リバースログ

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  • 秘奥義どうなるんだろ?ヴェイグ&アニー、ユージーン&マオかな? -- (名無しさん) 2008-10-29 22:22:11
  • アニーの陣の色間違ってるの直してほしいな -- (名無しさん) 2008-11-08 20:21:59
  • ↑に勝手に原作での陣の色を追記しとく
    パワー・クラフト=赤
    ガード・ヴァッサー=青
    ライフ・マテリア=茶
    チャージ・ヴィント=緑
    マインド・ガイスト=金
    レジスト・ヴィレ=紫 -- (名無しさん) 2008-11-24 19:30:23
  • 電撃魔王にGVの画像があったがヴェイグと一緒にいたのがアニーだったな・・・GVにでるのが各主人公とヒロインだとしたら非戦闘キャラがクレアの確率さがったな・・・ -- (名無しさん) 2008-11-27 16:26:18
  • と思った直後にクレアくるとは・・・w -- (名無しさん) 2008-11-27 19:33:20
  • リバースも秘奥義ほしいな。ヴェイグの崩流無影剣あたりとか -- (名無しさん) 2008-12-06 02:01:47
  • ↑前作ユージーンの迅雷天翔撃が奥義だったからそれはないだろうと夢をぶち壊してみる -- (名無しさん) 2008-12-16 02:08:08
  • 今の所秘奥義があるであろうキャラは全員公式のムービーで秘奥義が出てる。
    ということはR・Lのキャラの秘奥義は無いと推測。でもLは元々無いからいいとして(?)
    Rは原作であるからなぁ。 -- (名無しさん) 2008-12-16 21:37:34
  • あると言っても二人技だからなぁ・・・アニーなんかどうしようもないし -- (名無しさん) 2008-12-17 00:32:06
  • いっそカイウス的にフォルス暴走 -- (名無しさん) 2008-12-18 01:02:42
  • いっそもう一人で出してしまえばいい。
    ヴェイグは炎抜きのインブレイスエンド。
    アニーは一人で浄化の扉を開く。
    友人はハロルド的な感じで一人ブルーアース。
    マオはトイレ抜きで鳥になる。 -- (名無しさん) 2008-12-18 16:49:50
  • 秘奥義は全員作ろうと思えばできないことはないと
    思うが、原作にあわせてのことだろう。 -- (名無しさん) 2008-12-18 22:33:01
  • ↑×2
    なぜマオが鳥になるのか詳 し く 聞 こ う か 
    それならマオ→ブルーアースで友人→翔破裂光閃でいい -- (名無しさん) 2008-12-19 05:52:35
  • ↑ブルーアースはヒルダ+ユージーンでマオは入ってない。
    マオ+ティトレイの紅蓮天翔で
    テ「頼むぜマオ!」 マ「この炎から逃れられるか!?」
    テ「今だ 俺は鳥になる!」『紅蓮天翔!』
    -- (名無しさん) 2008-12-19 12:04:36
  • ↑ブルー・アースはマオ+ヒルダだろ、始動がユージーン+ヒルダなだけであって、実際ブルー・アースはマオが使うし(PSPだとヒルダだが)。紅蓮天翔はティトレイが鳥になるのに何故マオが・・・と言いたいのでは? -- (名無しさん) 2008-12-19 17:54:03
  • ↑×1~2
    言葉足らずでスマン。
    マオはどっちかといえば炎を纏わせる補助的な役回りみたいだったから、マオ自身が鳥になってびゅーんというのにはどうにも違和感があった。
    ブルーアースについては、自分もデュアル・ザ・サン以外はマオ+ヒルダの秘奥義と解釈している。 -- (名無しさん) 2008-12-19 19:28:27
  • アニーのヒール・レーゲンいい感じだったな
    D・レーベンは相変わらず弱かったがw -- (名無しさん) 2008-12-20 11:53:43
  • マオは術の属性も種類も少ないからグレイスつけて欲しいかな -- (名無しさん) 2008-12-21 11:10:24
  • いやいや、マオは、鳥になるじゃないですか!!Fフレイムで(笑
    あれ?この話題古いかな? -- (ののじ) 2008-12-26 10:56:08
  • ほーぅグミなら僕も持ってるよ -- (サレ) 2009-01-13 19:58:27
  • 公式ページのクレアの紹介文、「ヴェイグ」が「ヴェイク」になってる・・・ -- (名無しさん) 2009-01-16 18:52:44
  • アニーのヒールレーゲンの文、「自分の周囲に体力回復する陣」じゃなくて
    「味方全員の体力を回復する雨」じゃないか?
    ライフマテリアとミスったのか? 違ったらごめん -- (名無しさん) 2009-01-21 10:25:52
  • ヴェイグ秘技なしなんです? -- ((名無しさん)) 2009-01-27 01:38:53
  • マオのネガティブゲイト誤植はSSのみでだからwikiにのせる必要はあるのかどうか -- (名無しさん) 2009-01-28 20:17:57
  • 崩龍無影剣が普通に使えるのね
    原作では使い勝手良かったけど今作ではどうだろう? -- (名無しさん) 2009-01-28 21:07:16
  • ヴェイグもそうだけど、歴代キャラの大剣士って
