概要

PSO2のアイテムラボで繰り広げられるドゥモニとの仁義無き戦い。
武器に付与されている特殊能力を別の武器に付与したり別の能力に合成したりするシステム。
ぶっちゃけめんどすぎてry!ry!
上級者との格差とインフレの要因かもしれない。

そのシステムの煩雑さや面倒臭さから、敬遠してしまう人も少なくない。
…が、自分で作ることによるメリットも多数あるので、興味がある人は覚えてみるのもいいだろう。



作り方

重要なところや、よく使うレシピなどをぼちぼちと書いていきたいと思います。
内容が古いかもしれないので参考までに。

読むのめんどくせーよって人向けEP6対応
+ ...
あらかじめS級特殊能力を付与しておく(継承率が100%なので穴あけが楽)
好みのスロット数にしたらメインにペルソナレヴリーを付与
そしたらスピリタやシュートなどのステⅢとペルソナレヴリー2つイクス系ソール2つ用意
あとはメイン装備にぶち込む。
報酬期間じゃないと成功率40%のアイテムで100%にならない点は注意

現在はアップデートにより素材を5個まで使うことが可能になった!(ただしその分お金も多く必要になる)
またエクストラスロットの開放が2スロットまでは100%になった!
トウオウ・ソール、フルベガス・ソール、エスカード・ソール、ファーブラ・ソール、イストリア・ソールと別のソールと合成により○○・ジ・ソールが作れるようになった!
またイクス系ソールもウルトラハードなどで手に入るようになった。

基礎知識

まず、特殊能力追加には「特殊能力を追加したい装備(以下、メイン)」が一つと、「メインと同スロット数の素材」が一つもしくは二つ必要となる。
ただし、メインのスロット数が0の場合は例外となり、素材のスロット数は不問となる。
メインが武器の場合は武器(種類は不問)のみ、ユニットの場合はユニット(部位は不問)のみ、素材として使える。
かかる費用(メセタ)は、メインに依存し、より新しく強い装備ほど高くなる。また、素材が一つのときより二つのときの方が高くなる。
追加できる特殊能力の数は、基本的にはメインのスロット数と同数となるが、エクストラスロット(詳しくは後述)を使うことにより、メインのスロット数+1にすることができる。



基本のまとめ
  • 特殊能力追加で装備を作るには本体となるメインと同スロット数の素材が必要。
  • 特殊能力追加は『武器と武器』、『防具と防具』同士のみ使える。
    • 『武器の種類』、『防具の部位』は不問(ソードに素材としてスタッフでも使える)
    • 『武器』と『防具』の組み合わせでは使えないので注意(ソードに素材としてアドウォールaは使えない)
  • 装備が強かったりレアリティが高いと費用が高くかかる
  • 追加できる特殊能力はメイン装備と同数の特殊能力だけ追加することができる
    • エクストラスロットを使うことによりスロット数を1増やせる


エクストラスロット

能力追加の際に、メインのスロット数+1の種類の能力を選択することにより、エクストラスロットを使用しての合成ができる。
主に、メインのスロット数を増やしたいときに使うものなのだが、使用するとそのとき追加する全ての能力の追加成功率が下がる。
そして、主目的であるスロット数を増加させるためには、当然全ての能力追加を成功させる必要がある(複数失敗して減る場合もある)。
成功率低下の倍率はスロット数に依存し、多いほど確率が低くなる。また、素材が一つのときより、二つ使った時のほうが成功率が上がる。
以下、追加するスロット数に応じた成功率(素材二つ、追加する能力の基本成功率が全て100%のもののとき)

スロット数 一つあたり All成功 +10%時 +20%時 +30%時 +40%時 備考
0→1 100% 100% - - - - 素材一つでも100%
1→2 90% 81% 100% - - - +10%でAll100%
2→3 85% 61.4% 85.7% 100% - - +15%でAll100%
3→4 70% 24% 41% 65.6% 100% - +30%でAll100%
4→5 60% 7.8% 16.8% 32.8% 59% 100% +40%でAll100%
※小数点第二位四捨五入
※+40%は成功確率+10%のキャンペーン期間中のみ実行可

ちなみに、成功率100%未満の能力をエクストラスロット使用時に用いる時は、その成功率と一つあたりの成功率をかけた値になる
例:成功率60%の能力を1→2エクストラ使用時に用いると54%


EXスロットのまとめ
  • エクストラスロットを使うことで特殊能力を一つ多く追加することができる
  • ただし、スロット数が多ければ多いほどエクストラスロットを使った際の成功確立は全体的に下がる


特殊能力の取捨選択

よく使われる有用な特殊能力の特徴などをまとめるので、お財布と相談しながら取捨選択の参考にして下さい。

  • ソールについて
ボスエネミーが落とす装備品に付いていることのある「○○・ソール」という特殊能力は、HPやPPと、攻撃力や防御力、複数の能力がそれ一つに付いている強力な特殊能力。
さらに、特殊能力追加時に他の有用な特殊能力に継承ボーナスをもたらすという効果もあり、よっぽど特殊な事情でもない限り付けない理由がない。必須。
継承時には、メインと素材に同じ名前のソールが合計2つ以上必要となる。また、ソール系の能力は一つの装備に一種類しか付けられない。

トウオウ・ソール、フルベガス・ソール、エスカード・ソール、ファーブラ・ソール、イストリア・ソールと別のソールと合成により○○・ジ・ソールが作れるようになった!

