はじめに
- ガード後の反撃はリバーサル(最速)で出す事を前提としています。
- 各種反撃は、"強攻撃など発生が遅い技でもヒットする程隙が大きい状況"と定義しています。
- 一部を除き、投げ技・対空専用技・サポート行動(移動技・能力強化など)に対する反撃には触れていません。
- 相手が画面端を背負っているなど、画面中央では喰らわない確定反撃をもらう状況は除いています。
- 太字はVer.2012での変更点について触れています。
主な反撃技
技 | 有効距離 | 解説 |
---|---|---|
遠立中K / 立強K | 近~中 | リーチ・発生ともに優秀な蹴り。その性能を生かして、主に中距離ガード後に放つ。 発生速度は共に同じなので、安定ヒットの前者と威力重視の後者で使い分けよう。 |
屈弱K | 近 | 3Fで発生する、投げ技と並ぶ最速の技。太股から爪先まで攻撃判定があり、隙の少ない技への反撃に使用する。 キャンセルで弱・中・EXダブルニープレスが繋がる。 |
屈中K | 近 | 中攻撃では最も発生の早い技。見た目は屈弱Kよりリーチが短いが、実際は長い。 キャンセルで各種サイコクラッシャーアタック、ダブルニープレスが繋がる。 |
EXサイコクラッシャーアタック | 近~遠 | 技の出がかりに13Fの無敵が発生。突進中は2発分の飛び道具相殺効果がある。この時、早出ししないと発生する前に逆に潰されてしまうので注意。 主に判定の弱い突進系の技なら引き付けて出せば潰せる。また、アーマーブレイク属性があり、当身技などに付属されたスーパーアーマーを無効化できる。 |
EXダブルニープレス | 近~中 | 12Fの無敵中の前進により、飛び道具を避けつつ攻撃できる。この時、EXサイコとは違い 十分引きつけないと潰されてしまうので注意。 対飛び道具以外の使い所はEXサイコとほぼ同じだが、こちらの方が発生が早い分 潰せる技が多い。 |
ヘッドプレス | 近~遠 | 相手が飛び道具を撃つ時など、その場を動けない隙をつく。 EXは上昇中完全無敵で、1ヒット技において最高威力。 |
ニープレスナイトメア | 近~中 | [弱]<[中]<[強]の順で無敵時間が伸び、発生が遅くなる。発動中は飛び道具無敵で、避けつつ攻撃可能。 [弱]は中攻撃並みの発生なので、ガード後"各種反撃"可能であればほぼ確定する。 他にも判定の弱い突進系の技なら引き付けて出せば潰せる。 |
ナイトメアブースター | 近~中 | 発生時に無敵があり、近距離での暗転返しによって殆どの技を潰せる最高威力の技。 ただしEXダブルニーやスパコンと比べると無敵時間中の前進が短いので、中距離での弾抜けには不向き。 |
サイコパニッシャー | 近~遠 | 主に相手が飛び道具を撃つ時など、その場を動けない隙をつく。ヘッドプレスと違い、距離調整が可能だがジャンプ中の相手への攻撃判定がない。 発生から着地まで飛び道具無敵。アーマーブレイク属性があり、当身技などに付属されたスーパーアーマーを無効化できる。 |
キャラ
リュウ
相手の技 | 状況 | 状況後の反撃技 | 備考 |
---|---|---|---|
近立強P | 被ダメージ | 弱P 中P 弱K 中K 立強K |
キャンセル可能技。 被ダメージは密着時に単発で喰らった場合。 ガード後はナイトメアブースター確定。 |
ガード | 各種反撃 | ||
近立中K | ガード | 弱K 中K 立強K |
キャンセル可能技。 |
遠立強K | 屈ガード | 各種反撃 | 屈ガードだと攻撃が当たらない。 |
屈強P | 被ダメージ | 弱P 中P 弱K 中K 立強P 立強K |
キャンセル可能技。 被ダメージは密着時に単発で喰らった場合。 ガード後はナイトメアブースター確定。 |
ガード | 各種反撃 | ||
屈強K | 屈ガード | 各種反撃 | 密着時はナイトメアブースター確定。 |
波動拳 | - | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス ヘッドプレス ニープレスナイトメア ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
EXサイコ:[EX]には成立しない。 |
波動拳[通常] | ガード | 屈弱K 屈中K |
密着時に単発をガードした場合。 |
昇龍拳 | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
竜巻旋風脚[通常] | しゃがみ | 屈強P 屈強K |
屈回避可能。 |
真空波動拳 | - | EXダブルニープレス ヘッドプレス ニープレスナイトメア ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
|
滅・波動拳 | - | EXダブルニープレス ヘッドプレス EXデビルリバース(派生なし)→各種反撃 ベガワープ ニープレスナイトメア ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
ジャンプ等でかわして近づいた場合、LV3セービングアタック確定。 |