    武器のわりに通常攻撃が早めで強い感じがする
    自分でヴェイグ使ってるけど非常に使いやすいですね -- (名無しさん) 2009-01-30 17:00:55
  • ヴェイグ Lv41 凍牙無影剣
    アニー Lv41 ヒール・レーゲン -- (名無しさん) 2009-01-30 23:41:47
  • アニーはブレイクレーゲン以降なんか覚えた人いますか? -- (名無しさん) 2009-01-31 16:37:28
  • アニーはそこで打ち止め
    ユージーンに至っては錬・鋼体装、錬・鏡銘弾、裂風爆雷陣、
    裂走爆雷陣、瞬殺轟衝撃、迅雷瞬迅殺、迅雷天翔撃
    が削られています。最悪です。 -- (名無しさん) 2009-02-01 10:13:14
  • 天雷槍派生の技は殆ど削ってると言う事か?
    ジェイド使ってるのに入れない意味も分からんけど
    アニーのはあるのに効果付与するだけの錬術はなんで削ったんだろ -- (名無しさん) 2009-02-01 19:30:26
  • これだけの容量を持つゲームだからある程度は仕方ないだろ -- (名無しさん) 2009-02-01 19:33:49
  • てか十分だろ他キャラに比べれば -- (名無しさん) 2009-02-01 21:22:07
  • 迅雷天翔撃もか…原作では最強技なのに。 -- (名無しさん) 2009-02-02 15:41:59
  • マイソロ2って色々術技に関して残念なことがあり過ぎるな -- (名無しさん) 2009-02-02 21:38:12
  • ヴェイグ 崩龍無影剣 60LV 習得 -- (名無しさん) 2009-02-02 22:30:56
  • FフレイムとFエンチャント使えないマオなんてマオじゃねええ。
    まだ決まったわけではないけど覚えないんだろうなあ -- (名無しさん) 2009-02-02 23:43:49
  • ワガママすぎだろキミらw -- (名無しさん) 2009-02-03 21:12:58
  • ユージーンとか技少なくない方じゃね?
    ここで文句ばっか言ってもどうもならんよ。 -- (名無しさん) 2009-02-03 22:39:13
  • ↑8
    突っ込ませてもらうとこの2でもまだ容量はかなり余裕あるけどな。 -- (名無しさん) 2009-02-04 00:39:00
  • アニーは補助系では最強だと思ってる。
    だが、どう作戦を与えたらライフマテリア以外の術技使ってくれるんだ。 -- (名無しさん) 2009-02-04 01:45:06
  • 全力戦闘おすすめ -- (名無しさん) 2009-02-04 02:40:55
  • ↑×2
    自由戦闘にしちゃえば?
    職業に合った戦い方してくれるから -- (名無しさん) 2009-02-04 07:37:33
  • なぁ・・・俺のとこのアニーが戦闘で本当にライフマテリアしかやってくれないんだけど…
    作戦も変えたし、優先行動もいじって色々ためしたんだけどどんなにやってもHPが減ったらライフマテリアでそれ以外は通常攻撃だけなんだが…
    もしかしたらまだやってない組み合わせがあるかもしれないからみんなのアニーの作戦教えてほしい
    -- (名無しさん) 2009-02-04 15:09:59
  • ↑アニーは雑魚敵とか自分よりレベルが低い敵と戦うと
    あまり補助をやってくれない感じがする。 -- (名無しさん) 2009-02-04 15:47:17
  • 支援戦闘で、HP中、大回復つけてますが、
    なかなか良い援護をしてくれます。 -- (名無しさん) 2009-02-04 15:50:51
  • ↑×2
    そういえば、自分の時もレベルが一定まであがったらまったく補助してくれなくなったかな
    雑魚ってアニーのレベルより低い敵かな、とりあえず難易度上げてみたら結構補助してくれた
    ↑俺も元々支援戦闘に優先行動つけてたんだけど、一定までレベルあがったらめっきり使わなくなったんだ
    二人ともありがとう、もうちょっと色々とやってみるよ。 -- (名無しさん) 2009-02-04 16:31:29
  • アニーの術は確かに使ってくれる時とそうでない時がある
    レベルの関係なのか…?詳しく検証してみる必要があるな -- (名無しさん) 2009-02-04 17:42:02
  • 自分のアニーも殴る以外は稀にやるライフマテリアしか行動を取らないorz
    後方戦闘にしたら一切動かなくなります -- (名無しさん) 2009-02-04 18:35:01
  • ↑×2の人だけど、アニーを個人なりに検証してみたから結果報告
    アニーはAIが二つあって、条件の合うほうの行動をするみたい
    一つは雑魚戦AIでこれは回復術と通常攻撃しかしない
    もう一つが通常AIでこれだと陣術をかなりの頻度で使ってくれる。通常攻撃回数はほぼ0
    この二つの切り替わり方だけど、どうも相手のLVとこちらのレベルが26以上差があると通常AIになるみたい
    この時相手のLVより弱いキャラだけが計算されるっぽいね、相手のLVよりLVが高い味方は計算に入らないみたい
    相手のレベルが48で
    主人公:100 アニー:43 味方1:50 味方2:28 だと雑魚戦AIになり
    主人公:100 アニー:43 味方1:50 味方2:27 で通常AIになった

