ルール:ペルソナ

※特に注釈がない限り、計算による小数点以下の値はすべて四捨五入されます。

〇表層ペルソナ
 普段、意識して使っている仮面。それが表層ペルソナです。
 表層ペルソナはあらゆる困難から自身を守る刃であり、盾でもあります。
 そのため、表層ペルソナを無くしたキャラクターは、困難に対して完全な無力となります。

1、表層ペルソナの作成
 オリジンワードを組み合わせることで、表層ペルソナを作成します。
 任意でワードを2つ選び、組み合わせます。この時、以下の制約が存在します。
「同じワード同士を組み合わせることはできない」
「同じワードは2回しか使用することはできない」

例:
A<透明> B<信条> C<中心> D<突撃> E<不安> F<誇り>
の中から、<透明>と<信条>を選びました。これでこの2つはあと1回しか使用できません。

 ワードを選んだら、その前後を決定します。

例:
<透明>を前に、<信条>を後に置くことにします。

 前に置いたワードと関連する言葉と、後に置いたワードと関連する言葉を繋げて、意味の通る言葉を作ります。これがペルソナとなります。

例:
<透明>から「見えない」、<信条>から「貫く」。これらを繋げて、【見えない貫き】を生成します。

 表層ペルソナは5つまで登録することが出来、それぞれに成功要素数を可能な限り均等に振り分けます。
 表層ペルソナはゲーム開始前、およびタイムアウト時にいつでも生成が可能です。

2、禁止事項
 基本ルールにおける万能成功要素となるペルソナは禁止され、ワードに戻されます。
 同名の表層ペルソナを生み出すことはできません。

3、表層ペルソナの消去
 作成同様、消去についても同じタイミングで任意に可能です。消去された表層ペルソナに使われていたワードは使用前の状態に戻ります。

4、表層ペルソナの使用
 表層ペルソナによる成功要素を1つ使用するごとに、ペルソナ根源力の10%分疲労します。疲労が200増えるごとに、表層ペルソナによる成功要素は1つ停止します。


〇武装ペルソナ
 武装ペルソナとは、困難に打ち勝つため、一時的に生み出された自身の違った一面です。
 ゲーム的には、装備品として扱われます。

1、武装ペルソナの作成
 表層ペルソナ同様、武装ペルソナも武装ワードを組み合わせて作成します。作成タイミングはゲーム開始前のみです。
 武装ワードは、課題をクリアするなどの行動によって手に入れることができます。
 武装ワードは、オリジンワードと違って1回しか使用できません。

 作成された武装ペルソナの根源力は、武装ワードのレベルによります。計算式は以下のとおりです。
(根源力=使用した武装ワードのレベル合計×100)
 根源力を200で割った数が、その武装ペルソナの成功要素となります。

2、特殊法則
 武装ペルソナには表層ペルソナにはない特殊な法則が存在します。

「物質上位の法則」
 【見えない貫き】のような抽象的なペルソナより、【鉄の槍】のような具体的なペルソナの方がより汎用性を持っているものとして裁定されます。
例:
【鉄の槍】は敵を攻撃する他、投げることもできるし、攻撃を受け止めることもできるし、壁に突き刺して足場にすることもできます。

「単純強固の法則」
 <鉄>から生み出された【剣】より、<剣>から生み出された【剣】の方が力を持ちます。
 関連ではなく、武装ワードそのものを用いたペルソナは、根源力が上昇します。
 片方が同じだと+20% 2つとも同じだと+50%です。
例:
LV1<金属>とLV1<槍>から生成された【鉄の槍】は240能力を。
LV1<鉄>とLV1<槍>から生成された【鉄の槍】は300能力を持ちます。

3、禁止事項
 基本ルールにおける万能成功要素となるペルソナは禁止され、ワードに戻されます。
 同名の武装ペルソナを複数生み出すことはできません。

4、武装ペルソナの装備
 武装ペルソナは5つまで装備できます。また、ゲーム開始前、タイムアウト時、さらに任意のタイミングで1ゲームにつき各PC1度だけ、所持しているペルソナの中から装備の交換ができます。
 ただし、既に停止している成功要素のある武装ペルソナを交換する場合、そのダメージは交換したペルソナにも同じ数及びます。また、完全に停止している武装ペルソナを交換することはできません。

5、武装ワードの成長
 APを消費することで、所持している武装ワードのレベルを上げることができます。
 消費量はLV1→LV2で10AP 以降前の消費量の2倍になっていきます。
例:
LV1→2で10AP 2→3で20AP 3→4で40AP 4→5で80AP

6、武装ワードの合体
 APを消費することで、所持している2つの武装ワードを合体させて、別のワードを作ることができます。
 生成されるワードは、2つのワードから連想されるものに限ります。
 合体素材に使用したワードは消滅します。
 APの消費量は、素材に使ったワードのレベル合計×10です。
 生成されるワードのレベルは素材ワードのレベル合計の平均となります。
 生成されたワードが、関連するものが多岐に及ぶものの場合、万能ワードとして禁止され、素材ワードとAPは払い戻されます。例えば<赤>などの色がこれにあたります。

7、武装ペルソナの使用
 武装ペルソナは根源力を判定単位で割った数の成功要素として使用できます。
 使用した成功要素はその場で停止します。

8、武装ペルソナの消去
 ゲーム開始前に限り、武装ペルソナを消去することが出来ます。消去された武装ペルソナはワードに戻ります。


〇深層ペルソナ
 深層ペルソナとは、抑圧された自身の姿であり、危機的状況下において大きな力を発揮する仮面です。

1、深層ペルソナの設定
 所持している武装ペルソナのうちひとつを任意に選んで、深層ペルソナに設定します。装備しているものでも構いません。
 深層ペルソナは武装ペルソナとは別物として扱われ、装備している同名の武装ペルソナが停止しても、まったく影響は受けません。
 設定はゲーム開始前のみ可能です。

2、深層ペルソナの使用
 深層ペルソナを使用するには、次のどちらかの条件を満たさなければいけません。
「PCの表層ペルソナの成功要素が半分停止している」
「武装ペルソナがすべて停止している」

 深層ペルソナは、ペルソナ根源力の40%の根源力を持ちます。
 使用することができるのは、1回のゲームで1度のみです。
最終更新:2009年11月23日 20:22
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