27 爆甘饅頭 ―― 75000 25000 30 王族御用達の菓子 ―― 150000 3 75% 戦闘中使用不可 ... -
FD/クエスト、ミッション一覧
クエスト 内容任意で酒場で選択するもの(本編2章から) 出現条件特定のミッション・クエストのクリア、特定のダンジョンを一定の階数まで登る、その両方を満たす。 現在書いてある出現条件は最低限満たす必要があるもの。 その他●の色は接触することになる歪みの色です。 【R】(repeat)のクエストは達成し報告後、酒場に入りなおすと毎回復活します 数が記載されていない物は1つということです クエスト詳細をみたときに?/?とかないやつはほとんどが脱出禁止系、一回の探索のうちにすませないとだめぽ クエスト(2章~) [部分編集] クエスト名 階 目的 報酬 N01 お騒がせリプーナ 1~20 トカゲの尻尾5 破界皇マトゥーゴスの拳キノコドリンク N02 伝承のお守り グリフォンの羽5インプの赤目玉 効果抜群のお守り四葉のクローバー N03 新開発の傷薬 10~30 ムイナン草10●(入手... -
バグ
バグ修正されていないversion 1.0.0.0以降から確認 version 1.0.2.1以降から確認 version 1.0.3.1以降から確認 version 1.0.4.0以降から確認 修正済みversion 1.0.5 version 1.0.4 version 1.0.3.1 version 1.0.3 version 1.0.2.1 version 1.0.2.0 誤字共通 藍ルート 弓那ルート 雲母ルート アイテム関連 モンスター関連 スキル関係version 1.0.5.0で修正されていないもの コメント(version 1.0.4.0まで) コメント(version 1.0.5.0以降) バグ 修正ファイルの内容を載せました。 既に修正されている可能性のあるものもありますので一度ご確認ください。 コメント欄にもいくつもバグと思わしき物が載っています。 ... -
掲示板
雑談、質問などご自由にお使いください。記入欄は下の方にあります。 誤字や脱字などの報告はこちらへお願いします。 質問をする前に FAQ、バグやログで解決できるかもしれません。 また、質問する前に検索すれば答えが見つかるかもしれません。 検索 and or 現在SH8章、鞘を入手するところまで進めたのですが虚経路が出現しません。 バグなのかな? -- 名無しさん (2009-02-15 06 10 11) 大して役に立たない小技 LV上げめんどくせって人 フロアボス(ダンジョンの10の倍数の階層)を倒して壷で帰還を繰り返す 壷を大量購入する必要があるので1週目後半以降じゃないと出来ないと思うけど ボスドロップは通常よりいいものが出るし、経験値も多めなので多少はLV上げ楽って感じ ここでMAPも見れば余計なストレスも減ると思う。ただし作業... -
元ネタ、小ネタ集/な行
[部分編集] 那由他がこの世に生まれ落ちた日、地球上の全生物が、自分のエレガントさのランクが一つ下がったことを悟った(スキル説明 ロイヤルナユタグラップル) [漫画] グラップラー刃牙 元ネタは『バキ外伝 範馬勇次郎誕生』内、勇次郎が生まれた日についての以下の記述。『この地球上に存在する人間をも含めた――』『強さを拠り所とするあらゆる生物にとっての一九五X年四月X日――』『自動的に一つだけ「強さ」のランクが下がった』『最悪の日!!!』 那由他様に罵られると狂い悶えるのである。喜びで。(4章 星徒会役員・青の説明文) [漫画] JOJOの奇妙な冒険3部 13巻 敵である灰の塔のセリフ「おれに舌をひきちぎられるとくるいもだえるンだぞッ! 苦しみでなァ!」に対して、花京院典明が「わたしの「法皇の緑」はひきちぎるとくるいもだえるのだ喜びでな!」と返したことに由来す... -
FD/御木津 藍