    前者だと敵のレベル(48)-アニー(43)+敵のレベル(48)-味方2(28)=25で
    後者は敵のレベル(48)-アニー(43)+敵のレベル(48)-味方2(27)=26

    色々と検証の仕方変えた結果、これが一番しっくりきたよ
    とりあえず他のアニーを使っている方にも試してほしい
    間違ってなかったらアニーの部分に追加したいなぁっと -- (名無しさん) 2009-02-04 20:50:09
  • ↑検証乙です
    だがそれだと育てれば育てるほどダメな子になっちまうな
    勿体無ぇ・・・ -- (名無しさん) 2009-02-04 22:59:59
  • そういうのアニーだけじゃないのかもね。うちの子の戦士なんだけど弱い敵相手に剛招来やってるとこあまり見かけないもの。 -- (名無しさん) 2009-02-04 23:06:17
  • ↑3 ボス戦になるとやたら頑張ってくれるようになるのはその為か
    検証ありがとう -- (名無しさん) 2009-02-04 23:17:35
  • となると…補助技や補助術持ってるキャラは大体、
    2つのAIがあるんだろうか。 -- (名無しさん) 2009-02-04 23:25:57
  • 今のところアニーしか調べてないからうんとは言えない
    でもまぁ、この仕様だとボス戦要員だけにした方が無難かも知れないね
    -- (名無しさん) 2009-02-05 00:06:03
  • そして今思ったんだけど、うちのハロルドも最近は禁止してないとデルタレイばっかり使う気がする
    気のせいかもだけどそれも関係あるのかな
    (スレ違いだったらスマソ -- (名無しさん) 2009-02-05 00:18:57
  • Lv100の能力値
    ヴェイグ  HP3463 TP398 物攻191 物防173 術攻206 術防377 敏捷226
    マオ    HP3054 TP382 物攻150 物防124 術攻389 術防434 敏捷257
    ユージーン HP3668 TP398 物攻160 物防152 術攻206 術防377 敏捷257
    アニー   HP2746 TP382 物攻150 物防129 術攻320 術防440 敏捷209 -- (名無しさん) 2009-02-05 02:41:42
  • アニーは支援戦闘なら働いてくれるんじゃないだろうか。
    敵とのレベル差が大きいからか・・・? -- (名無しさん) 2009-02-05 08:01:42
  • 今回も天雷槍はなしっぽいか -- (名無しさん) 2009-02-05 15:15:32
  • ユージーンおじさん原作でずっと俺のターンで好きだ。
    今作は3Dだが範囲もあるし輝けると信じたい。打たれ弱いのには注意しよう。 -- (名無しさん) 2009-02-05 15:34:27
  • なんやかんや言ってもアニーはヒール・レーゲンだけでかなりの高性能キャラ
    になってる、つーかAIも高性能だったら他の回復役とかなり差がつくだろ -- (名無しさん) 2009-02-05 17:40:23
  • ↑それもそうだが、あまりにもひどいからな
    正直純粋な後衛で通常攻撃しかしないのはねーよ
    アニーはもうボス戦要員かな -- (名無しさん) 2009-02-05 18:11:29
  • ヒールレーゲンに何が起きたんだ・・・?
    原作超涙目性能じゃないかw -- (名無しさん) 2009-02-05 20:51:47
  • 元が攻撃術無い様な物なのにそこに文句言うか?
    前作で回復要員として殆ど機能しなかった事に比べりゃ超進化だ -- (名無しさん) 2009-02-05 20:58:07
  • ↑×2ヒールレーゲンはどのくらいの効果ですか? -- (名無しさん) 2009-02-05 21:53:52
  • ↑能力については説明通り味方全体をHP50%回復
    なのに消費TPは13 詠唱速度も短い
    同じような効果の回復魔法に比べたら滅茶苦茶高性能 -- (名無しさん) 2009-02-05 21:59:29
  • 回復支援しかできないんだからそのくらいでないとな -- (名無しさん) 2009-02-05 22:02:09
  • ミント・・・ -- (名無しさん) 2009-02-06 01:12:06
  • ライフマテリアッ!!
    -- (名無しさん) 2009-02-06 08:31:07
  • まだヒールレーゲン覚えてないから聞くんだけど、覚えたらライフマテリアは封印した方がいいのかな?
    まー元からいらない子な気がしないでもないけど -- (名無しさん) 2009-02-06 11:43:33
  • AIでヒールレーゲンつかってもらうためにライフマテリア封印してみましたが
    ヒールレーゲンを全く使ってくれません
    -- (名無しさん) 2009-02-06 12:03:38
  • ↑作戦で中回復か大回復とかにしてみたら?
    -- (名無しさん) 2009-02-06 14:58:39
  • ↑×2全体回復なんで味方全体のHPが減らないと使ってくれない。
    自分で指示を出すか、単体回復が使えるキャラと組ませるといい感じ
    つーか、連発してるとほぼ負けない・・・なんという詠唱速度 -- (名無しさん) 2009-02-06 19:13:52
  • 詠唱速度にコスト、回復力全部トップクラスの性能だからな、ボス戦は
    アニー入れとけばよほどのレベル差がないかぎり負けないな -- (名無しさん) 2009-02-06 20:27:07
  • ヴェイグ Lv250
    HP8500 TP650 物攻440 物防390 術攻450 術防850 敏捷380 -- (名無しさん) 2009-02-06 20:50:10
  • アーチシェイドとガスティーネイルが地味過ぎる…。 -- (名無しさん) 2009-02-07 03:38:42
  • アーチは初級術だから地味なのは結構だけど
    ガスティーはうっすぃな、ガイ真空破斬のデカイ版で良いのに -- (名無しさん) 2009-02-07 04:34:28
  • アニーがなかなか術を使ってくれない
    それ以前に突撃するんだが… -- (名無しさん) 2009-02-07 21:53:04
  • 上の方でLv差があると使わないらしいと書いてある
    気になるなら自操作推奨 -- (名無しさん) 2009-02-07 22:16:54
  • ヒールレーゲン反則?w -- (ぶい) 2009-02-08 01:00:29
  • アニー使えすぎワロタw ルックスだけかと思ってたわ -- (名無しさん) 2009-02-08 02:03:22
  • 08小隊自重w -- (名無しさん) 2009-02-08 02:29:50
  • ヴェイグの何事かと思ったら、中の人ネタかw -- (  ) 2009-02-08 14:02:28
  • リバースのキャラって秘奥義ないんですね、なんだか悲しいですね・・・ -- (名無しさん) 2009-02-08 19:31:19
  • ユージーンの剛爆のマスオ聞きたかったな…
    まぁ協力秘奥義だったし最初から無いって思ってたけど -- (名無しさん) 2009-02-08 21:41:40
  • 原作ではマオのディザスターロアーの当たる確立の悪さに、「誰が使うか!!」と思ってたけど
    今回はメッチャつかってます。
    -- (名無しさん) 2009-02-08 23:20:26
  • アニーの立ち回りに「バルバトス戦では貴重なTP回復要員」って書いてあるが、
    確かTPを回復できるキャラってアニーしかいないよな?他にもいたっけ? -- (名無しさん) 2009-02-09 09:23:54
  • 他のTP回復はミント、リフィル、ティアのチャージがあるぞ -- (名無しさん) 2009-02-09 09:28:00
  • でもチャージって同時に何人も回復できたっけか? -- (名無しさん) 2009-02-09 11:01:26
  • チャージヴィントは複数人数同時回復できる。アニー自身のTPまで回復は…流石にしないよな? -- (名無しさん) 2009-02-09 11:04:49
  • ↑確認してきた。アニーのTPは回復しないみたいだ -- (名無しさん) 2009-02-09 11:15:48
  • R・エリキシル、範囲内の味方のHP回復機能まであるんだと感心したらもうwikiに書いてあったのなw -- (名無しさん) 2009-02-09 11:46:32
  • ぶっちゃけアニーは
    自キャラ操作にすると強すぎ