ガード | 屈強K EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス ニープレスナイトメア[中] ナイトメアブースター |
密着~中距離時。 UCⅠ:密着時限定。 | |
滅・昇龍拳 | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 密着時は相手が後ろに回りこんでくる。 持続3F目の攻撃判定が上方向に拡大。 |
暗転 | ベガワープ ナイトメアブースター |
ワープ:相手の背後に移動後、斜J中Pが確定。 |
ケン
相手の技 | 状況 | 状況後の反撃技 | 備考 |
---|---|---|---|
近立中P | ガード | 弱P 弱K 立強K 屈中K |
キャンセル可能技。 |
近立強P | ガード | 屈弱K | キャンセル可能技。 |
近立強K | ガード | 屈弱K 屈中K |
キャンセル可能技。 |
遠立強K | ガード | 屈弱K | 発生が12F→11Fに。 |
屈強P | 被ダメージ | 屈弱K | キャンセル可能技。 被ダメージは密着時に単発で喰らった場合。 |
ガード | 弱P 中P 弱K 中K 立強K ニープレスナイトメア[弱] |
||
屈強K | 屈ガード | 屈弱K 屈中K |
発生が7F→8Fに。 |
稲妻カカト割り | 立ガード | 弱K | 中段技。 |
紫電カカト落とし | 立ガード | 屈弱K | フェイント可能な中段技。 フェイント動作の全体Fが27F→24Fに。 |
波動拳 | - | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス ヘッドプレス ニープレスナイトメア ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
隙が大きい飛び道具。 EXサイコ:[EX]には成立しない。 |
波動拳[通常] | ガード | 遠立中K 立強K 屈弱K 屈中K |
立K:距離を離されなければ連続ガード後でも可能。 屈K:密着時に単発をガードした場合。 |
昇龍拳 | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
竜巻旋風脚 | しゃがみ | 屈強P 屈強K |
1段目以外は屈回避可能。 |
昇龍裂破 | 1段目ガード | ナイトメアブースター | 2段目の昇龍拳を叩き込まれる前に割り込む事が可能。 |
全てガード | 各種反撃 | [弱・中]はウルコンⅠ・Ⅱ確定。 [強]は密着時だと相手が後ろに回りこんでくる。 | |
神龍拳 | ガード | 各種反撃 | LV3セービングアタック確定。 |
暗転 | ベガワープ ナイトメアブースター |
ワープ:回避した場合、LV3セービングアタック確定。 この時、背後より正面の方が接近できる。 | |
紅蓮旋風脚 | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 立ガード不要。 |
しゃがみ | 屈強P 屈強K |
1段目以外は屈回避可能。 | |
暗転 | ナイトメアブースター |
春麗
相手の技 | 状況 | 状況後の反撃技 | 備考 |
---|---|---|---|
近立強P | ガード | 弱P 弱K 立強K 屈中P 屈中K ニープレスナイトメア[弱] |
キャンセル可能技。 |
近立中K | ガード | 屈弱K | キャンセル可能、2段目から中段となる技。 |
近立強K | ガード | 屈弱K | キャンセル可能技。 |
屈強K | 屈ガード | 屈弱K 屈中K |
発生が早い蹴り。 |
気功拳[弱] | ガード | 屈弱K | 密着時に単発をガードした場合。 |
気功拳[強] | ガード | 弱K | 密着時に単発をガードした場合。 |
スピニングバードキック[通常] | しゃがみ | 屈強P 屈強K |
1段目以外は屈回避可能。 |
EXスピニングバードキック | ガード | 各種反撃 | 密着時はナイトメアブースター確定。 |
千裂脚 | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
鳳扇華 | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
暗転 | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス ニープレスナイトメア[強] ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
||
気功掌 | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
暗転 | ベガワープ ニープレスナイトメア ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
近距離時。 弾判定なので、SCとUCⅡが安定反撃となる。 ワープ:背後をとった場合、LV3セービングアタック確定。 発生が10F→9Fに。 |
