編集ログ01
最終更新:
匿名ユーザー
-
view
- やり込みネタや装備、道具、生産といった、コメントがないページについては
細かい突っ込みがしにくい&チェックし辛いと思うので、それらのフォロー的な意味も併せて。
あと、相談、議論用のところが今までなかったので。
必要であればご利用ください。 -- (管理) 2009-01-30 23:43:37 - 杖:ゲイルスタッフ
要求レベル:55 攻撃力:131
最大TP増加 術攻撃力増加 詠唱時間短縮
TP消費量軽減 リザルトTP回復量増加 運+
編集の仕方がわからないのでお願いします^^;
-- (名無しさん) 2009-02-01 00:50:11 - 両手剣:グラム
要求レベル:233 攻撃力:1530
最大TP8%増加 武器性能86%増加 クリティカル19%増加
仰け反り耐性破壊+1 通常攻撃時TP回復量+1 オーバーミリッツ4%加算
がついてました。攻撃力は増加した値を書いてます。(元の攻撃力の計算がよく分からないので)
同じく編集の仕方が分からないのでここに乗せておきます。
あと、個人的に各武器の最低増加値、最高増加値とかほしいかもです。
(編集できない人が言うことじゃないけど・・。) -- (名無しさん) 2009-02-01 02:51:46 - 装備品の見た目に関する一言コメントをつけてみたい
備考のところに書いたらダメですかね? -- (名無しさん) 2009-02-02 02:08:11 - パニールから三回目の依頼の報酬に、パニール・おばんざいのレシピを取得しました。
内容は、
だご汁
適正スキル10 全員TP5%回復 必要食材 イモ キノコ ニンジン 小麦粉
肉詰めピーマン
適正スキル20 全員HP、TP5%回復 必要食材 ミンチ ピーマン タマネギ
ピクルス
適正スキル40 全員HP5%、TP15%回復 必要食材 セロリ ニンジン タマネギ 唐辛子 ズッキーニ
ポトフ
適正スキル60 全員HP5%、TP25%回復 必要食材 チキン セロリ イモ ニンジン タマネギ コショウ
紅茶煮豚
適正スキル70 全員HP5%、TP30%回復 必要食材 ポーク 紅茶 クローブ
薬膳チャンプルー
適正スキル80 全員HP5%、TP35%回復 必要食材 アケビ クローブ ニンニク 豆腐 ヨモギ
編集、お願いします。
-- (名無しさん) 2009-02-02 17:13:09 - クレスの転移蒼破斬で攻撃した後戻ると書いてあるが戻らない。 -- (ゼン) 2009-02-02 20:56:17
- ハロルドの依頼で、原石研磨・究極のレシピを取得しました。
ギベオンの原石を三つ渡すという内容です。
レシピは、ギベオンの作成のみ。
スキルは110、材料はギベオンの原石、研磨剤、ケルブラン菌となっています。 -- (名無しさん) 2009-02-03 19:56:19 - 双剣士のレディアント装備
青竜刀:武器+4%で攻撃力136
朱雀刀:武器+21%で攻撃力158
兜:防具+5%で防御力65
鎧:防具+31%で防御力233
籠手:防具+33%で防御力94
脛当て:防具+11%で防御力58
算数すら苦手な俺の代わりに誰か計算して下さい。
少なくとも、今wikiに書いてある数字より基本性能は低いみたい。 -- (名無しさん) 2009-02-04 02:27:45 - 追記
朱雀刀:武器+5%で137
二刀剣士の鎧:防具+1%で179
二刀剣士の脛当て:防具+1%で53
性能上昇で1%毎に最低1でも上昇するなら、青竜刀と朱雀刀は132、鎧は178、脛当ては52が基本性能かも。 -- (名無しさん) 2009-02-04 02:56:45 - 闘技場ファラから水着D(紫っぽい)Lv1防22
闘技場セルシウスからバニーヘッドB(茶)Lv1防8
を確認しました。 -- (ちび鬼) 2009-02-05 15:23:23 - 前作の成長率は消してもおk? -- (名無しさん) 2009-02-05 18:54:50
- 闘技場ユーリ&エステルから
オシャレグラスA、B、C、Eと
クィーンオブハート(盾)
要求Lv:55
防御力:89
コメント:TOVに登場したエステルが本作で装備している盾
クィーンロッド(杖)
要求Lv:55
攻撃力:131
コメント:TOVにt(ry
を、ドロップしました -- (名無しさん) 2009-02-05 20:19:12 - レーヴァテイン <両手剣>
要求レベル:144 攻撃力:822(54%増加込)