    ていうかバランスブレイカー -- (名無しさん) 2009-02-09 14:23:40
  • そう考えると、秘奥義の無いキャラは少々、アンフェアだわね -- (名無し) 2009-02-09 20:27:00
  • ↑×7 なんてこった…3人も見落としてたのか。俺バカス… -- (名無しさん) 2009-02-09 23:54:40
  • 今回は秘奥義がない=雑魚じゃなくて
    秘奥義がない=じゃあ他で強化=秘奥義の代わりにインフェニティでフルぼっこ
    だからリバース群は強いと思う -- (名無し) 2009-02-10 02:38:29
  • だからこそちゃんと秘奥義をつけて性能を統一して欲しかった -- (名無しさん) 2009-02-10 07:31:11
  • マイソロ2のわがままばかり言ってる人たち
    あんたらはマイソロ1やったのか?
    俺はかなり進歩したと思ったが。気のせい? -- (名無しさん) 2009-02-10 08:54:14
  • 進歩はしたわな、友人の奥義は敵の仰け反り長くてちゃんと繋がる様になってるし
    ただ良くなればそれだけ別の部分での不満点が目について来るんだろ
    正直技削除されたのは萎えるが、それ以外の部分は特に悪いと言う程の所も無いし -- (名無しさん) 2009-02-10 12:11:54
  • ↑だよな。やっぱ完璧なゲームはないし、ぶっちゃけあったらどうなんだろう?
    楽しいのか?近作はPSPのスペックではかなりがんばったと思う。
    TP消費、歴代キャラ、軸補正、職業、やりこみ要素
    これらが前作の大きな問題点だった思う。それがしっかり改善されてたから
    俺的にはかなり満足だった。
    なんかリバースのとこで関係ないこと書き込んでゴメン -- (名無しさん) 2009-02-10 13:17:13
  • ヴェイグ+セルシウスでセルシウスキャリバーとか欲しかったな -- (名無しさん) 2009-02-10 17:05:54
  • アニーの欄だが陣の効果範囲の項目を作るのはどうか?
    自己中心の全体の見分けがしにくいと思ったんだがどうだろうか? -- (名無しさん) 2009-02-10 20:32:35
  • ↑説明を書き換えてみた。これでどう? -- (名無しさん) 2009-02-10 23:12:17
  • ↑むむ…意見を聞いてから編集しようと思ったが先に編集されるとは。
    ありがとう~ これでより分かりやすくなったはず -- (名無しさん) 2009-02-10 23:49:11
  • アニーは間違いなくイージー向けキャラ -- (名無しさん) 2009-02-11 01:36:42
  • ヴェイグの通常攻撃、原作どおりキー入力の組み合わせで14種類ありそう
    →→↑で最後に兜割りが出るのを確認。Rでの←がNに割り当てられてるっぽい
    他シリーズみたいに通常の性能も需要あるなら検証してみるけど需要ある? -- (名無しさん) 2009-02-11 20:15:50
  • クレアアアアアアアアァァァァァァァァァ・・・ -- (ヴェイグ) 2009-02-11 21:59:42
  • ちょっと気になったんだけど崩龍無影剣の鋼体は今回無くなったのか?
    なんか攻撃に当たったら普通に仰け反ってる感じなんだが・・・ -- (名無しさん) 2009-02-11 23:18:52
  • ↑×2 →→→でも兜割り出たような…気のせい? -- (名無しさん) 2009-02-11 23:31:05
  • 崩龍無影剣は鋼体ナシ、斬り返しでの防御崩しナシで原作に比べたら劣化してるけど倍率はかなり良い