キャラデータ 特徴 FDでの使用感、特徴 キャラデータ アビリティ 心奏武具 アクティブスキル ディフェンススキル バックヤードスキル 特徴 青属性(論理攻撃-心理防御型) 第2章より参戦 バックヤードスキルを打ち消すバックヤードスキルこと「ブラスト」を使用することができる 論理攻撃主体だが、イベント技で心理攻撃もできるという二刀流! だけど、基本ステータスは完全論理型 論理防御がお店で買えないため運用を間違えると蒸発する 論理アタッカーを雲母に取られてブラスト2種、ハートビート役の可哀想な子に ルートスキルが四人の中で一番凶悪だと思う。ファンタズムはバグだが 通称青玉葱 有村凛さん アリュート=グムラ=リンス 大のくいしんぼう万歳!…なNow Eatingな人 いちご大福レモン味 よそ行きがスク水 本編よりジャーナルで目立っていたような… まうまうまうまうまうまうまうまうまう... -
クエスト、ミッション一覧
ミッションとクエストの違いミッション(1周目) クエスト(1周目) ミッション(2周目) クエスト(2周目) ミッション(3周目) クエスト(3周目) クエスト(その他)~の証 鍵 コメント ミッションとクエストの違い 内容ミッション:ティルセシードの話を進めていくために自動で受けるもの条件を達成で強制的にダンジョンから脱出 クエスト:任意で酒場で選択するもの 出現条件 出現条件の章は初プレイ時のものなので、オーダクルクリアを達成せず周回を重ねた場合、その章に達していない場合でも出現します。ミッション:前のミッションクリア後、ログアウトし再特訓。章の進行。 クエスト:特定のミッション・クエストのクリア、特定のダンジョンを一定の階数まで登る、その両方を満たす。現在書いてある出現条件は最低限満たす必要があるもの。 その他●の色は接触することになる歪みの色です。●(紫)は●(橙)でも基本的... -
FD/神楽 那由他
キャラデータ 特徴 FDでの使用感、特徴 キャラデータ アビリティ 心奏武具 アクティブスキル +... ロードオブヴァンガード 1350 2330 3640 5280 7900 アンキャニーフォース 630 1120 1770 2590 3910 ゴールデンヴォリション 680 1190 1870 2730 4100 ロイヤルナユタグラップル 2060 3410 5220 7470 11090 ディシプリン 880 1480 2280 3290 4900 ノーブルブレイズン 1090 1830 2810 4050 6030 ディフェンススキル +... プラチナムプレッシャー 1800 3030 4670 6720 10000 オブシダンリムーバー 1800 3030 4670 6720 10000 サンライトドレイナー... -
FD/朱島 歩武
キャラデータ 特徴 FDでの使用感、特徴 キャラデータ アビリティ 心奏武具 アクティブスキル + ... アカシマキャリバー 900 1600 2540 3720 5600 アカシマヴォルケイノ 1400 2450 3850 5600 8400 アカシマアヴァランチ 1050 1910 3060 4500 6800 アカシマディバイダー 1950 3230 4940 7080 10500 アカシマイリュージョン 700 1250 1990 2920 4400 アカシマスペシャル 950 1670 2640 3860 5800 アカシマストーム 840 1440 2260 3270 4900 アカシマメテオ 1280 2240 3520 5130 ... -
FD/翠下 弓那