エドモンド・本田
相手の技 | 状況 | 状況後の反撃技 | 備考 |
---|---|---|---|
遠立強K | ガード | 遠立中K | |
四股踏み | - | 遠立中K 立強K |
キャンセル可能な中段技。 発生が遅いので、足を上げたのが見えたら放つ。 |
スーパー頭突き[中] | ガード | ダブルニープレス[弱・中・EX] ニープレスナイトメア[中] |
SC[弱]でも可能だが、3ヒットしかしない。 |
スーパー頭突き[強] | ガード | EXサイコクラッシャーアタック ダブルニープレス ニープレスナイトメア[中・強] |
|
スーパー百貫落とし | - | セービングアタック | 落下時の攻撃を受けて反撃する。リバーサルには不可。 |
鬼無双 | ガード | 屈弱K 屈中K |
|
暗転 | ナイトメアブースター | 近距離時。 | |
スーパー鬼無双 | ガード | 各種反撃 | ナイトメアブースター確定。 |
暗転 | ナイトメアブースター | 近距離時。 |
ブランカ
相手の技 | 状況 | 状況後の反撃技 | 備考 |
---|---|---|---|
近立強P | ガード | 弱P 弱K 立強K 屈中P 屈中K ニープレスナイトメア[弱] |
|
立強K | ガード | 遠立中K 立強K 屈弱K 屈中K |
|
屈中P | ガード | 屈弱K | |
屈強P | ガード | 弱P 弱K 遠立中K 立強K 屈中P 屈中K ニープレスナイトメア[弱] |
|
屈強K | 屈ガード | 遠立中K 立強K 屈中P 屈弱K 屈中K ダブルニープレス[弱] ニープレスナイトメア[弱] |
|
アマゾンリバーラン | 屈ガード | 各種反撃 | 相手の攻撃がめり込んだ時。 |
ローリングアタック | - | 弱P | 遠距離時に有効。先端を当てる。 |
ローリングアタック[弱・EX] | ガード | EXサイコクラッシャーアタック ダブルニープレス[中~EX] |
|
ローリングアタック[中] | ガード | 屈強K サイコクラッシャーアタック[中~EX] ダブルニープレス[中~EX] サイコパニッシャー |
ダブルニー:[強・EX]は着地際を狙って放つとフルヒットする。 |
ローリングアタック[強] | ガード | 遠立中K 立強K 屈強K サイコクラッシャーアタック ダブルニープレス ニープレスナイトメア サイコパニッシャー |
立K:少し前進してから。 ダブルニー:着地際を狙って放つとフルヒットする。 SC:[中]以上は着地際を狙って放つとフルヒットする。 |
バックステップローリング | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
EXバックステップローリング | - | セービングアタック | 軌道変更による表裏二択攻撃を受けた後、反撃する。リバーサルには不可。 |
バーチカルローリング[通常] | ガード | EXサイコクラッシャーアタック ダブルニープレス[中~EX] |
|
EXバーチカルローリング | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 ガード時の跳ね返り距離が大幅に縮小。 ガード時の着地硬直が7F→12Fに。 |
エレクトリックサンダー[通常] | - | 屈K | 先端を当てる。 |
グランドシェイブローリング | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
暗転 | ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
近距離時。 | |
ライトニングキャノンボール | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 出始めの立・屈ガードの使い分けに注意。 |
シャウトオブアース | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
暗転 | ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
ザンギエフ
相手の技 | 状況 | 状況後の反撃技 | 備考 |
---|---|---|---|
近立強P | ガード | 遠立中K 立強K 屈弱K 屈中K |
|
遠立中K | ガード | 遠立中K 立強K 屈中P ダブルニープレス[弱] ニープレスナイトメア[弱] |
|
近立強K | ガード | 屈弱K 屈中K |
|
屈強K | 屈ガード | 屈弱K | |
ロングキック | 屈ガード | 遠立中K 立強K 屈中P 屈弱K 屈中K ダブルニープレス[弱] ニープレスナイトメア[弱] |
|
バニシングフラット[弱・中] | ガード | 弱P 弱K 屈中K 投げ技 |
投げられないよう必ずダウンまでもっていく事。 |
バニシングフラット[強・EX] | ガード | 弱P 弱K 中P 中K 投げ技 ニープレスナイトメア[弱] |