  • ○○Ⅲ系
「パワーⅢ」など、ステータスを強化する能力の3段階目。一つの装備に複数種追加でき、メインの能力。
Ⅰ~ⅤまであってなぜⅢなのか?それは、強さと付けやすさのバランスが最もよく、更にソールによる継承ボーナスの恩恵があるからである。
+10%のキャンペーン期間中においては、Ⅳを100%で生成するレシピもあるが、基本的にはⅢが最も効率が良い。
同じ系統の能力は階級が違っても共存できないので注意(パワーⅡとパワーⅢなど)

  • アビリティⅢ
上記のⅢ系とは仕様が異なる特殊な能力。全攻撃+15、全防御+15、技量+15
メインと素材を合わせて、「パワーⅢ、シュートⅢ、テクニックⅢ」もしくは「ボディⅢ、リアクトⅢ、マインドⅢ」を同時に含めることにより合成できる。
アビリティⅢ自体をメインまたは素材に含めることにより継承することもできるが、他の能力より極端に確率が低くなるため、合成がメインとなる。
ユニットに付けようとすると異常に費用がかさむため、主に武器への付与を推奨(武器はマターボード産の優良素材が大量にあるため比較的安価)。
キャンペーン期間中でない限り、成功確率を90%までしか上げられない点に注意。

  • ○○・ブースト系
ACスクラッチで手に入る「特殊能力追加(○○)」というアイテムを使うことによって追加できる能力。成功確率100%(エクストラスロット使用時は下がる)
素材の準備がいらずお手軽だが、その分高級品のため、4スロット以上での使用を推奨。

・パワー、シュート、テクニック・ブースト
それぞれ攻撃力を+25。技量、またはスキルによるクリティカル率が高過ぎる場合を除き、平均火力に対する効果がアビリティⅢより劣る。
そのため、ソール、パワーorシュートorテクニックⅢ、アビリティⅢを付けた上で、更に火力に特化させたい場合のみの使用を推奨。

・スタミナ・ブースト
HP+45。スタミナⅡより高く、Ⅲより低い。スタミナⅢを付けた上で、更にHPが欲しい場合のみの使用を推奨。

・スピリタ・ブースト
PP+5。スピリタⅣ相当。スピリタⅢより効果が高い・・・が、その差は1。ユニット3箇所でも3。
やはり、スピリタⅢを付けた上で更にPPが欲しい場合のみの使用を推奨。

  • ○○・フィーバー系
期間限定の特別なラッピーからドロップする。継承確率100%。
いずれかの攻撃ステータス+10、技量+5に加え、HP+10もしくはPP+2もしくはHP+5,PP+1の効果がある。
ブーストは高いしアビリティはめんどくさい、けど何かもう一つ能力が欲しい・・・そんなときに。
期間限定のため、特に古いもの、多スロットのものは素材が品薄&高価になりがちな点に注意。
継承確率100%のため、多スロット素材がなくとも、自分で拡張したり、メイン拡張の際に最初から含めておく、ということが可能。

  • スティグマ、ウィンクルム、ミューテーションⅠ
一部のエネミーからドロップする、特殊な能力。継承確率が低く、効果もそれに見合ってるとは言いがたいため、特化したい場合のみの採用を推奨。
スティグマ:PP+5、技量+20
ウィンクルム:全攻撃+20
ミューテーションⅠ:HP+10、全攻撃+10


能力のまとめ
  • まずは基本としてソール系+パワーⅢ、シュートⅢ、テクニックⅢの2つを軸に考えてみよう
  • やられるのが不安ならスタミナを


ソールの恩恵と継承確率一覧

まず基礎知識として、能力を継承させる際にはメインと素材に全く同じ能力を二つ以上含めることによって、その能力の継承確率が上昇する。
例えばパワーⅢの場合、一つであれば60%、二つで80%、三つで100%となる。
  • ソールの恩恵
ソール系の能力には、特殊能力追加時に対応する能力のⅢの合成、継承とⅣの合成の成功確率を上昇させる効果がある。
どのくらい上昇するかというと、Ⅲの継承に限って言えば、対応する能力が一つ多く含まれているのと同等の効果がある。
ⅢとⅣの合成時についてもほぼ同じ効果があるが、需要が少ないと思われるためここでは割愛。
また、この恩恵はソール自体を継承させないときや、そもそも継承ができない(ソールが一つしか含まれていない)ときでも発揮されるので、素材作りにも活用できる。
どれが何に対応しているかは後述するが、基本的にはHP+20のものはスタミナに、PP+3のものはスピリタに、そして攻撃+30のものは同系統の攻撃と防御の能力(打撃+30→パワー&ボディ)に対応している法則がある。