武器性能54%増加、物理攻撃属性(火)、クリティカル18%増加
仰け反り耐性破壊+1、通常攻撃時TP回復+1、オーバーリミッツ8%加算
アルテミスの弓 <弓>
要求レベル:144 攻撃力:388(29%増加込)
武器性能29%増加、物理攻撃属性(光)、麻痺効果1%
クリティカル6%増加、TP消費量1%軽減、オーバーリミッツ12%加算
バルムンク <片手剣>
要求レベル:144 攻撃力:411(44%増加込)
最大TP7%増加、武器性能44%増加、物理攻撃属性(風)
麻痺効果2%、クリティカル9%増加、オーバーリミッツ7%加算
天之尾羽張<短剣>
要求レベル:144 攻撃力:409(36%増加込)
武器性能44%増加、毒効果3%、クリティカル14%増加、
運+80、レア獲得率3%増加、アイテム獲得率1%増加
備考:全てチュロス海底遺跡 7層目:最深部 マニア 青箱より
-- (実装石) 2009-02-05 23:38:43 - 資材に関して。
ハロロニウム鉱石をニアタ・モナドで
シルバーマトックで確認しました。 -- (名無しさん) 2009-02-06 00:05:48 - ダンジョンの青宝箱について
ダンジョンごとに青宝箱から出るアイテムに傾向がある可能性に気が付きました。
例 チュロス
・短剣・片手剣・両手剣・斧・拳・杖・弓
・銃・お玉・ほうき・槍・剣玉・戦輪・トンファー・バック
例 ニアタ・モナド
・短剣・片手剣・両手剣・斧・拳・杖
・盾・帽子・兜・服・手・足・顔
また、出てくるアイテムも同じ装備が出てくることが何回かあるため手に入りやすい
アイテムが分かるかもしれません。
まだ確定した情報ではないのですが、情報を集めてまとめてみるのはどうでしょうか? -- (名無しさん) 2009-02-06 02:20:08 - 「小ネタ」の「戦闘」項目において、個人の主観的であると思われた一文を
情報としての汎用性に欠けるという観点から、出来るだけ中立的に添削させて頂きました。
問題有りましたらご指摘、訂正頂けると幸いです。
-- (名無しさん) 2009-02-07 21:39:34 - 闘技場クラトスから、鼻眼鏡Aのドロップを確認しました。 -- (名無しさん) 2009-02-07 23:12:45
- ユニーク装備の素の攻撃力と防御力を幾つか埋めました。
コメントアウトで計算元の能力値を載せて置きましたので、
数値が間違っていたら訂正お願い致します。 -- (実装石) 2009-02-08 00:23:52 - ユニーク装備分かる範囲で追加しといた -- (in) 2009-02-08 00:31:36
- レディアント装備につくスキルの「確認されている上限」の情報を募ってはどうだろうか。
粘る時に便利だと思うんだが……。 -- (名無しさん) 2009-02-08 01:12:00 - 巫の装束をハードのオタオタが落としました~
-- (名無し) 2009-02-08 14:32:20 - 実体験です
バグの1種だと思うんですが
秘奥義(双剣士)やろうと思ったら
敵の術(確かフォトン)がうまい具合に
発動してジャンプしたはずなのに
フォトンに捕まってキャンセルされてしまった
なぜか炎だけくらってた
後に画面が左右にガタガタ揺れてやりにくかった -- (ハオ) 2009-02-08 15:41:37 - ユニーク装備多分全種埋まったと思う -- (in) 2009-02-09 00:21:07
- 小ネタの職業のイメージイラスト装備は書いてもいいの?
若干いじってしまったが -- (名無しさん) 2009-02-09 15:29:03 - いいんじゃね?このまま放っておいても誰もやらんと思うし -- (名無しさん) 2009-02-09 16:04:17
- 攻131 LV55 ルビーワンド 落:闘技場キール 本作でキールが装備してる
-- (名無し) 2009-02-09 16:50:24 - ノーマルのタイラントタスからエンジェルリング確認しました -- (名無しさん) 2009-02-09 22:26:15
- ユニークの空いている項目を埋め、一部数値を修正しました。
頭、体装備を並び換え:標準でソートしました。
装備可能職業が装備のカテゴリごとに同じなので、
まとめた方が見やすいかもしれますん。
途中レイアウトを修正してくれた方有難うございました。 -- (実装) 2009-02-09 22:32:17 - ユニーク装備の備考欄が見辛い&表記が不揃いだったので
スキルのwiki内表記に統一してみたんだがどうだろうか?