キャラデータ 特徴 FDでの使用感、特徴 ステータス キャラデータ アビリティ 心奏武具 アクティブスキル +... チャージ 900 1620 2580 3780 5700 ダイナマイツ 1500 2590 4050 5880 8800 シュート 880 1550 2440 3560 5360 100t 1800 3030 4670 6720 10000 ラディカルスラッグ 850 1460 2280 3310 4950 スカイダイブインパクト 1380 2350 3640 5260 7850 アストラルブレイカー 710 1240 1950 2840 4270 ワイルドスクリーミング 1600 2780 4360 6340 9500 キャリバー 500 900 1440 2120 3200 チャージ 34 47 65 86 120 ダイナマイ... -
FD/坂上 月夜
キャラデータ 特徴 FDでの使用感、特徴 キャラデータ アビリティ 心奏武具 アクティブスキル ディフェンススキル バックヤードスキル 特徴 青属性(論理攻撃-心理防御型) 星徒会大戦三回戦対戦相手 坂上 陽子の妹 陽子に比べて大人しいキャラ 予知能力を持っている 赤い巫女服 天然巫女さん コメント FDでの使用感、特徴 アクティブス... -
FD/坂上 陽子
キャラデータ 特徴 FDでの使用感、特徴 キャラデータ アビリティ 心奏武具 アクティブスキル ディフェンススキル バックヤードスキル 特徴 黒属性(論理攻撃-論理防御型) 星徒会大戦三回戦対戦相手 坂上 月夜の姉 月夜に比べてツンとしたキャラ 右目の下に泣きボクロ 青い巫女服 翠下 弓那と性格が合わず、喧嘩が絶えない S音様 NowSummoning おbs・・・あれ、誰かきたようだ コメント ... -
ForeverDreams概要
FDって? 本編との関係 追加要素&システム面変更点 体験版 FDって? 詳しくはオフィシャルサイトを見る。ここでは概要だけ簡単に説明します。 本編との関係 メインヒロインを神楽 那由他としたifストーリー。 システムは共通しているが本編と独立しているので、追加インストールといった形ではなく別個のソフトとなる。しかし、本編のセーブデータ・クリアデータがあれば、その状況に応じて装備品をボーナスとしてくれる。前作セーブデータ:ユミナの演説録 弓那クリア:ユミナのマイマイク 雲母クリア:艦長代理の帽子 藍クリア:眠れる森の国のアリス 追加要素&システム面変更点 一番の目玉はパーティの編成が可能になったこと。本編キャラに加え、選挙で戦った5人の計9人から自由に編成可能。 新ダンジョン刻みの塔。今までには無かったギミックが搭載されている 刻みの塔以外の他ダンジョンは登場しない。 モン... -
FD/緋ノ宮 黎
キャラデータ 特徴 FDでの使用感、特徴使 キャラデータ アビリティ 心奏武具 アクティブスキル ディフェンススキル バックヤードスキル +... イラプティブルサーブ 1100 1950 3090 4520 6800 イグナイトレシーブ 900 1590 2510 3660 5500 フェニックススマッシュ 2100 3700 5840 8520 12800 CBFD 870 1500 2340 3390 5070 ビクトリーファイヤー 1120 1930 3010 4360 6520 イラプティブルサーブ 42 57 76 100 138 イグナイトレシーブ 62 85 117 155 216 フェニックススマッシュ 90 114 145 184 246 CBFD 90 119 156 206 281 ビクトリーファイヤー 58 76 99 ... -
FD/第1章
第1章 朱島歩武の新しい日々 自由行動一覧 戦闘1~5 戦闘:夏のオールスター論説戦開幕 第1章 朱島歩武の新しい日々 自由行動 行動可能回数:36回(18日間) 自由行動一覧 場所 アイコン タイトル 条件 備考 01 廊下 那由他 論説部ってどうなの? 02 星徒会室 ワールドワイド 6日目以降 03 体育館 バタフライ運動 10日目以降 04 星徒会室 有能な上司 05 星徒会室 2人きりのオフィス 04 06 屋上 遠い目をしてる 05夕方 07 食堂 父親との関係 066日目以降 08 屋上 無防備な瞬間 03,07 09 図書室 弓那 愚っ痴愚痴タイム 10 食堂 今日も手紙を書こう 09 11 廊下 今日も今日とて 10 12 部室 雲母 ダブルスパイ、歩武!? 13 校庭 黒河雲母の目指すもの 12 1... -