投げられないよう必ずダウンまでもっていく事。 |
ダブルラリアット | - | 遠立強P | 先端を当てる。 |
しゃがみ | 屈K | 密着時は屈回避不可。 | |
クイックダブルラリアット | - | 遠立強P | ダブルラリアットより隙が少ない。 遠立強P:先端を当てる。 屈K:密着時は屈回避不可。 |
しゃがみ | 屈K | ||
フライングパワーボム | - | 各種反撃 | 先端当てなどで相手につかまれないように反撃。 [EX]はスーパーアーマー付属のため、コンボやアーマーブレイク属性技で反撃。 |
ガイル
相手の技 | 状況 | 状況後の反撃技 | 備考 |
---|---|---|---|
近立中K | ガード | 屈弱K | |
近立強K | ガード | 屈弱K | |
屈強P | 被ダメージ | 屈弱K | 密着時に単発で喰らった場合。 |
ガード | 弱P 弱K 遠立中K 立強K 屈中P 屈中K ニープレスナイトメア[弱] |
||
屈強K | 1段目屈ガード | 屈弱K 屈中K 投げ技 LV1セービングアタック EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス ニープレスナイトメア ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
投げ技:密着時。 LV1SA:ヒットさせたら要バックステップ。 |
2段目屈ガード | 屈弱K | ||
ニーバズーカ | ガード | 弱P 弱K 中P 中K 立強K 投げ技 |
相手の攻撃がめり込んだ時。 タイミングが分かりづらいので、逆に反撃されないよう注意。 |
ローリングソバット | ガード | 屈弱K 投げ技 |
相手の攻撃がめり込んだ時。 |
EXソニックブーム | - | EXダブルニープレス | 全強度で全体動作が最も長いので、光ったのを確認後 最速で出せば可能。 |
サマーソルトキック | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
ダブルサマーソルト | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
暗転 | EXサイコクラッシャーアタック EXデビルリバース ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
近距離時。 | |
サマーソルトエクスプロージョン | 1段目ガード | EXヘッドプレス ニープレスナイトメア[弱] ナイトメアブースター |
2段目のサマーソルトシェルを叩き込まれる前に割り込む事が可能。 |
全てガード | 各種反撃 | LV3セービングアタック確定。 | |
暗転 | EXサイコクラッシャーアタック EXヘッドプレス EXデビルリバース ベガワープ ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
近距離時。 ワープ:背後をとった場合、LV3セービングアタック確定。 | |
ソニックハリケーン | 暗転 | EXダブルニープレス EXヘッドプレス ニープレスナイトメア サイコパニッシャー |
近距離時。 弾判定なので、SCとUCⅡが安定反撃となる。 |
ダルシム
相手の技 | 状況 | 状況後の反撃技 | 備考 |
---|---|---|---|
屈弱P | 屈ガード | 屈弱K | リーチの長い下段技。 |
屈中P | 屈ガード | 屈弱K 屈中K |
リーチの長い下段技。 |
屈強P | 屈ガード | 遠立中K 屈弱K 屈中K |
リーチの長い下段技。 |
屈弱K | 屈ガード | 弱P 弱K 中P 中K 近立強P 立強K 投げ技 ニープレスナイトメア[弱] |
相手のスライディングがめり込んだ時。 |
屈中K | 屈ガード | 弱P 弱K 中P 中K 近立強P 立強K 投げ技 ニープレスナイトメア[弱] |
相手のスライディングがめり込んだ時。 |
屈強K | 屈ガード | 各種反撃 | 相手のスライディングがめり込んだ時。 ナイトメアブースター確定。 |
+強K | 屈ガード | 屈弱K 屈中K |
足払い。 |
ジャンプ通常技 | - | サイコパニッシャー | 斜J強Pなど、相手が高目の高度で不用意に出したのを確認後。 画面中央時の端→端への場合は、相手がバックジャンプだと当たらない。 |
ドリルキック | - | サイコパニッシャー | 相手が高目の高度で不用意に出したのを確認後。 |
ドリル頭突き | - | サイコパニッシャー | 相手が高目の高度で不用意に出したのを確認後。 |
ヨガファイア | - | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス ヘッドプレス ニープレスナイトメア ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
隙が大きい飛び道具。 EXサイコ:[EX]には成立しない。 |