問題あるなら戻すが -- (in) 2009-02-10 01:56:55 - ゴールドアーマーをハードのチュンチュンから確認。 -- (七誌) 2009-02-10 11:52:28
- 表記統一、見やすくなって(・∀・)イイヨイイヨー -- (名無しさん) 2009-02-10 12:37:03
- 装備の見た目の色って男女差あるのかな?
水着Bって男だと緑色なんだけど・・・ -- (名無しさん) 2009-02-10 15:39:51 - 生産システムに追記
称号の効果と、必要ないかもしれないが必要最高スキル値
間違ってたら追記してくれると助かります。
10%UPという言葉にだまされますたorz -- (名無しさん) 2009-02-10 16:52:09 - 小ネタのデウスエクスマキナが「月蝕の涙」になってるが、「機械仕掛けの神」だと思うのだが。 -- (名無しさん) 2009-02-10 17:04:16
- 元王者の逆襲ってコングマン倒したら出てきました。 -- (名無しさん) 2009-02-10 19:11:38
- あらすじの20を書き足してきたんだが、
あらすじの2ページ目以降も勝手に更新してよさげなのか? -- (hani) 2009-02-10 20:58:24 - 重要任務のレイアウトを変えてみますた。
抜けまくりなんで、ご協力お願いします。 -- (名無しさん) 2009-02-10 23:56:54 - 元王者の逆襲ってアイアムアチャンピオンをクリアとかじゃね?
修行もVSもやってない俺でも出た。 -- (名無しさん) 2009-02-11 03:42:58 - レディアント装備の抜けていた能力数値を埋めて、スキルの表記を統一してみた
能力数値は逆算で出しているのでズレが出てる恐れ有り
スキル表記の抜けは……多分無いはず -- (名無しさん) 2009-02-11 17:37:17 - 斧ユニークのバハムートティアをニアタ・モナド(ノーマル)の青宝箱より確認しました
追記しておきます -- (名無しさん) 2009-02-11 18:07:27 - えー、ついでに細かいことなんですが、ユニークのページの「:」を「:」に統一して置きました。
ちょっとだけ見やすくなったと思います。
足りない部分があったりしたら補完お願いします -- (名無しさん) 2009-02-11 18:11:15 - 本編の重要任務の欄『ネガティブ・ネストを討て』まで追加完了
序盤のクエストが一部抜けてるけど……
流石にもう1週してまで埋めるような気力は無いので誰か頼みます(・ω・`) -- (名無しさん) 2009-02-12 05:25:15 - 装備品のリスト店売り品記載完了
敵ドロップ・宝箱限定の装備は情報待ち -- (名無しさん) 2009-02-12 18:11:52 - 上位レディのチャットから受ける穴子クエが、
名声4200以上で下位レディ入手済み、
ストーリーで穴子とエンカウント済み、
ここがいまいち難しいところなんだがストーリーで三人が失踪済み。で出現っぽい。
後、機関室で穴子出現したというイベントを見た後から出てくるようになるが、
完全サブクエ扱いな為、出てくるかは運がいる模様。
穴子を一回倒すたびに機関室に出入りして出現イベを見る必要がある。
穴子三回倒したら、クラトスに話しかけて、あとは個人クエの手順でおk。
PSPのゆとりなんで編集できない…使える情報と思ったら編集頼む。
長文失礼した。 -- (名無しさん) 2009-02-13 02:07:17 - 「その他のクエスト」の項目、書き方「個人クエスト」の物と同じようにしたほうが見やすいと思うんだがどうだろう
-- (名無しさん) 2009-02-13 02:15:13 - ↑2 レディアントにコメントアウトして書いたが、Aアンテナ1個目置いた後に始動イベント入るのは確認した -- (名無しさん) 2009-02-13 02:46:42
- キャラ解説の秘奥義欄、備考まで赤だと見づらいな
レベル、術技名、カテゴリーだけ赤で備考は白のままの方がいいんじゃないだろうか -- (名無しさん) 2009-02-13 13:26:24 - あらすじ3追加しました。 -- (hani) 2009-02-13 19:42:24
- ↑ ×あらすじ3 ○あらすじ3ページ目 -- (hani) 2009-02-13 19:43:26
- ↑3秘奥義の備考の色戻しました -- (名無しさん) 2009-02-13 19:54:30
- 重要任務に備考欄を下のを参考に足したんだが、見づらい?