FD/本間 麻衣乃
キャラデータ 特徴 FDでの使用感、特徴 ステータス キャラデータ アビリティ 心奏武具 アクティブスキル ディフェンススキル +... 七人の妖精 950 1700 2700 3950 5950 南風と太陽 1000 1690 2620 3790 5650 人間大失格 1060 1930 3100 4560 6900 南瓜提灯 710 1260 2000 2930 4420 氷の女王 1850 3090 4750 6820 10140 七人の妖精 34 47 65 86 120 南風と太陽 58 76 99 128 174 人間大失格 105 137 179 231 314 南瓜提灯 63 83 110 143 166 氷の女王 82 104 134 170 194 +... レンガの壁 1400 2360 3640 5240 7800 お菓子の家 90... -
オーダクル概要
開始 注意点 本編との関係 クエスト、ミッションについて 各ダンジョンページについて 進め方のヒント 開始 第2章3日目に出現してそれ以降選択することができる、一般RPGのダンジョンに該当する世界です。 ゲーム内で説明がありますので詳しくはプレイしている時にそちらを見てください。 注意点 本編とは別に話が進みます、本編をクリアする時までにはオーダクルでto be...と次の難易度を示唆する一文が出るまで進めておきましょう。 周回の難易度は関係なくto be...を確認すればok。 本編との関係 現在プレイしている章により、オーダクルでもどのイベントまで進むかが決まっています。 章が進むにつれてより深く潜れるようになったり、新しいダンジョンが出現します。 クエスト、ミッションについて 詳しいことはクエスト、ミッション一覧のページを見てください。 オーダ... -
掲示板/ログ1
検索 and or 日曜の選択回数でヒロインが決まるのかな? スキル誰とったとかは関係ないんじゃないかな -- 名無しさん (2009-01-24 23 16 45) だと思うが。 同じ回数だったら誰が優先されるかは知らない。 -- 名無しさん (2009-01-24 23 41 42) 弟8章でカラレス戦ですが、5ターン以内に倒せません。どうしたらいいのでしょうか? -- 名無しさん (2009-01-25 17 33 16) カラレス戦の基本はとにかく攻撃。 レベルを最低29まであげて、攻撃をあげる強力な装備をつけまくる 1ターンに歩のみで3000近くダメージを与えられないといけない。 敵の回復はすべて藍のブラストスキルでブラスト。 敵のほかのバックヤードは不許可を選択。 その上でバックヤードの雲母の攻撃を数回ヒットさせる。 あらかじめ全... -
FD/心奏武具一覧
心奏武具の能力の見方 育成方針 前項 後項 必要アビリティLv コメント 心奏武具の能力の見方 表の前項+後項で計算してください。例[紅蓮剣 護霊のヴァーミリアン]なら最大HP+750論攻+50+100心攻+80+100防+50になります 後項は、同段階の別型に変化することはありませんが、段階が進めば最初に満たしたその段階の条件になります(例 第2段階総合型→第2段階攻撃型はありえないが、第2段階総合型→第3段階攻撃型はありえる) 育成方針 特定アビリティを必要Lvまで上げることで後項が次段階になる。 育成に失敗しても、購買部でアビリティ解放すれば後項はリセットされるので大丈夫。 最終段階では天空型にするのが一番強力?(未確定)他の型より通常ブーストでは負けるが、天空力=全体ブーストでの後押し。高Lv攻撃スキルでは攻撃型よりも与ダメをたたき出し、防御も高い。(未確定) 前項 ... -