ヨガファイア[通常] | ガード | 遠立中K 立強K 屈中P 屈弱K 屈中K ニープレスナイトメア[弱] |
密着時に単発をガードした場合。 |
ヨガフレイム | - | EXヘッドプレス ニープレスナイトメア サイコパニッシャー |
|
ヨガフレイム[弱] | ガード | 屈弱K 屈中K |
|
ヨガインフェルノ | - | EXヘッドプレス ニープレスナイトメア サイコパニッシャー |
|
ヨガインフェルノ[弱] | ガード | 屈弱K | |
ヨガインフェルノ[中] | ガード | 遠立中K 立強K 屈中P 屈弱K 屈中K ニープレスナイトメア[弱] |
|
ヨガインフェルノ[強] | ガード | 各種反撃 | ナイトメアブースター確定。 |
ヨガカタストロフィー | 暗転 | EXダブルニープレス EXヘッドプレス ニープレスナイトメア サイコパニッシャー |
近距離時。 弾判定なので、SCとUCⅡが安定反撃となる。 |
バイソン
相手の技 | 状況 | 状況後の反撃技 | 備考 |
---|---|---|---|
遠立強P | ガード | 遠立中K 立強K |
|
屈強P | 屈ガード | 各種反撃 | 屈ガードだと攻撃が当たらない為、大幅に有利になる。 |
屈強K | ガード | 遠立中K | 発生が早いしゃがみストレート。 |
ダッシュストレート[中] | ガード | 屈弱K 屈中K |
|
ダッシュストレート[強] | ガード | 遠立中K 立強K 屈中P 屈弱K 屈中K ニープレスナイトメア[弱] |
|
EXダッシュストレート | - | 投げ技 | 遠距離時。相手が光ったのを目印に技の発生前に掴む。 |
ダッシュアッパー | しゃがみ | 屈P 屈K |
屈回避可能。 |
EXダッシュアッパー | - | 投げ技 | 遠距離時。相手が光ったのを目印に技の発生前に掴む。 |
ダッシュグランドストレート[通常] | 屈ガード | 遠立中K 立強K ニープレスナイトメア[弱] |
下段技。 |
EXダッシュグランドストレート | - | 投げ技 | 遠距離時。相手が光ったのを目印に技の発生前に掴む。 |
ダッシュグランドスマッシュ[弱] | ガード | 屈弱K 屈中K |
|
ダッシュグランドスマッシュ[中] | ガード | 遠立中K 立強K 屈弱K 屈中K |
|
ダッシュグランドスマッシュ[強] | ガード | 遠立中K 立強K 屈中P 屈弱K 屈中K ニープレスナイトメア[弱] |
|
EXダッシュグランドスマッシュ | - | 投げ技 | 遠距離時。相手が光ったのを目印に技の発生前に掴む。 |
ダッシュスウィングブロー[弱] | 立ガード | 屈弱K | 中段技。 |
ダッシュスウィングブロー[中] | 立ガード | 屈弱K 屈中K |
|
ダッシュスウィングブロー[強] | 立ガード | 遠立中K 立強K 屈中P 屈弱K 屈中K ニープレスナイトメア[弱] |
|
EXダッシュスウィングブロー | - | 投げ技 | 遠距離時。相手が光ったのを目印に技の発生前に掴む。 |
バッファローヘッド | ガード | 各種反撃 | ナイトメアブースター確定。 |
ターンパンチ | - | 屈弱P 屈弱K |
密着時。発生前に潰せる。 |
ターンパンチ[LV2] | ガード | 屈弱P 屈弱K 屈中K |
スーパーキャンセル可能技。 被ダメージは単発で出した場合。 LVが上がる毎にヒット / ガード問わず隙が大きくなる模様。LV4以降は確認不可。 |
ターンパンチ[LV3] | 被ダメージ | 屈弱K | |
ガード | 弱P 弱K 中K 立強K 屈中P ニープレスナイトメア[弱] |
||
クレイジーバッファロー | ガード | 各種反撃 | ナイトメアブースター確定。 |
暗転 | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス ニープレスナイトメア ナイトメアブースター |
||
バイオレンスバッファロー | 4段目ガード | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス ニープレスナイトメア ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
フィニッシュブローを叩き込まれる前に割り込む事が可能。 |
全てガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 | |
暗転 | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス ナイトメアブースター |
バルログ
相手の技 | 状況 | 状況後の反撃技 | 備考 |
---|---|---|---|
遠立強P | ガード | 遠立中K 立強K ニープレスナイトメア[弱] |
|
立強K | ガード | 遠立中K 立強K 屈中P 屈弱K 屈中K ニープレスナイトメア[弱] |
|
屈強P | 被ダメージ | 屈中K | 屈密着時だと相手の攻撃が空振りする。 |