    →→→で出るのは叩き落しじゃないか?→→↑で出る兜割りは凍牙衝裂破と同じモーションで発生がかなり遅め
    原作と照らし合わせてもキー入力の法則が違うやつがあるっぽいから要検証かも
    あと大剣士の同名の技と微妙に性質が違う(例:幻龍斬の敵硬直時間が長い)らしいけど、詳細分かる人誰かいないかな -- (名無しさん) 2009-02-11 23:53:48
  • ヴェイグの通常攻撃検証してきた。原作と違うところは書いておいたけど、派生表書くとしたら表がめんどくさいことになりすぎるので割愛…誰か頼む -- (名無しさん) 2009-02-12 12:04:40
  • その辺の女キャラより、マオが可愛いと思うのは俺だけだろうか・・・ -- (名無しさん) 2009-02-12 12:09:44
  • ↑可愛い少年キャラといえばビートしかいないと思ってるwまぁ別ゲーだが -- (名無しさん) 2009-02-12 13:10:42
  • アニー250ステータス追加しました -- (名無しさん) 2009-02-12 14:07:50
  • 魔神剣のノリで風神剣、虎牙破斬、閃光衝、空襲剣、霧氷衝の追加をちょっとだけ期待してた
    現実は非情である(・ω・`) -- (名無しさん) 2009-02-12 15:25:05
  • ↑叫び方が好きなんだけどなw
    まずィんけん!! -- (名無しさん) 2009-02-12 18:20:20
  • ユージーンの最大奥義がないなんて・・・そりゃねーぜ -- (名無しさん) 2009-02-13 01:41:20
  • ヴェイグって奥義ふたつ削れてません?w -- (ぶい) 2009-02-13 21:21:09
  • ヴェイグの奥義は幻魔斬翔剣と凍牙龍影刃が抜けたっぽいね
    幻魔斬翔剣は大剣士が覚えるけど技の性質がRと変わってるからなあ -- (名無しさん) 2009-02-13 21:37:28
  • 魔神剣の設定の壮大さに吹いたのは自分だけ?(´・ω・) -- (名無しさん) 2009-02-13 22:12:50
  • ↑8、9 依頼者の男の子ハリーもなかなか良いんだぜ
    -- (名無しさん) 2009-02-13 22:19:39
  • うわ、腐女子キモ・・・ -- (名無しさん) 2009-02-13 22:21:00
  • ↑多くの男が女僧侶を愛でている姿を思い出せ。 -- (名無しさん) 2009-02-13 23:46:36
  • ↑4 俺も思った。基本中の基本の技がここまで奥深いとは・・・。
    と言ってもクレス曰く、「魔神剣に始まり、魔神剣で終わる」だから設定の壮大さに納得している俺がいる。

    -- (名無しさん) 2009-02-14 14:25:41
  • 魔神剣の設定もそうだがヴェイグの魔神剣ボイスに吹いた
    他の魔神剣使うキャラとの温度差がすげぇw -- (名無しさん) 2009-02-14 20:23:58
  • ヴェイグのまずぃんけぇん!が聞こえるたびにやけてしまうわこれ -- (名無しさん) 2009-02-14 21:21:58
  • せっかく覚えた魔神剣だが正直役に立つかかなり微妙d(崩龍無影剣 -- (名無しさん) 2009-02-14 21:24:04
  • ↑2リバースでも使えたけどボイスは無かったからねぇ… -- (名無しさん) 2009-02-14 23:15:45
  • 何度聞いてもただの勇者王だな・・・ -- (名無しさん) 2009-02-15 00:12:34
  • 叫ばなかったのが非常に残念であった。クゥゥレアアァァァァァァァ -- (名無しさん) 2009-02-15 04:28:42
  • ↑PSPリバースの特典から絶叫キャラは自重しているらしい -- (名無しさん) 2009-02-15 18:03:45
  • そもそも絶叫キャラは特典DVDで歪められたキャラ像だし…純粋な原作ファンは今回のヴェイグの性格は原作準拠で喜んでると思うよ -- (名無しさん) 2009-02-15 19:32:56