  • 継承確率一覧
ステータス系は、対応するソールが含まれている場合一つ右を見る
ステータス系=パワー、シュート、テクニック、ボディ、リアクト、マインド、スタミナ、スピリタ、各種レジスト
一つ 二つ 三つ 備考
ソール系
ミューテーションⅠ
- 50% 80% 一つでは継承不可
ステータス系Ⅲ 60% 80% 100%
アビリティⅢ 10% 30% 50% 生成60%
フィーバー系 100% 100% 100%
スティグマ
ウィンクルム
- 30% 50% 一つでは継承不可

  • ソールレセプター
スマートフォン版PSO2esのボスエネミーがドロップする。
これを含めることにより、上記の継承法則を無視して、ソール系能力を一つ含めるだけでを100%継承できる。
これを使うことにより、追加する能力候補リストに複数種のソールを出すことができるが、実際に残せるのは一つのみ(パワーⅡとⅢと同じように共存できない)
出土数が少なく、特に多スロットは非常に高価。素材作りの手間を大幅に省ける上に成功確率も上がるといいことずくめだが、お財布との相談を忘れずに。
  • 直接的な関係はないが、複数種のソールをメインや素材に含ませた場合、ソールによる継承ボーナスは問題なく全て適用される。


  • ソール対応表


基本の組み方・成功率UPアイテム

では、どのようにしてメインと素材に能力を追加していけばいいのか?また、どのタイミングでどの補助アイテムを使うべきなのか。

まず、一番大きな分かれ道となるのが(最終合成前に)メインにソールを付けるか否か。
事前にメインにソールを付けておくと、最終合成でソールの基本継承率が80%となるため、All100%を達成することができる。(アビリティⅢやスティグマ、ウィンクルムを採用する場合を除く)
が、当然その付けるときの基本成功率は50%となるため、ここで手こずる可能性があり手間と費用がかさみやすい。
逆に、メインにソールを付けておかない選択肢だとこの手間や費用を省けるが、最終合成時のソールの基本継承率が50%となり、キャンペーン期間中だとしてもAll100%に至れない。
最終合成に失敗すると、それまでに作った素材や、特にブースト系アイテムを使った場合はそれも全て失うこととなるので最もダメージがでかい。
じゃあ結局どっちがいいの?というのは、能力構成、ソール素材の価格、ブーストを使うかどうか、と、プレイヤーの性格次第。
落としても復帰が楽な構成で、ソール素材が安く、そしてブーストを使わない場合は後者の手法で数をこなした方が楽で安く済む場合も少なくない。
それ以外の場合、特にブーストを使う場合は、前者の手法で安全策を取ったほうが安く済みやすく、なにより精神的に楽。

次に、補助アイテムの種類と使いどころについて。

  • 能力追加成功率+5%
FUNスクラッチで入手できる。使いどころが少なく産出が多いため非常に安価。が、効果も薄い。スロット拡張時や素材作り時の気休め程度。
+10%のキャンペーン期間中ならば2→3の拡張時に使用することでAll100%となるためここが唯一の明確な使いどころか。

  • 能力追加成功率+10%
☆10以上の武器を+10にしたときや、称号などで入手できる。比較的入手が容易で安価な割にそこそこの効果に期待できる。
これ自体が安いので、3スロット以上のメイン拡張時や素材作りなどにどんどん使っていくといいだろう。
+10%のキャンペーン期間中ならば基本成功率80%の能力を100%にできる。

  • 能力追加成功率+20%
リサイクルショップにてACスクラッチ品8個と交換で入手できる。つまり高価。
だが、効果も相応に高く、基本成功率80%の能力を100%にできる。
80%というのは、ソールを三つ重ねた時と、ステータス系を二つもしくは一つ+対応ソールを使用したときの確率であり、これを100%にできるのである。
スロット拡張時や素材作り時に使うと赤字になりやすいため、主に最終合成での使用を推奨。

  • 能力追加成功率+30%
エクスキューブ交換所にてキューブ20個と交換で入手できる。
エクスキューブは現状、採掘基地防衛戦などのおいしい緊急クエストに積極的に参加していれば大量に入手できるが、フォトンスフィアとほぼ同価値ということを忘れてはならない。
つまり+30%1個のお値段はスフィア20個分と考えて大体間違っていない。そしてその効果はやはり絶大。
ソール二つ継承の確率を80%まで高め、アビリティⅢも90%まで上がる。
そして、+10%期間中ならば、アビリティⅢを含む生成・継承率60%のものを100%にする。ステータス系Ⅲの継承率は全て60%である。
キューブやメセタに余裕があるならば、いやなくとも、ここぞというときに積極的に使っていきたい。


簡易レシピ

こちら。(4スロットまで)
5スロット以上の追加は、レシピも様々な形があるため、ビジフォンなどとにらめっこしながら是非自分で試行錯誤していただきたい。


まとめて頂いたみじんさんに感謝!!

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最終更新:2020年10月25日 10:57