~証クエ
[部分編集] クエスト名 ダンジョン 階 目的 報酬 条件 O18 守護者の証 虚径路 100 フレアバハムートの討伐(青い歪み) 40000 Yp該当モンスターが<?白銀の剣(=封神剣セフィラ)>を確定ドロップダンジョンから地上へ帰ると以下のスキルを入手歩武「アカシマディスエレメンタラー Lv10」歩武「アウェイキングオーバーライド Lv10」歩武「ファイナルガーディアンハート Lv10」 理念の血玉烈火の血玉激情の血玉を所持 O19 歌姫の証 ヒュドラアビスの討伐(青い歪み) 40000 Yp該当モンスターが<?翠緑の杖(=真音杖キキリム)>を確定ドロップダンジョンから地上へ帰ると以下のスキルを入手弓那「レイディアントウィング Lv10」弓那「セレスティアルプレイヤー Lv10」弓那「絶対無敵自己本位魂 Lv10」 樹力の枝聖樹の枝常緑の枝を所持 O20 復讐者の証 アク... -
FAQ
攻略全般系会長ルートや宇宙人ルートはありますか? 卒業式ってなに?卒業ルートって?卒業ルートではクリアデータ保存や引継ぎは可能ですか? 攻略順序に制限はあります?ノーマルの後にノーマル、ハードの後にノーマルでも引継ぎ可能? 戦闘系ボス強いよ、選挙全然勝てないよ! 弓那ルートのカラレス戦、敵が強すぎて全然倒せないよ!俺は意地でも修正非対応の5ターン制限カラレスを打倒したいぜ!いい作戦ないか!? 戦闘が長くて辛い。 ファンブルって?ファンブルが何度も起きて困ります。ファンブルを回避するには? 敵の攻撃をファンブルさせまくるってどういうこと? 「バックラッシュ」って技で何度もとめられて回復できずに終わります! 敵・味方に限らず、たまに予期せぬ大ダメージになることが……なぜ?雑魚敵相手にするとダメージが極端に大きくなっているんですが 洞窟訓練時にて、「サイクロン」・「イラブション」とか、全体攻撃が... -
元ネタ、小ネタ集/や行
[部分編集] やーいやーい、おまえんちシスコン屋敷ー(FDおまけ「シスコン達の聖戦」会話 藍) となりのトトロ カンタが引っ越したばかりの草壁一家に岡持ちを持っていった際、サツキの前で新居を「やーい、おまえんちお化け屋敷」と言って囃し立てたことから。彼の場合は照れ隠しもあったのだろうが、藍のは悪意100% やりたいこともできないこんな世の中じゃ、(るみねの技をブラストした後の文章) GTO ドラマ版のGTOのオープニング、ポイズンの歌詞の一説。 『言いたいことも言えないこんな世の中じゃ、ポイズン』 有名な冒険家、(アイテム説明 葡萄のイデアグライン) 藤岡弘、 不自然なところに『、』が入っているが、これは藤岡弘、(「、」まで含めて芸名)の探検シリーズが元ネタ。 油断しなければ、どうということはない(サブジュゲイト使用時) ... -
FD/周回引継ぎ
本編プレイボーナス FD2周目以降 本編プレイボーナス 本編のクリアデータがあるとクリア状況によってボーナス装備がもらえます 条件 装備名 装備効果(ステータス) 装備効果(その他) プレイボーナス? 弓那の演説録 最大HP+500 回復効果+10%ダメージ軽減効果論理・心理+2% 弓那END 弓那のマイマイク 論理・心理防御力+10% 論理・心理ディフェンス効果値+5% 雲母END 艦長代理の帽子 論理・心理攻撃力+6%論理・心理防御力+6% 論理・心理ダメージ効果値+3%論理・心理ディフェンス効果値+3% 藍END 眠れる森の国のアリス 論理・心理攻撃力+10% 論理・心理ダメージ効果値+5% FD2周目以降 クリアしたデータ(羽アイコンが付いた状態)で最初から始めると1周目のLv、アイテム、装備、スキルを引き継いだ状態で1章から 同様、続きからを選ぶとおまけシ... -
修正ファイル