  • 寡黙でクールっていうテイルズの主人公では珍しいタイプだから、原作準拠は確かに嬉しい -- (名無しさん) 2009-02-15 19:35:08
  • ↑俺は勇者王好きってか檜山好きだから絶叫があっても困らなかったけどヴェイグはやっぱり原作準拠の方が良いな。
    ネタならともかくこれ以上ヴェイグが色物キャラだと誤解されるのは原作好きの俺としては悲しいからなぁ~
    まぁクレアクレアとうるさいのも事実ではあるんだがwww -- (名無しさん) 2009-02-15 21:59:29
  • リバースだと「好きにはさせん!」っつって魔神剣撃ってたよなァ・・・
    つまり檜山氏にとっては初めてヴェイグとして魔神剣言えた訳で・・・
    しかしあの気合の入れようは逆に吹くwww
    -- (名無しさん) 2009-02-15 22:52:42
  • アニーを使用可能にしてくれて本当に嬉しい。
    そしてやっぱりこっちも原作同様自分で操作するほうが楽だなwwww
    けど陣術にせめて保持時間が欲しかったなぁ -- (名無しさん) 2009-02-16 00:38:43
  • ↑フォルスキューブシステムがないから今の仕様で十分だと思う
    入ってる間だけ効果持続…ってのは戦闘フィールドが広いマイソロでは微妙そう -- (名無しさん) 2009-02-16 01:33:02
  • クレアの説明文がなにやら切ない… -- (名無しさん) 2009-02-16 03:17:36
  • 今作でも目立った活躍無かったしな、原作よりマシだが
    あえて言えばまずぃぃんけん!習得に一役買ってくれた人 -- (名無しさん) 2009-02-16 05:53:20
  • TO主人公は絶叫しなきゃダメなの? -- (名無しさん) 2009-02-16 16:31:38
  • リメDの「リオォ(ry」とか好きな奴居るだろうし、散々CMで流したりとかしたから
    ダメじゃないだろうけど、ヴェイグの場合は性格が(ry
    少し上のコメぐらい読もうぜ。 -- (名無しさん) 2009-02-16 17:00:29
  • ヒント:RのCMはPSP版でもヴェイグが「クレアアアア」と絶叫したことはない -- (名無しさん) 2009-02-16 17:07:03
  • ヴェイグの魔人剣習得クエストで爆笑したwwwまさか叫ぶとは -- (名無しさん) 2009-02-17 02:55:35
  • 前作の特典DVDのヴェイグがカオスww
    「お前の拳はずいぶんとおしゃべりだな!!」 -- (名無しさん) 2009-02-17 07:10:09
  • ↑5初代からしてたよね -- (名無しさん) 2009-02-17 15:39:11
  • 仕方の無い事だが、秘奥儀が無いのはやはり寂しいな。 -- (名無しさん) 2009-02-17 16:14:46
  • 今やっと魔神剣習得クエストが出たところだが、開幕のクレアによる説明の時点で吹いたw
    他の人が使えて自分はできないからいじけてるって・・・本当かよwww
    そしてそれを言うならカイルやユーリはどうなるwww -- (名無しさん) 2009-02-17 16:52:27
  • やはりアニーのブレイクレーゲンがタイミングよく発動できればかなり使いやすいな。
    鋼体は仕方ないが意外と重宝する。
    アニーにも装備で詠唱速度上昇できたっけ?
    -- (名無しさん) 2009-02-17 16:55:04
  • ↑詠唱速度上昇出来るよ
    俺のアニーはそれで固めてる
    っつーか術攻撃力要らないからそれしか付けるもん無い
    アニー操作してたらどの敵でも相当安定するよ
    支援プレイが嫌いな人はすぐ飽きそうだけど -- (名無しさん) 2009-02-17 17:48:24
  • ↑×3
    カイルとユーリは性格的に気にしないと思うよ?
    カイルは家族勢ぞろいでテンションあがってるし、ユーリは「あったら使う。無いなら仕方ない」的な考えじゃない? -- (名無しさん) 2009-02-17 17:58:32
  • ↑確かにそんな感じだろうな、あの二人はw
    魔神剣の代わりといっちゃ何だが、蒼破刃が使えるし

    ちなみにさっき習得クエ終わらせてきたけど、ヴェイグの「まぁぁぁじぃんけん!!」が耳から離れないwww -- (名無しさん) 2009-02-17 19:50:44
  • ↑ そう言えばカイルとユーリには遠距離攻撃で蒼破刃があるけど、
    テイルズシリーズの主人公で唯一ヴェイグだけは遠距離攻撃できないんだよな。絶氷刃は近距離だし。
    ってか、むしろ羨ましがるなら蒼破刃の方だと思うんだ。性能も蒼破刃が上だし。(シリーズにもよるが)
    カイルもスタンから技の1つくらい教えてもらえるクエスト欲しかったな・・・ -- (名無しさん) 2009-02-17 20:08:53
  • ↑いや、俺はむしろこう考えてしまっていた
    スタンが蒼破刃覚えなくなってる→息子は当然習得してる→息子から教えてもらう→スタン蒼破刃習得、そう思っていた時期が俺にも(ry -- (名無しさん) 2009-02-17 23:17:34
  • ↑×4
    あんた達は英雄じゃない!ただの魔神剣だ!
    とか言ってなかったか -- (名無しさん) 2009-02-18 02:51:06
  • アニーのお役立ち度が凄まじい。
    反面、移動時に回復使えないのがややネック? -- (兄ィ) 2009-02-18 04:24:12
  • ↑ ヒールレーゲンは使用中でも使える+ヒールと同じくらいのTPなのに回復量は全体
    ・・・わかるよな? -- (名無しさん) 2009-02-18 04:28:01
  • ↑訂正。 使用中→移動中 -- (名無しさん) 2009-02-18 04:28:26
  • アビスの特典DVDで「主人公の条件は魔神剣が使えること」という話が出たとき、カイルが「父さん、あなたは英雄なんかじゃない!」ってふて腐れてたから、カイルは気にしてるかも? -- (名無しさん) 2009-02-18 21:55:14
  • アニーに「父ちゃん」っていってほしかった -- (名無しさん) 2009-02-19 08:37:04
  • 楽勝でしたね -- (名無しさん) 2009-02-19 14:18:59
  • 開幕と同時に崩龍無影剣で敵が消えていく… -- (名無しさん) 2009-02-19 22:11:04
  • 分かりにくくてスマンな。
    …移動中の状態異常回復って言えば、わかるよな? -- (兄ィ) 2009-02-20 09:20:29
  • 素直にリカバー持ってるやつ連れて行けwww -- (名無しさん) 2009-02-20 09:42:43
  • 今回ティトレイが非参戦だったのは
    正解だったな