戻したほうが良さそうなら戻すんだけど…どう? -- (hani) 2009-02-14 04:55:27 - ↑良いんじゃないか?
どこにどのボスが出てくるってのは有ると便利だし -- (名無しさん) 2009-02-14 07:13:52 - ↑りょーかい。じゃあそのままにしとくわ。 -- (hani) 2009-02-14 08:09:04
- 重要任務のボス、最初のやつに出てくるガイが抜けてたから足してみた。
要らない気もしたが・・・いらないなら消すから言ってくれ -- (名無しさん) 2009-02-14 09:14:19 - ↑下に書いてなかったからすっかり忘れてたっぜwサンクス。
改行する必要はなさそうだったから直しといたよん。 -- (hani) 2009-02-14 09:22:15 - ネガ・クロエと戦うときリフィルがアンテナ作るといってパーティから抜けた -- (名無しさん) 2009-02-14 12:29:59
- ↑2
すぐ下のネガティブファングが改行されてたからそれで統一かと思っちまったぜww
よく見なくとも他は改行されてないなw修正thx。
そーいや強制参加メンバーも重要だが強制不参加メンバーも重要じゃね?
重要任務に不参加がネガ系除いてあったかは覚えてないが・・・
複数キャラうpるために最初から初めて、毎回リフィル先生に装備パチられて実験行かれるのに困る
下の出撃するキャラの部分、結構空いてるから離脱するキャラもなんかこう上手く入れれないだろうか? -- (名無しさん) 2009-02-14 12:48:11 - ↑むー、また別に表で作ってみるか?
とりあえずわかる所書き足しといてくれると助かるんだが… -- (hani) 2009-02-14 13:19:42 - ↑2
連投スマン。とりあえず、重要任務の参加不可欄をねじ込んでみた。
キャラ名5文字までちゃんと入るから、多分これ以上横には崩れることはないかと… -- (hani) 2009-02-14 14:34:49 - 体装備の水着D、闘技場ファラにてドロップ確認しました
編集お願いできますか? -- (名無しさん) 2009-02-14 19:41:38 - あんまり必要なことじゃないかもしれんが
闘技場の「謎の巨大植物」がプチプリを120体狩っても出てこない…。
今書いてある条件の数とあまりにもかけ離れてるし、何か別に条件でもあるのか? -- (名無しさん) 2009-02-14 20:58:58 - ↑自分はちょうど50体狩ったところで出現した。
もしかしたらストーリーの進行具合とかも関係してるのかもしれない。 -- (名無しさん) 2009-02-14 21:04:15 - ↑ストーリーの進行具合があったか…なるほど、ありがとう。 -- (名無しさん) 2009-02-14 21:26:04
- アイスリザード(ハード)からマムベインを確認しました -- (名無しさん) 2009-02-14 21:56:41
- ファンタジアのクレスの項目とヴェスペリアのエステルの項目で編集合戦が起こってるっぽいな…… -- (名無しさん) 2009-02-15 01:30:23
- ちょっと聞きたいんだけど、ここのwikiって特に横幅気にしなくても大丈夫っぽい?
表の中身変更で改行しようかどうか迷うんだけどさ。 -- (名無しさん) 2009-02-15 03:31:15 - ↑多少は気にした方が良いかも
文が変なとこで改行食らったりするし -- (名無しさん) 2009-02-15 03:33:33 - ↑
じゃあ重要任務の改行直した方が良いのかな。つか、改行したの全部俺なんだけどさw
俺のパソコンの最大化画面でギリ折り返さないようにしていただけなんだが、
最大化直したら変なとこで折り返されてんだよな。他のパソコンでも変わったりするだろうし。 -- (hani) 2009-02-15 03:40:36 - 足装備のくますりっぱをセルシウスから確認
編集しておいた -- (名無しさん) 2009-02-16 00:04:10 - 装備の装備可能職の欄さ
「、」で区切るかスペースで区切るか
統一しないか?
