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nScripterでのサンプル
07/03/01
サンプル2up
bgmがあってないとか言うなorz
http://www20.atwiki.jp/aygs/pub/%83%7d%83b%83%60%94%84%82%e8.rar
nScripterで動かしてみて。
まだ文字しか表示されないけど。
- ごめん、抜ける。&br()この状態じゃぁ、いくらなんでも無理だろこれw -- じん (2007-04-26 12:19:17)
- (A`) -- 銀双 (2007-03-26 19:05:45)
- マッチ売り用nscripterサンプルをupしました。&br()圧縮してるので解凍してそのまま実行してください。&br()bgmがあってないのは勘弁してください。 -- 銀双 (2007-03-01 22:15:18)
- VIP発のゲーム製作 まとめのまとめ&br()http://nsi.blog15.fc2.com/blog-entry-373.html -- Jing (2007-02-22 16:46:16)
- 他人の代表&br()http://www.tanin.jp/ -- Jing (2007-02-16 13:07:17)
- ゲーム同人のこと。 - 他人の代表のブログ - 楽天ブログ(Blog)&br()http://plaza.rakuten.co.jp/tanin/diary/200702130000/
同人ゲームというのは、同人誌よりも遥かに計画倒れが多いのですよ。
-- Jing (2007-02-16 13:06:52)
- なるべくお金をかけずに、デザインをしてみようの会&br()http://slow-f.com/howto/design_hanpa/01.html -- Jing (2007-02-14 21:22:24)
- 青空文庫より「マッチ売りの少女」を丸パクリして、それで動かせるものを作ることに決まりました。&br()っていうかその事ちゃんと書けよw>あんこ&br()一向に完成に向かわないし、何より情景描写がないと音が思い浮かばん。 -- Jing (2007-02-14 21:21:33)
- ぇーw触れちゃいけないのなwww&br() -- yuki (2007-02-13 11:09:54)
- いうなっ!!!!111 -- @anko (2007-02-13 07:50:30)
- アグレッシブってw&br()&br()それにしても地盤が固まっていない感が見受けられるのは一体… -- yuki (2007-02-12 23:20:38)
- 何にも決まってねーべ>yuki&br()オブザバ辞めてもっとアグレッシヴ!&br() -- @anko (2007-02-12 22:16:46)
- タイトルと主人公の名前がまだ決まってないんやねぇ&br()&br()…口出しスイマセン( ̄ェ ̄;)&br()オブザーバー辞めましたw -- yuki (2007-02-12 16:19:30)
- 日刊スレッドガイド:上手な絵より、センスある絵が描けるようになりたいんだけど&br()http://guideline.livedoor.biz/archives/50818785.html
なかなか、時間がとれません。申し訳ない。 -- Jing (2007-01-31 03:15:12)
- いやね、ほかのヴィジュアルノベルゲーを研究するのも大事だよなって思ってね。&br()拙者なら音楽はどう使われてるのだろう、とか、そういう視点で。&br()マーケットリサーチって大事でしょ。 -- Jing (2007-01-27 20:24:10)
- 二番煎じ云々より、売れている=面白い?と見る姿勢が大事なんちゃうの?w -- Jing (2007-01-27 20:23:13)
- 二番煎じは見苦しいのですよ。 -- 銀双 (2007-01-21 12:20:35)
- “ポストひぐらし”と噂のOmegaの視界 導入編の「1.シキのはじまり」は再入荷分も瞬殺&br()http://www.senakablog.com/archives/2007/01/omega_1.html -- Jing (2007-01-21 00:33:46)
- もやしもんを読んでなんかヤル気がまた出た。&br()汚いラフでも貪欲に発表していこうと思います。&br()初心忘れてるなと。 -- anko (2007-01-15 07:49:58)
- やるって決めたからには、やらないとね。&br()新マシンも組み上がったし、ぼちぼちと始めます。&br() -- Jing (2007-01-15 00:45:46)
- 三箇日もとっくに過ぎてるが。&br()よろしく頑張ろう。&br()びば、病み上がり。 -- anko (2007-01-09 07:48:04)
- あけましておめでとうございます。&br()今年も宜しくお願いします。&br()マジで宜しくお願いします。 -- 銀双 (2007-01-06 22:50:32)
- 元日にそんなネタ書き込むなああああああ -- 銀双 (2007-01-03 19:15:02)
- す ご い サ イ ト 発 見 し たwww&br()http://www.kajisoku.com/archives/eid883.html -- Jing (2007-01-01 10:18:10)
- シンプルだけど、雰囲気があるのが良いね。 -- y a s u (2006-12-13 21:26:37)
- タイトル(仮)&br()見たいな感じなの決めよう。 -- 銀双 (2006-12-11 15:20:24)
- そもそも、正式なタイトルも決まってねぇ。だから紹介のしようがねぇ。 -- Jing (2006-11-27 20:04:28)
- >yuki&br()Website用スペースは俺のところでもいいし、フリーでどっか借りるのもありやろうけど、紹介記事が書けるほど把握してる人間がいないようなw -- Jing (2006-11-27 20:02:00)
- >Yasu
- いくらテスト用でも最初のとこだけやったら、話の全貌をわかってる人間が限られ過ぎるやろ。&br()話の全貌がわからないのなら、話の雰囲気もわからない→曲が作れない。&br()あと、来年の関西一の同人誌即売会であるComicCommunication11の日程が来年6/10になりました。&br()http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=10866846&comm_id=100754
これ目標にしてみないか? -- Jing (2006-11-27 19:57:52)
- ぇ テスト用に最初のとこ作るんじゃねぇのw&br()&br()まぁそういうことなら、頑張ってみるか。&br()関係ないけど深海の最新作の、新しい予告編に&br()ヒロイン像にシンクロする女の子が一瞬登場。&br()&br()Yahoo! JAPAN - 秒速5センチメートル&br()http://5cm.yahoo.co.jp/teaser/index.html
チェックしといて&br()&br() -- yasu (2006-11-26 19:00:55)
- せめてストーリーを簡単な起承転結のある粗筋にしてくれると、こっちも話の膨らませ方が見えてくるのだが。 -- Jing (2006-11-26 17:32:34)
。