    今作じゃ糞性能だったろうに
    次回作に期待じゃウヒョヒョ -- (名無しさん) 2009-02-20 22:46:12
  • ヴェイグの楽勝時のポーズが左隣の人を切り倒してるんだが、おいwww -- (名無しさん) 2009-02-20 23:18:10
  • 原作じゃ戦闘終了時にポーズとってたからマオの「やったー!」がかなり違和感感じる -- (名無しさん) 2009-02-21 02:51:06
  • ヴェイグになぜ錬術が存在しないのかと憤りを感じもしたが、今作のコチハンの鬼畜さで納得した -- (名無しさん) 2009-02-21 03:18:00
  • 今作ラスボスとユリスがかなりかぶるんだが。 -- (名無しさん) 2009-02-23 21:56:55
  • つーか、リバースのキャラ全員秘奥技覚えないじゃないスか -- (S・S) 2009-02-24 22:09:13
  • ↑なにをいまさら・・・ -- (名無しさん) 2009-02-24 22:38:35
  • ↑6
    それもあるが持ってるのは両手剣ですよね、ヴェイグサン
    他の両手剣組が腰を落として重そうに振っている中、あなたは片手でクルクルブンブンとかどんだけ力あるんだとw
    まぁルカとのフェイスチャットで 他両手剣>ファルステ>片手 って可能性があるけど...
    逆に ルカの剣>他両手剣 かもしれないがw -- (名無しさん) 2009-02-25 02:00:29

  • 原作より、ファルステは未知の金属でできてるらしいからミスリルみたく軽いのかもしれない
    でも同じく原作でペイルドラグ(怪物殺しの剣。これを振るう人もある意味怪物)も片手でぶん回してたからやっぱりヴェイグサーンは怪力かもしれない -- (名無しさん) 2009-02-25 23:17:35
  • ↑元一般市民がなんで片手で両手剣を振るえるほど怪力なのか謎だな。
    ヴェイグサーンのフォルスってそんなすごかったっけ? -- (名無しさん) 2009-02-26 02:13:44

  • SD小説版では非常に強力なフォルス能力者ってことになってる。下手すりゃスールズ丸ごとコールドスリープしかねないほどに。ヴェイグサーンがある程度押さえ込んだおかげでそこまでいかなかったが

    というか、フォルスって身体能力に関わるのか? -- (名無しさん) 2009-02-26 02:18:47
  • ↑どこまでフォルスが身体能力とかに影響するかあんまり描写がないからわからんが、
    普通にただ鍛えただけの人間が片手で両手剣を振るえるほど怪力とも思えんしある程度は
    身体能力に関わるんじゃない? -- (名無しさん) 2009-02-26 02:59:33

  • 確かにそうだな…
    …ところで、ヴェイグの剣は村のおじいさん(非能力者)に習ったらしいんだが -- (名無しさん) 2009-02-26 03:05:10
  • ↑剣を習ったっていっても誕生日プレゼントで剣をもらった頃ぐらいらしいから
    さすがに大剣を少年時代からブンブン振ってたとは考えにくい。
    なにより師匠が老人だし、普通に考えたら片手剣(木刀とか)で習ったんじゃ
    なかろうか -- (名無しさん) 2009-02-26 19:21:56

  • 大人用の片手剣を少年にプレゼントして...なるほど。
    某ドラゴン殺しを振り回す黒い剣士と同じような流れで大剣振り回すようになったわけだな。
    納得の怪力w -- (名無しさん) 2009-02-26 21:04:44
  • ↑2
    幼いころからの努力の賜物か…ヴェイグサーンステキだ。 -- (名無しさん) 2009-02-27 00:09:49
  • ↑5
    フォルスは種類によっては身体能力に作用するっぽい解説がされてる。ティトレイだと植物の生命力や発芽、成長の際のエネルギーを身体能力に付与できるらしい。ユージーンだと鋼のフォルスで自身の武器や防具を強化したり相手の武器防具の弱点を見抜いたり。
    氷のフォルスはそんな感じの描写が一切なかったからもしかすると素であの身体能力なのかもしれない…氷の何をどうすれば身体能力上がるのか想像し難いし -- (名無しさん) 2009-02-27 14:48:32
  • 肉体のオーバーヒートを順次冷却してつねに肉体の負荷を軽減できるためにあのような無茶ができ・・・・・・r(ry -- (名無しさん) 2009-02-27 14:54:31

  • 水ならともかく冷やしすぎたら動き鈍るぞw
    スールズの民にはデフォルトで氷耐性がついているのか? -- (名無しさん) 2009-02-28 03:05:18
  • 勇者(ry