細かい事かもしんないけど
なんか気になる -- (名無しさん) 2009-02-16 00:10:10 - 体装備、朱雀の衣ですが
ニアタ・モナド(ノーマル)の青宝箱で確認しましたので追加しておきました -- (名無しさん) 2009-02-16 01:05:33 - 装備の記載に関して少々変更
影響が少なそうな盾の項目を叩き台にしてみた。
・ソート順はゲーム内に合わせる
・アイテム入手先を特殊な場合を除いて削除
・装備可能職を削除
まぁ武器とか盾なら装備可能な奴らも一緒だから大丈夫だろうが、体とかは必要になりそう
とりあえずこんな感じでどうだろうか -- (名無しさん) 2009-02-16 01:23:57 - ちょっと体装備一覧見づらいな
鎧・服・ローブ・配信&ネタみたいに分割したらどうだろう
他の部位も配信系は分けてみたらどうかな -- (名無しさん) 2009-02-16 01:37:27 - 体装備のところを暫定的に分けてみた
とりあえずは前の表を残しつつ追加してみる -- (名無しさん) 2009-02-16 02:36:10 - 体装備の分割完了。
現時点で自分が持っている防具のソート順で確認取れたものを記載しました。
そのほかはソート不明の表としたので、確認できる方の修正お待ちしています。
しかし、アイテム集めてると倉庫がいくつあっても足りないな。。 -- (名無しさん) 2009-02-16 03:59:19 - ソート不明を分けとくとややこしいな
気にせずにレベル基準でつっこんでいいと思う -- (名無しさん) 2009-02-16 14:04:42 - 小ネタのイラスト装備のドロップ相手(NorHorM)書いたほうがいいか?
とりあえず店売りはまとめておいた -- (名無しさん) 2009-02-17 00:52:46 - >haniさん
亀でスマン、重要任務の件thx。
・・・実は俺が最初言ってたのは「~が一時離脱しました」ってなるキャラ達まとめた方がよくね?
って意味だったんだが・・・よくよく考えれば必ず帰ってくるまで重要任務出ないんだよな。普通のクエはそんな難しくないし。
でも実際ついて来ない奴いるみたいだし、ストーリー進めながらちょいと見てみるわ。俺なんかよりよっぽど速い職人、いるだろうけどな
ところで、ファラが倒れた後にキールが誘えなくてびっくりした覚えがあるんだが・・・あれは重要任務だったけかなぁ・・・? -- (名無しさん) 2009-02-17 09:40:14 - >ファラが倒れた後にキールが誘えなくて
よくある質問にあるのと同じじゃ? -- (名無しさん) 2009-02-17 19:04:22 - ↑ほんとだ書いてあるwwしかもご丁寧に重要任務とまでww
完全に見落としてたわ。thx。
いや、誘えない理由は知ってたけどね、それが重要任務に重なったかが気になってたんだ。
ちょっとこれから重要任務の非参加キャラ更新してくる。 -- (名無しさん) 2009-02-18 00:49:34 - 連投失礼。
さっきハロルドを探しだせまで進んだからそこ編集したんだが、連れてけないキャラ多すぎワロタw
あそこだけやけに縦に伸びてしまったがどう思うよ?あんなんでいいのだろうか
もう1個。メモはいっぱいいっぱいだったからここで。
生産スキルのレベルアップ率の話で、(仮)って付いてるから知られてるのかもだけど・・・
今回スキル30以上開いててもレベル上がるよな
スキル30の時に必要スキル0のやつ作って31になった -- (名無しさん) 2009-02-18 01:18:50 - ↑おっつ~。
しゃあないんじゃない?ああ書くしかないしw
俺もゆっくり進めつつ色々更新してっから頑張ろうぜっ。
…で、結局改行はどうすれば良い? -- (hani) 2009-02-18 11:09:21 - 小ネタのバグにハロルドのクレコメについてあるが、あの流星が戻っていくのは向きからして
TOD2の頃からある仕様なハズ。TOD2の時は右下からで、細長い流星だから判りやすいが -- (名無しさん) 2009-02-18 11:12:21 - 各キャラクターに戦闘台詞の項目を勝手ですが追加しました。スカスカなので埋めやつけたしお願いします -- (名無しさん) 2009-02-18 11:19:06
- ネタ情報とキャラクターの項目を逆にした方が良くない?