ガード | 遠立中K 屈中P 屈弱K 屈中K ダブルニープレス[弱] ニープレスナイトメア[弱] |
||
屈強K | 屈ガード | 各種反撃 | 相手の攻撃がめり込んだ時。 ナイトメアブースター確定。 |
ビーストオブマーキュリー | 立ガード | 屈弱K | 中段技。 |
コズミックスマート | ガード | 屈弱K | ガード時にバルログ側が3F不利に。 |
スカーレットテラー | ガード | 各種反撃 | ナイトメアブースター確定。 |
スカイハイクロー | ガード | 各種反撃 | ナイトメアブースター確定。 [EX]の攻撃判定が下方向に拡大。 |
フライングバルセロナアタック | - | ベガワープ | 三角跳びを確認したら、任意の場所に移動後 立強Kや屈強Kを当てる。 ①前・後のジャンプ方向 ②フライングバルセロナアタックとスカイハイクローの二択 ③攻撃時の滞空制動 これらを踏まえて、ワープのタイミングや移動場所が変えなければならない。 EXの前ジャンプは、バルセロナはそれに攻撃判定があるので見分けられる。 トレーニングモードで相手の動きを一通り確認しよう。 |
ブラッディハイクロー | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
スプレンディッドクロー | 屈ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
暗転 | EXサイコクラッシャーアタック ニープレスナイトメア[中・強] ナイトメアブースター |
発生が9F→8Fに。 |
サガット
相手の技 | 状況 | 状況後の反撃技 | 備考 |
---|---|---|---|
立強K | 屈ガード | 屈弱K | 屈ガードだと攻撃の1段目しか当たらない為、こちらの攻撃が届く。 |
屈強K | 屈ガード | 遠立中K 屈弱K 屈中K |
|
タイガーショット | - | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス ヘッドプレス ニープレスナイトメア ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
性能の良い飛び道具。 EXサイコ:[EX]には成立しない。 |
しゃがみ | 屈強P 屈強K |
屈回避可能。 屈強K:発生時に一瞬上体を起こすため、直前だと被弾するので注意。 | |
グランドタイガーショット | - | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス ヘッドプレス ニープレスナイトメア ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
タイガーショットより隙が大きい。 EXサイコ:[EX]には成立しない。 |
グランドタイガーショット[通常] | ガード | 遠立中K 立強K |
距離を離されなければ連続ガード後でも可能。 |
タイガーアッパーカット | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定 |
タイガーニークラッシュ[弱] | ガード | 弱P 中P 弱K 中K 近立強P 立強K ニープレスナイトメア[弱] |
相手の攻撃がめり込んだ時。 |
タイガーニークラッシュ[中・強] | ガード | 各種反撃 | 相手の攻撃がめり込んだ時。 ナイトメアブースター確定。 |
タイガージェノサイド | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
タイガーディストラクション | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
暗転 | ナイトメアブースター | 近距離時。 | |
タイガーキャノン | - | EXダブルニープレス ヘッドプレス EXデビルリバース(派生なし)→各種反撃 ベガワープ ニープレスナイトメア ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
|
ガード | 屈強K EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス ニープレスナイトメア[中] ナイトメアブースター |
密着~中距離時。 UCⅠ:密着時限定。 |
ベガ
相手の技 | 状況 | 状況後の反撃技 | 備考 |
---|---|---|---|
屈強P | ガード | 遠立中K 屈弱K 屈中K |
|
屈強K | 屈ガード | 弱P 弱K 中P 中K 近立強P 立強K 投げ技 ニープレスナイトメア[弱] |
相手の攻撃がめり込んだ時。 |
サイコクラッシャーアタック[弱] | ガード | 弱P 中P 弱K 中K 立強K ニープレスナイトメア[弱] |
相手の攻撃がめり込んだ時。 |
サイコクラッシャーアタック[中・強] | ガード | 各種反撃 | 相手の攻撃がめり込んだ時。 ナイトメアブースター確定。 |
