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nScripterでのサンプル 07/03/01 サンプル2up bgmがあってないとか言うなorz http://www20.atwiki.jp/aygs/pub/%83%7d%83b%83%60%94%84%82%e8.rar nScripterで動かしてみて。 まだ文字しか表示されないけど。
- ごめん、抜ける。&br()この状態じゃぁ、いくらなんでも無理だろこれw -- じん (2007-04-26 12:19:17) - (A`) -- 銀双 (2007-03-26 19:05:45) - マッチ売り用nscripterサンプルをupしました。&br()圧縮してるので解凍してそのまま実行してください。&br()bgmがあってないのは勘弁してください。 -- 銀双 (2007-03-01 22:15:18) - VIP発のゲーム製作 まとめのまとめ&br()http://nsi.blog15.fc2.com/blog-entry-373.html -- Jing (2007-02-22 16:46:16) - 他人の代表&br()http://www.tanin.jp/ -- Jing (2007-02-16 13:07:17) - ゲーム同人のこと。 - 他人の代表のブログ - 楽天ブログ(Blog)&br()http://plaza.rakuten.co.jp/tanin/diary/200702130000/ 同人ゲームというのは、同人誌よりも遥かに計画倒れが多いのですよ。 -- Jing (2007-02-16 13:06:52) - なるべくお金をかけずに、デザインをしてみようの会&br()http://slow-f.com/howto/design_hanpa/01.html -- Jing (2007-02-14 21:22:24) - 青空文庫より「マッチ売りの少女」を丸パクリして、それで動かせるものを作ることに決まりました。&br()っていうかその事ちゃんと書けよw>あんこ&br()一向に完成に向かわないし、何より情景描写がないと音が思い浮かばん。 -- Jing (2007-02-14 21:21:33) - ぇーw触れちゃいけないのなwww&br() -- yuki (2007-02-13 11:09:54) - いうなっ!!!!111 -- @anko (2007-02-13 07:50:30) - アグレッシブってw&br()&br()それにしても地盤が固まっていない感が見受けられるのは一体… -- yuki (2007-02-12 23:20:38) - 何にも決まってねーべ>yuki&br()オブザバ辞めてもっとアグレッシヴ!&br() -- @anko (2007-02-12 22:16:46) - タイトルと主人公の名前がまだ決まってないんやねぇ&br()&br()…口出しスイマセン( ̄ェ ̄;)&br()オブザーバー辞めましたw -- yuki (2007-02-12 16:19:30) - 日刊スレッドガイド:上手な絵より、センスある絵が描けるようになりたいんだけど&br()http://guideline.livedoor.biz/archives/50818785.html なかなか、時間がとれません。申し訳ない。 -- Jing (2007-01-31 03:15:12) - いやね、ほかのヴィジュアルノベルゲーを研究するのも大事だよなって思ってね。&br()拙者なら音楽はどう使われてるのだろう、とか、そういう視点で。&br()マーケットリサーチって大事でしょ。 -- Jing (2007-01-27 20:24:10) - 二番煎じ云々より、売れている=面白い?と見る姿勢が大事なんちゃうの?w -- Jing (2007-01-27 20:23:13) - 二番煎じは見苦しいのですよ。 -- 銀双 (2007-01-21 12:20:35) - “ポストひぐらし”と噂のOmegaの視界  導入編の「1.シキのはじまり」は再入荷分も瞬殺&br()http://www.senakablog.com/archives/2007/01/omega_1.html -- Jing (2007-01-21 00:33:46) - もやしもんを読んでなんかヤル気がまた出た。&br()汚いラフでも貪欲に発表していこうと思います。&br()初心忘れてるなと。 -- anko (2007-01-15 07:49:58) - やるって決めたからには、やらないとね。&br()新マシンも組み上がったし、ぼちぼちと始めます。&br() -- Jing (2007-01-15 00:45:46) - 三箇日もとっくに過ぎてるが。&br()よろしく頑張ろう。&br()びば、病み上がり。 -- anko (2007-01-09 07:48:04) - あけましておめでとうございます。&br()今年も宜しくお願いします。&br()マジで宜しくお願いします。 -- 銀双 (2007-01-06 22:50:32) - 元日にそんなネタ書き込むなああああああ -- 銀双 (2007-01-03 19:15:02) - す  ご  い  サ  イ  ト  発  見  し  たwww&br()http://www.kajisoku.com/archives/eid883.html -- Jing (2007-01-01 10:18:10) - シンプルだけど、雰囲気があるのが良いね。 -- y a s u (2006-12-13 21:26:37) - タイトル(仮)&br()見たいな感じなの決めよう。 -- 銀双 (2006-12-11 15:20:24) - そもそも、正式なタイトルも決まってねぇ。だから紹介のしようがねぇ。 -- Jing (2006-11-27 20:04:28) - >yuki&br()Website用スペースは俺のところでもいいし、フリーでどっか借りるのもありやろうけど、紹介記事が書けるほど把握してる人間がいないようなw -- Jing (2006-11-27 20:02:00) - >Yasu - いくらテスト用でも最初のとこだけやったら、話の全貌をわかってる人間が限られ過ぎるやろ。&br()話の全貌がわからないのなら、話の雰囲気もわからない→曲が作れない。&br()あと、来年の関西一の同人誌即売会であるComicCommunication11の日程が来年6/10になりました。&br()http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=10866846&comm_id=100754  これ目標にしてみないか? -- Jing (2006-11-27 19:57:52) - ぇ テスト用に最初のとこ作るんじゃねぇのw&br()&br()まぁそういうことなら、頑張ってみるか。&br()関係ないけど深海の最新作の、新しい予告編に&br()ヒロイン像にシンクロする女の子が一瞬登場。&br()&br()Yahoo! JAPAN - 秒速5センチメートル&br()http://5cm.yahoo.co.jp/teaser/index.html チェックしといて&br()&br() -- yasu (2006-11-26 19:00:55) - せめてストーリーを簡単な起承転結のある粗筋にしてくれると、こっちも話の膨らませ方が見えてくるのだが。 -- Jing (2006-11-26 17:32:34) 。

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