位置的にネタ情報を先に見てしまような… -- (名無しさん) 2009-02-18 19:25:00 - ↑運用板で言った方がいいかもな。 -- (名無しさん) 2009-02-18 20:08:05
- つーか折りたたまれてるから大丈夫でしょ
わざわざ開いてまで間違えるかっつーとね -- (名無しさん) 2009-02-18 22:14:20 - 歴代テイルズキャラの装備のデザインの元ネタだけどさ、
原作セネルの場合、武器は拳じゃなくて手首につけてるから
マイソロ2のグラも原作同様アイアンリストだと思うんだ。 -- (名無しさん) 2009-02-18 23:31:21 - ビバ テイルズ オブの称号付けてる奴って、連動サイトで背景がビバ テイルズ オブのスタジオになってないか?
称号効果だとしたなら効果欄に書いて良いような気が。 -- (名無しさん) 2009-02-19 04:09:43 - 2つ報告ですー。ほかのところに書くことかもしれませんがよく分からないので。
スキルですが、+40までなら上がるみたいです。
ステータス欄で0.01上がったのを確認。
あとアニーの個人クエスト(本を取りに行くやつ)ですが、あらすじ32の時点で発生しました。
以上です。 -- (名無しさん) 2009-02-19 09:37:52 - ↑2
連動サイトの背景は称号によって変化。大抵の奴がテレジアの救世主だから気付きにくいのかもな。
初期称号の記憶喪失だとなんかとっても寂しい背景になる。
↑
スキルの計算式(仮)と適正レベルによる成長限界は頑張った人が生産システムのとこに載せてくれてるぞ
ちなみにそれ、~.01で止まったりしてね?その後も更に伸び続けて+40まで伸ばせたのならkwsk -- (名無しさん) 2009-02-19 18:27:34 - ↑何回かやってそのつど0.01ずつ上がった気がしたので多分+40までは行けると思います。
今はスキルがあがりきっちゃったんで確認はできてません。ごめんなさい・・・
どなたか確認してくれるとありがたいのですが。 -- (名無しさん) 2009-02-20 09:32:09 - ゴールデンビクトリーはクエスト3回で出るみたいです -- (名無しさん) 2009-02-20 14:17:12
- 各レディアント装備に画像付けてみました
ネタバレ云々でマズいようだったら消して下さい -- (名無しさん) 2009-02-21 01:50:56 - アイテム配信スケジュール復活してますね -- (名無しさん) 2009-02-22 07:34:34
- パニールの個人クエストで
薬草調達のフェイスチャットを見る→カノンノ同伴のキノコ調達のフェイスチャットを見る→舟出てすぐ戻る→薬草調達受注→クリア
って順序にしたら、キノコ調達クエストが受注できない…
同一人物の個人クエストは、受注前かクリア以前にクエスト開始条件が被るとクエ受注できないのかも。
-- (名無しさん) 2009-02-23 02:23:31 - ↑
まさかとは思うが、パニールから受注しようとはしてないだろうな?
キノコはカノンノから受注だぞ
カノンノからも無理だったというのならkwsk -- (名無しさん) 2009-02-23 02:49:59 - メスカル山脈3層目:笛岩の入り口近くの採掘ポイントは一定時間(20秒ほど)で無限湧きする。
鉱物博士つけてゴールドマトックで木材の数が許す限り採掘し続けて、金鉱石が1回平均2個出るとして、採掘中の時間、ゴールドマトック作成時間も考慮すると大体20分程度で99個採掘できる。
運が良ければ15分たらずで集まる。木材が余っていれば金鉱石を全部金に変えてから再度集めれば30分から40分程度で金が99個、金鉱石が99個集まる。
移動&戦闘がめんどうでナガラ作業したいときなどに便利です。
どこに書けばいいかわからずとりあえずここに。場違いだったらすまん。 -- (名無しさん) 2009-02-23 05:11:43 - ↑のモノですが間違いに気づきました。ゴールドマトックで掘り続けるんだから単純計算で20分で99個は集まらないですね。
平均2個だとゴールドマトック15個で金鉱石30個なので上記の倍の時間かかります。
駄文失礼しました。 -- (名無しさん) 2009-02-23 05:34:41 - プレイヤー、歴代キャラのオート時、封印推奨術技の情報を書くところはある?