これまでの修正、追加内容 各修正ファイル詳細修正ファイル version 1.0.5.0 (2009/4/3) 修正ファイル version 1.0.4.0 (2009/2/27) 修正ファイル version 1.0.3.1 (2009/2/20) 修正ファイル version 1.0.2.1 (2009/2/7) 修正ファイル version 1.0.2 (2009/2/6) 修正ファイル version 1.0.1 (2009/1/29) このページはhttp //www.eternal-will.jp/yumina/support/index.htmlの内容を元に出来ております。 これまでの修正、追加内容 CGモードで、一部の絵が正しく登録されなかった不具合を修正。 戦闘中で使用するアイテムを選択する際に、アイテムを捨てられないように変更。 スキルを取得する際に強制終... -
元ネタ、小ネタ集/わ行
[部分編集] ワイルドパンチ(スキル名 緑娘の汎用アクティブスキル) ワイルドバンチ 1969年に製作されたアーネスト・ボーグナイン出演の西部劇映画。20世紀初頭のテキサスを舞台に、強盗団vs軍隊の抗争が描かれる。「デス・シャワー」と称されるスローモーションを駆使したクライマックスの大銃撃戦は西部劇映画史上でも屈指の名シーンとして知られ、クエンティン・タランティーノなど後世の映画監督にも多大な影響を与えた。 私が笑っていられるなら、私は悪にでもなりますわ!(4章 那由他の台詞) [ドラマ] 家なき子 主題歌「空と君のあいだに」の一節、君が笑ってくれるなら僕は悪にでもなる。 私が論説部部長、黒河雲母である!(ダンジョン内会話) 魁!!男塾 原文は「わしが男塾塾長、江田島平八である!!」。男塾塾長・江田島平八のあまりにも有名なセリフ。ちなみに... -
小技
全般選挙戦をリタイアして、再度イベント・スキルを回収する とりあえず勝てればいい人向けの戦略 特訓関係長時間の特訓狙い 中断のバックアップ ダンジョンを逃げまくりで探索1.お金に余裕がある場合 2.お金に余裕がない場合 クエスト「ラックイーターなわたくし?」 クエスト「ハイパーバトラッシュ!」1.身代わり人形がある場合 2.身代わり人形が無い場合 クエスト「ペットの食材集め」1.黄歪みで比較的楽に取る方法 2.フロアボス狙いの方法 幸運の壺でドロップ率を上げる(採算度外視) スキル関係ディスインタラプト系の活用 低スキルLvリベリオンソウルの活用 藍のライジングワン 不要なスキルの取捨選択 相手のBY攻撃を無効化する 装備関係プロテクトブースト メニュー画面で(つけかえではなく)装備を外す 敵関係ボス並みな雑魚 システム関係窓モードのリサイズ(コントローラ向け)※自己責任 コントローラのカ... -
黒河 雲母/特徴
黒属性(論理攻撃-論理防御型) Lv60台後半までは伸びが悪く基本能力が他のキャラに比べて劣るがそれ以降の伸びが速い(特に天空力)大器晩成型 やや平均的に伸びる傾向があり。スキルも攻撃・防御ともに論理+心理というのもあるため、微妙な位置取り 微妙というか、装備次第でいろいろと攻防タイプ替えれるので自由度が高いとも言える。 エンドオブデスペラードの論理防御低下を利用し、装備で論攻を強化すれば藍を超える鬼のような論攻アタッカーにもなれる。 バックヤードの攻撃スキルは有用。おまけにアンチブラストが付くこともある。 Now Rollingな傘愛好家。 性格も身長もスタイルもドSな人。花を愛すなど意外にShy(シャイ)な面も 黒川きららとは無関係 お子様ランチ…だと? 初期技のエンドオブデスペラードが付与効果のせいか尋常じゃないダメージがでる ユミナ曰く空飛ぶスパゲッティモンスターらしい 初期技が強... -
黒河 雲母