    はおいといて、適度に冷やしてりゃいいんじゃね? -- (名無しさん) 2009-03-01 14:16:18
  • ↑×2 ヴェイグの場合、フォルスのせいなのか、氷に非常に強い耐性があるっぽいから、
    (原作で手が凍りついた状態でも普通に戦ってたみたいな描写あったし)
    冷やしすぎる位でちょうど良いのかも。
    ・・・最も、スタンが鎖を素手で引き千切ったりとか、時々すごい描写があるのは
    日常茶飯事だから、あまりアテにはならんかも知れんが・・・ -- (名無しさん) 2009-03-01 21:53:05
  • KYで申し訳ないんですけどアニー戦闘台詞楽勝で、
    楽勝でしたね と さあ、はりきって行きましょう って聞けました
    楽勝でしたねの時、ポーズが可愛いのでみんなアニーを使うといいよ! -- (名無しさん) 2009-03-04 00:08:07
  • ヴェイグの崩龍無影剣、威力マジでやばいな…
    一発で1万は軽く超える -- (名無しさん) 2009-03-05 03:01:15
  • 幻龍斬>崩龍無影剣でも一応ループ可能じゃね? -- (名無しさん) 2009-03-05 19:36:40
  • ループは無理だろ
    まだ試してないけど、
    崩龍無影剣はHIT後
    すぐに敵硬直が解けるし… -- (名無しさん) 2009-03-06 09:17:58
  • ループ可能なのは基本的に浮かせ技っぽいから可能だとしたら崩龍衝裂破あたりじゃないかな
    闘技場で一度試してみたけど何回かに1回は瞬連塵が繋がったけど安定しないしタイミングがつかめない -- (名無しさん) 2009-03-06 11:16:03
  • ↑×11 エネルギー保存の法則に従って考えれば
    冷えるという事は一方で何かが熱くなっているはずだから
    その熱エネルギーを身体能力に転換しているのでは? -- (名無しさん) 2009-03-10 02:37:19
  • ↑しかし、あの氷を作るぐらいの水はどこから
    ...ミイラになってもおかしくはなくね? -- (名無しさん) 2009-03-10 02:44:26
  • ↑ 空気中の水分じゃないのか?別に体内の水分を使ってるなんて描写はないはず -- (名無しさん) 2009-03-11 14:01:24
  • ↑および↑2
    ぇえ?突っ込みどころはそこじゃないでしょう?エネルギー保存の法則って、そんな単純なものじゃないでしょう。たとえば氷を作るのに冷凍庫を使った場合、エネルギーが使われているのは冷蔵庫であって中の水ではないでしょう?どっかが冷えればどっかが熱される、なんていう温度保存の法則は聞いたことないですよ?
    私が聞いたことがないだけで、実際にはあるのでしたら失礼しました。もしくはギャグならもっと失礼しました。 -- (空気ブレイカー) 2009-03-12 00:33:45
  • 正確には少し違うんだろうけど熱量保存の法則ってのが有るな。詳しくはgglで

    ↑↑ でも手が凍ったとかはきっと手汗が凍って...って事なんだろうな。
    ほんと制御できないと自分がミイラになりかねない能力だなw -- (名無しさん) 2009-03-12 03:15:58
  • ↑↑ クーラー入れると外には熱風が出るだろ?
    あれと似たような事をやってると言いたかったんだと思う

    ちなみに熱量保存の法則はエネルギー保存の法則の一部なんであってるっちゃあってる
    -- (名無しさん) 2009-03-14 13:37:11
  • 話が・・・・難しすぎるっ!!
    クレア~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!! -- (名無しさん) 2009-03-14 13:48:42
  • ↑クレアアアアアアアアァァァ!!
    が多分正解
    まあでもそんなんだと(ry -- (名の無い名無し) 2009-03-14 14:50:14
  • 熱、運動、光、電気等々エネルギーは保存法則が働く。もうちょい待てば習うから落ち着け。 -- (名無しさん) 2009-03-15 15:19:34
  • というより、自分の体内の水分を使うのと、空気中の水分を使うの、両方が可能なのでは?
    どちらかしか出来ないなんて描写はなかったはず -- (名無しさん) 2009-03-16 02:16:13
  • 製作者によるとアニーのAIが一番の見せ場だそうで。 -- (名無しさん) 2009-03-16 09:07:24
  • ↑*2 空気中にどれほどの水があるんだろうね。
    気温30度湿度100%でも、4m立方の空間に約2リットル。(たぶん
    常湿ならこれよりも少ないが......十分か?
    まぁ無粋な話題といったらソレまでだけど。 -- (名無しさん) 2009-03-16 10:56:38
  • 水分だけじゃなくて窒素やら酸素やら
    とにかく手近なもの全て凍らせてるのでは?
    氷が解けても水が出来ないのは固化した空気が
    液体になる間もなく気化してると考えれば一応説明がつくし
    氷が青っぽい色なのは固体酸素が青色だからという説明もできる
    嘘とロマンとほんの少しのリアルでSFとファンタジーは成り立ってるんだ! -- (名無しさん) 2009-03-16 15:36:48
  • 崩龍無影剣当たり方次第で幻龍斬に繋がることを確認した。
    ループいけるかはわからないが、崩龍無影剣→幻龍斬→幻魔衝裂破→幻龍斬→崩龍無影剣までは繋がったのを確認。
    幻魔衝裂破挟むのは崩龍無影剣後の幻龍斬が2HITしかしないから崩龍無影剣に繋がらないため。 -- (名無しさん) 2009-03-16 16:36:55
  • ↑4 まあ、原作に比べれば大分進化してるな -- (名無しさん) 2009-03-19 10:13:01
  • 次こそティトレイ来い~!きっと紙防御になるんだろうがそれでも構わない!テイルズ一の熱血漢をマイソロで証明してくれ! -- (名無しさん) 2009-04-19 02:58:45
  • 熱血漢・・・
    いや熱血漢と言えば熱血漢なんだろうがどうも3枚目のイメージの方が先行してるのは俺だけか? -- (名無しさん) 2009-04-22 02:59:35
  • 確かに三枚目なイメージ強いな
    他にボケられるキャラがいないのも一因だろうが
    でもテイルズ1の熱血漢ってのには同意する。
    -- (名無しさん) 2009-04-23 22:58:35
  • 三枚目かつ熱血漢
    どこも矛盾していない -- (名無しさん) 2009-04-26 00:21:59
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