議論スレの情報をまとめておくと便利だと思うのですが。 -- (名無しさん) 2009-02-23 13:42:50 - 歴代作品ネタ(装備の説明文など)やパロディネタをまとめたページはある? -- (名無しさん) 2009-02-23 13:49:12
- ↑5
ベリーベリーすまん、早とちりだった…受注できたよ。 -- (名無しさん) 2009-02-23 15:07:45 - 既出だったらすいません。
シノビジャケットにのけ反り耐性+1を確認しました。 -- (名無しさん) 2009-02-23 21:50:49 - 部分編集以外で編集ってどうやるんだ…?
重要任務のボス攻略書きたいんだが。 -- (名無しさん) 2009-02-24 15:25:43 - ↑
一番上をよく見れば幸せになれるかも。 -- (名無しさん) 2009-02-24 15:28:48 - ↑至上の幸福を感じた。ありがとう -- (名無しさん) 2009-02-24 15:38:34
- 『RM2独り言・ぼやき』にも書いたが、
『重要任務』のボス攻略法にボスの敵レベルと体力を一部追加した。弱点・耐性属性も付けるか今考え中。
P.S. 残りの敵は戦闘開始時にスペクタクルズ等で調べていれば、ガイ、ゲーデ(1)、セルシウス、バルバトス(1)以外はモンスター図鑑で見れるはず、ゲームを一周以上プレイしているディセンダー(プレイヤー)諸君。引き続き協力を求む! -- (Hiro) 2009-02-24 16:06:13 - ↑
一通りのボスと弱点・得意耐性を付け加えてみた。
耐性関連に関しては適当につけたんで見難いとかもっといい案があるぜ!とかなら編集をよろしく頼む。 -- (名無しさん) 2009-02-24 17:03:42 - ↑乙です。よけいな事かもしれないが、弱点・耐性属性欄を一行右にずらしてみました。 -- (Hiro) 2009-02-24 17:14:15
- ↑見やすい。GJ!
バルバトスのレベルを経験値減少を参考に埋めてみたけど合ってるのかわかんない。
Lv64のあたまがEXP2697獲得、Lv29のリオンがEXP2997獲得。
約10%減ってるからバルバトスはLv54。・・・合ってる? -- (名無しさん) 2009-02-24 22:33:52 - 誰か左にあるメニューの装備の欄の一番左のレディ・アントで改行してくれないか
多分そっちのほうが見やすくなると思う -- (名無しさん) 2009-02-25 01:40:45 - 左メニューについては今は運用板へ。
ネタ部分消したがってるやつがいるからそれ対策だろうけど、弄れん。
それよりレディ アントで改行ってよく意味がわからんが。 -- (名無しさん) 2009-02-25 02:08:41 - ↑
レディ
アント
ってことじゃない?でも別に俺は今のままで見やすいんだけど・・・ -- (名無しさん) 2009-02-25 11:51:31 - ↑そういうこと。わかりにくくてスマソ。
盾装備とかある右一列が見にくくてイラッとするのは俺だけ?
全部三文字だと統一性があって安心するんだが -- (名無しさん) 2009-02-25 13:41:59 - 既出かもしれんが・・・
思考の「秘奥義を積極的に(消極的に)」を秘奥義のないキャラに付けた場合、
効果が「オーバーリミッツを即発(発動を控える)」になる気がする。
まだ秘奥義ないキャラで全員確かめてないけど、ヴェイグやクロエに付けると
オーバーリミッツの発動が目に見えて変わる、気がする。
誰かほかの人も確認してくれないかな。確認するまでのことじゃないかもしれんが。 -- (名無しさん) 2009-02-25 22:24:06 - あらすじ完成…だと思うんだが、あらすじ70が最後であってる? -- (hani) 2009-02-26 00:16:44
- なぁ、生産システムの計算式、「製作する物の限界Lv」ってなんだ?
あとあの計算式最初に「39.01-」ってのが抜けてね?
最後に。
料理スキル50の時、必要スキル50のを作ったんだが、やけに成長が遅かった気がする。
レベル上がると成長の計算式変わるのかねぇ・・・面倒だから調べるのは他人に任せたい気分。 -- (名無しさん) 2009-02-26 06:17:22 - 装備品にTP消費軽減ついてても術・技欄の消費TPは元のままで実際使うときはちゃんと軽減されてる(つまり、見た目と実際に使用した際の消費TPが違う)ってのは前作からだったっけ?
