ルール:リザルト

※特に注釈がない限り、計算による小数点以下の値はすべて四捨五入されます。

1、根源力
 プレイ時間1時間につき+100を目安にペルソナ根源力は配られます。
 PC根源力の成長は、ペルソナ根源力の半分です。

2、AP
 プレイ時間に関わらず、1回の冒険で+30を目安にAPは配られます(あまりに短い、あるいは長い冒険であれば判断に加えても構いません)。

3、根源力、APのキャラクターランク補正
 シナリオランクとキャラクターランクの間に差がある場合、リザルトとして配られる根源力、APに補正が入ります。

シナリオランク>キャラクターランク
 差が1の場合 もらえる根源力、APは+50%されます。
 差が2以上の場合 もらえる根源力、APは+100%されます。

シナリオランク<キャラクターランク
 差が1の場合 もらえる根源力、APは-50%されます。
 差が2以上の場合 もらえる根源力、APは-75%されます。

4、武装ワード
 一回のゲームで、参加人数×2~3個の武装ワードがドロップされます。武装ワードはすべてランダムに生成されます。

5、武装ワードの分配
 ゲーム中手に入れた武装ワードをパーティで分配します。
 分配方法は主に次の2通りです。

「パーティで話し合って決定する」
 パーティで相談して、誰がどのワードを取得するかを決定します。時間はかかりますが、ワードの所持状況にそれぞれで偏りがある場合はこちらを選ぶとよいでしょう。
※武装ワードの所持数は、根源力とは別でキャラクターの強さの指針になります。ゲーム参加数が少ないPCには、優先的にワードの取得権をまわすように心がけるとよいでしょう。

「順番に取得する」
 ダイスを振って、大きい値を出した順にワードを取得していきます。全員に回ったら、次は小さい値を出した順にワードを取得していきます。取得できるワードがなくなるまでこれを続けます。

「ランダムに取得する」
 武装ワードはランダムに生成されているため、1番目から順番に各PCに割り振ることで、ランダムに分配することができます。短時間で分配したい場合は、こちらを選ぶとよいでしょう。

最終更新:2009年11月23日 20:31
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