EXサイコクラッシャーアタック | ガード | 遠立中K 立強K ニープレスナイトメア[弱] |
画面中央で背後に通り過ぎたのを確認後。 SC:タイミングよく出せばフルヒットし、そうでないとフィニッシュなしの3ヒットとなる。 |
ダブルニープレス[中・EX] | ガード | 屈弱K 屈中K |
相手の攻撃がめり込んだ時。 |
ダブルニープレス[強] | ガード | 中K 立強K 屈中P 屈弱K ニープレスナイトメア[弱] |
相手の攻撃がめり込んだ時。 |
デビルリバース[通常] | - | セービングアタック | 派生後は軌道変更可能。 派生時の攻撃を受けて反撃する。 |
デビルリバース | - | EXサイコクラッシャーアタック サイコパニッシャー |
派生着地時に隙があるので、クルージングなど端に逃げるのを確認後に放つ。 |
立ガード | 屈弱K | ||
ニープレスナイトメア | 屈ガード | 各種反撃 | フィニッシュで相手が後ろへ突き抜けていく。 |
暗転 | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス ニープレスナイトメア[弱] ナイトメアブースター |
||
ナイトメアブースター | - | バックJ強P バックJ強K |
密着時。発動直後にタメを作りつつ放ってコンボに繋げる。 |
ガード | 各種反撃 | フィニッシュで相手が後ろへ突き抜けていく。 | |
暗転 | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス ベガワープ ニープレスナイトメア[強] ナイトメアブースター |
近距離時。 ワープ:相手が端に移動していれば、背後に移動した直後にデビルリバース(派生なし)→各種反撃が確定。 |
豪鬼
相手の技 | 状況 | 状況後の反撃技 | 備考 |
---|---|---|---|
近立強P | 被ダメージ | 屈弱K | キャンセル可能技。 被ダメージは密着時に単発で喰らった場合。 |
ガード | 弱P 弱K 中P 中K 立強K ダブルニープレス[弱] ニープレスナイトメア[弱] |
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近立強K | ガード | 屈弱K | |
屈強P | 被ダメージ | 屈弱K | キャンセル可能技。 被ダメージは密着時に単発で喰らった場合。 |
ガード | 弱P 弱K 遠立中K 立強K 屈中P 屈中K ニープレスナイトメア[弱] |
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屈強K | 屈ガード | 遠立中K 立強K 屈中P 屈弱K 屈中K ニープレスナイトメア[弱] |
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頭蓋破殺 | 立ガード | 弱K | 中段技。 |
豪波動拳 | - | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス ヘッドプレス ニープレスナイトメア ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
EXサイコ:[EX]には成立しない。 |
豪波動拳[弱] | ガード | 屈弱K | 密着時に単発をガードした場合。 |
灼熱波動拳 | - | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス ヘッドプレス ニープレスナイトメア ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
豪波動拳より隙が大きい。 EXサイコ:[中~EX]には成立しない。 |
斬空波動拳 | - | サイコパニッシャー | 逃げ斬空を確認後。 画面中央時の端→端への場合は当たらない。 |
豪昇龍拳 | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
竜巻斬空脚[通常] | しゃがみ | 屈強P 屈強K |
[中・強]の1段目以外は屈回避可能。 |
百鬼襲 | - | 各種反撃 | 派生する前に潰せる。 |
┗百鬼豪斬 | 屈ガード | 各種反撃 | 相手の攻撃がめり込んだ時。 |
瞬獄殺 | 暗転 | EXダブルニープレス ニープレスナイトメア[弱] ナイトメアブースター |
密着時は反撃不可。 |
真・瞬獄殺 | 暗転 | EXダブルニープレス ニープレスナイトメア[弱] ナイトメアブースター |
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天衝海轢刃 | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
暗転 | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス EXヘッドプレス ニープレスナイトメア[強] ナイトメアブースター サイコパニッシャー |