歴代だとフェアリィリングとかつけてると術・技欄でも消費TPが軽減されてる値が出てた覚えがあるんでその辺小ネタ取り扱ってるところに書こうと思ったんだけど確証が取れなくて。 -- (名無しさん) 2009-02-26 17:37:20 - リバースのアニスのセリフの項目編集しようとしたらサイズの関係かできない・・
自分だけ? -- (名無しさん) 2009-02-27 00:12:41 - イメージイラスト作成についてまとめたページを
試験的に魔法剣士のページに作ったんだがどうだろう?
直したほうがいいなら自分が職業ページ直しますが、
新規に作ったページもあるのでそちらは多分メニューのほうになると思うので
管理人に削除をお願いしたいです。・・・今、メニュー弄られないから自分で削除無理だよね?
可能なら自分で削除します。
皆さんの意見が聞きたいです。待ち時間二日ぐらいで(短い?) -- (ASS) 2009-02-27 01:45:56 - ↑3
前作もそうだな。ただ、俺の記憶だと歴代でも作品によってはその仕様だった気がする。
せっかくだから表示も減って欲しいよな。計算面倒だし。
↑2
リバースのアニーなのか、アビスのアニスなのか・・・いや、リバースの場合アニーとも限らんか。
この二人については俺は編集ページまでいけたぞ。編集してから保存できない、とか言うなら俺は編集する内容がないからわからない。
↑
要らなくね?装備はゲームガイド、見た目はキャラメイクのとこにあるし。
より細かく、って言うなら需要もあるかもしれんが、正直現在ある情報だけで十分だし。
まぁ、一つの意見として参考にしてもらえると助かる。 -- (名無しさん) 2009-02-27 03:02:56 - ゲームガイドの武器属性で、いらない属性:闇と最低:水が逆じゃない?
その上の表を見ても水が闇よりクソとは思えないんだけど -- (名無しさん) 2009-02-27 04:28:46 - うっし、重要任務埋まった・・・!
細かく確認しながらじゃないから不参加キャラ、見落としあるかも
あとシード・ベッド設置まではコング仲間にしてないデータのだからコングに関してはわからない
まぁ、これは2周目とかでのんびり更新するかも。結構遠い未来だから誰か他の人がやってくれた方がよっぽど速いけど。 -- (名無し) 2009-02-27 14:14:35 - ↑6
消費軽減1%でも付いてればどの術技も1ずつ消費が減ったの確認したんで、
元TP×(100-軽減率)/100で出た数値の小数点以下を切り捨てた物が実際の消費TPになるんだと思う。
非戦闘中は未確認。
スキルの項のガードブレイク+(GB+)、解析データにも無い以上、1のwikiからデータ持ってきた時のゴミな気がしたので消しといた。
多分ガード強化かガード破壊のどっちかと同義だよね。 -- (名無しさん) 2009-02-27 15:27:08 - ↑
もし本当にそうなら非戦闘中は軽減されてないな。
消費軽減3%くらい付いてたはずだがきっちり5消費した。 -- (名無し) 2009-02-27 15:55:26 - ↑5反応感謝、参考するよ。
そうっすねぇ。個人的に探すのがメンドイかと思ってまとめておいとこうかと思って作ったけど。
作ろうと思うやつは探すか。まぁもうちょっと意見が聞きたい。
-- (ASS) 2009-02-27 20:02:09 - 編集練習ページが何気にひとつのコーナーになりつつあるのが受けるww -- (名無しさん) 2009-02-27 20:03:44
- ↑2とりあえずほかに意見なさそうですし、現在あるページで十分だという意見が至極当然と思いますので削除願いだしときます。
-- (ASS) 2009-02-28 23:34:16 - 容量の都合でルークとアッシュの対決クエスト攻略を別ページにしました。 -- (名無しさん) 2009-03-02 14:01:25
- TP消費軽減に関してレスしてくれた人達、ありがとう。
色々と新事実も見れたんで編集しようとか思うんだがどの辺においとくのがいいかな?
ゲームガイド内の小ネタではいいと思うんだがあっちに載せるにはちと場違いな感じもするんでちょっと困ってる。 -- (名無しさん) 2009-03-02 14:43:27 - ↑先ずは編集練習にのせとけば? -- (名無しさん) 2009-03-02 15:02:15
- ↑3
別ページにしちゃった後だから言ってもしょうがないけど、部分編集なら編集できたはずだよ。 -- (名無しさん) 2009-03-02 16:57:57