キャラデータ 特徴 キャラデータ アビリティ 心奏武具 アクティブスキル ディフェンススキル バックヤードスキル 特徴 黒属性(論理攻撃-論理防御型) Lv60台後半までは伸びが悪く基本能力が他のキャラに比べて劣るがそれ以降の伸びが速い(特に天空力)大器晩成型 やや平均的に伸びる傾向があり。スキルも攻撃・防御ともに論理+心理というのもあるため、微妙な位置取り 微妙というか、装備次第でいろいろと攻防タイプ替えれるので自由度が高いとも言える。 エンドオブデスペラードの論理防御低下を利用し、装備で論攻を強化すれば藍を超える鬼のような論攻アタッカーにもなれる。 バックヤードの攻撃スキルは有用。おまけにアンチブラストが付くこともある。 Now Rollingな傘愛好家。 性格も身長もスタイルもドSな人。花を愛すなど意外にShy(シャイ)な面も 黒川きららとは無関係 お子様ランチ…だと? ... -
論説戦、戦闘会話集
朱島 歩武[汎用] 翠下 弓那[汎用] 黒河 雲母[汎用] 御木津 藍[汎用] 第1章論説戦 第2章論説戦 第3章論説戦 第4章論説戦 鞍川戦 ディーレ戦 カラレス[通常]戦 カラレス[レイディアントフレーム]戦 司令体戦 リシェイン戦 敵性宇宙戦 完結編 変化 vs雑魚等のフレーム戦で肯定を出すことも可能 朱島 歩武[汎用] [部分編集] +朱島 歩武[汎用] イベントスキル シスターブレード 序論 俺の強さは……俺自身を支えている! 本論 自分が正しいって、心から信じられるもの。それを、あいつに教えられたからな! 否定 俺が強ければいいのに 結論 俺は強い! 超肯定 俺は強い!そして正しい!! インディペンデンスハート 序論 世界が敵に見えることもある。理不尽な運命に、逆らいたくなる時もある 本論 でも、諦めない……正しいって信じた夢を、自分の足で追いかけるんだ... -
元ネタ、小ネタ集/さ行
[部分編集] サイクロップス種(モンスター) [漫画] X-メン X-メンの登場人物「サイクロップス」は両目から破壊光線を発射する能力を持つが、目を開けている限り常に放射されてしまう。 基本設定はギリシャ神話のサイクロプスだが、プロフィールにX-メンゆかりの記述がある。 さすが弓那、そのしぶとさはピンクの悪魔並み(FD あなたはわたくしのもの 藍のセリフ) [ゲーム]ポケットモンスター ハピナスの俗称。非常に高い耐久力のため、ピンクの悪魔と呼ばれている。 残念、俺達の戦いはここで終わってしまった……(選挙一回戦で敗れた後の文章) [ゲーム]シャドウゲイト ざんねん! わたしの ぼうけんは これで おわってしまった! 自然と危機に近寄れなくなるが、そこに行きたくもなる(アイテム説明-達人の右足) [漫画] グラップラー刃牙... -
アンケート
ゲームの感想は?(本編) ゲームの感想は?(FD) 人にお勧めできる所は? 改善して欲しい所は?(本編) 好きなキャラクターは? 好きなボーカルソングは? コメント ゲームの感想は?(本編) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 楽しめた 785 (77%) 2 超最高! 161 (16%) 3 それなりに楽しめた 55 (5%) 4 ... -
元ネタ、小ネタ集/か行
[部分編集] 勝てばよかろう、なのだ(1章 雲母の台詞) [漫画] JOJOの奇妙な冒険2部 敵であるカーズの台詞。 「フン!くだらんなあ~~一対一の決闘なんてなあ~~~~っ!このカーズの目的はあくまでも「赤石」!あくまでも「究極生物」になること!! ワムウのような戦士になるつもりもなければ、ロマンチストでもない…… どんな手をつかおうが……最終的に…勝てばよかろうなのだァァァァッ!!」 壁の中に飛ばされたり(2章 弓那の台詞) [ゲーム] ウィザードリィ 宝箱に設置されたトラップの一つ、テレポーターのこと。 ダンジョン内をランダムに転移する罠だが、壁がある座標に転送された場合パーティは全滅、蘇生も不可能になる極悪仕様だった。 観客席まで吹き飛ばす(スキル説明-イグナイトレシーブ) [漫画] テニスの王子様 劇中で石田鉄など、複数... - @wiki全体から「FD/ダンジョン探索前会話集」で調べる