土属性
岩や大地との相性がよいキャラクターは、土属性を持っています。
主として防御や戦闘補助の能力を持ちます。他の属性魔法とは違い、前線でも戦うことができます。
土属性の魔術は大地にしっかりと足をつけている必要があるため
転倒や空を飛んでいる状態では魔術を使用できません。
また、足場が悪い場所では発動判定に-2される可能性があります。
主として防御や戦闘補助の能力を持ちます。他の属性魔法とは違い、前線でも戦うことができます。
土属性の魔術は大地にしっかりと足をつけている必要があるため
転倒や空を飛んでいる状態では魔術を使用できません。
また、足場が悪い場所では発動判定に-2される可能性があります。
成功判定
2D6+知性修正+土属性Lv
特技一覧
特技名 | 水晶防着 |
行動 | 能動 |
難度 | 8 |
修正 | |
効果範囲 | 本人 |
効果時間 | 1戦闘中 |
習得前提 | 土属性Lv1 |
消費 |
水晶の加護で全身を覆う。
斬・叩防御点に+6、素手およびキックのダメージが
1D6+6に変化する
さらに雷の攻撃は半減し、雷属性の攻撃の抵抗判定に+2
素手戦闘モードの硬気功と併用できない
斬・叩防御点に+6、素手およびキックのダメージが
1D6+6に変化する
さらに雷の攻撃は半減し、雷属性の攻撃の抵抗判定に+2
素手戦闘モードの硬気功と併用できない
特技名 | 黒曜の杖 |
行動 | 能動 |
難度 | 8 |
修正 | |
効果範囲 | 接触 |
効果時間 | 1戦闘中 |
習得前提 | 土属性Lv1 |
消費 |
手元に黒曜石の杖を召喚できる
ダメージ1D6+6(叩)、受け防御点7、命中修正+1
ダメージ1D6+6(叩)、受け防御点7、命中修正+1
特技名 | 震脚 |
行動 | 能動直前 |
難度 | |
修正 | |
効果範囲 | 接敵1人 |
効果時間 | 一瞬 |
習得前提 | 土属性Lv1 |
消費 | MP-1(負) |
脚を踏み込んで激しく殴りかかる
ダメージ属性(叩)での攻撃にダメージ+4できる。
ダメージ属性(叩)での攻撃にダメージ+4できる。
特技名 | 金剛の盾 |
行動 | 受動 |
難度 | 10 |
修正 | |
効果範囲 | 本人 |
効果時間 | 一瞬 |
習得前提 | 土属性Lv1 |
消費 | MP-1 |
受けの代わりに使用すると、受け防御点・魔法防御10の効果
また、ダメージダイスを半分(切り上げ)にできる。
達成値-2にすることで、エンゲージ内の味方一人を
かばうこともできる。
また、ダメージダイスを半分(切り上げ)にできる。
達成値-2にすることで、エンゲージ内の味方一人を
かばうこともできる。
特技名 | 衝撃圧 |
行動 | 能動直前 |
難度 | |
修正 | |
効果範囲 | 接敵1人 |
効果時間 | 一瞬 |
習得前提 | 土属性Lv1 |
消費 | MP-1(負) |
ダメージ属性(叩)に使用可能。
対象に1以上のダメージを与えた後、体力抵抗判定10に失敗すると、朦朧。
回復ロールに成功するまで知性・感性・精神判定に-2
術者や妖魔以外の場合、その場で昏倒する
対象に1以上のダメージを与えた後、体力抵抗判定10に失敗すると、朦朧。
回復ロールに成功するまで知性・感性・精神判定に-2
術者や妖魔以外の場合、その場で昏倒する
特技名 | 流砂陣 |
行動 | 能動 |
難度 | 10 |
修正 | |
効果範囲 | 射程内1グループ |
効果時間 | 1戦闘中 |
習得前提 | 土属性Lv1 |
消費 |
対象の立っている領域に大量の砂が出てくる。
運動判定の難度に+4、また雷属性の魔法の成功判定-2
運動判定の難度に+4、また雷属性の魔法の成功判定-2