● Version 1.01 beta1 2009/11/23
修正
ルール:ペルソナ 武装ペルソナの装備(装備交換タイミングの追加)
ルール:リザルト 武装ワードの分配(ランダム分配を追加)
ルール:ゲームプレイ 成功要素の連携(連携補正率の変更)
追記
導入 悪夢の中におけるペルソナの扱い
ルール:ゲームプレイ 連携についての補足
ルール:ゲームプレイ 魂の分配
ルール:ゲームプレイ EX目標
ルール:ゲームプレイ 一時成功要素の使用について
ルール:ゲームプレイ 死亡について
ルール:ゲームプレイ 無力化について
● Version 1.0 beta1 2009/11/15
β版完成。
最終更新:2009年11月23日 21:51