アートワーク
文明以前に芸術と魔法の区別がなかった時代の名残で、
歌や踊り、絵画などの芸術を魔法に生かします。
魔法として体系だっていないため、アートワークLv自体を上げても
ほぼ効果はありません。
また、簡易ルールでも習得Lvが存在せず、詳細ルールでも習得前提はありません。
すべて好きに習得できます。
ただし、習得特技数はアートワークLvまでとします。
歌や踊り、絵画などの芸術を魔法に生かします。
魔法として体系だっていないため、アートワークLv自体を上げても
ほぼ効果はありません。
また、簡易ルールでも習得Lvが存在せず、詳細ルールでも習得前提はありません。
すべて好きに習得できます。
ただし、習得特技数はアートワークLvまでとします。
成功判定
歌の特技の場合 : 2D6+感性修正+感情攻撃力(1つ選択)
踊りの特技の場合 : 2D6+運動修正+感情攻撃力(1つ選択)
絵画の特技の場合 : 2D6+器用修正+感情攻撃力(1つ選択)
踊りの特技の場合 : 2D6+運動修正+感情攻撃力(1つ選択)
絵画の特技の場合 : 2D6+器用修正+感情攻撃力(1つ選択)
特技一覧
特技名 | ショックウェーブ |
行動 | 能動 |
難度 | 8 |
修正 | |
効果範囲 | 全周囲 |
効果時間 | 一瞬 |
消費 |
歌の特技。
強烈な音波で全周囲にダメージ
ダメージ1D6+精神修正+感情攻撃力(1つ選択)
対象は体力抵抗で判定し、成功すればダメージ半減
強烈な音波で全周囲にダメージ
ダメージ1D6+精神修正+感情攻撃力(1つ選択)
対象は体力抵抗で判定し、成功すればダメージ半減
特技名 | チアフルソング |
行動 | 能動 |
難度 | 8 |
修正 | |
効果範囲 | 全周囲 |
効果時間 | 1ラウンド |
消費 |
歌の特技。
体力・運動・器用・知性・感性・精神のうち一つを選択
次ラウンドの術者の番まで、
指定した能力値を使った行動判定に+感情攻撃力
体力・運動・器用・知性・感性・精神のうち一つを選択
次ラウンドの術者の番まで、
指定した能力値を使った行動判定に+感情攻撃力
特技名 | 呪いのステップ |
行動 | 補助 |
難度 | 8 |
修正 | |
効果範囲 | 接敵1人 |
効果時間 | 1ラウンド |
消費 |
踊りの特技。
白兵攻撃の直前に使用
体力・運動・器用・知性・感性・精神のうち一つを選択
対象に命中した場合、次ラウンドの術者の番まで、
指定した能力値を使った行動判定に-感情攻撃力
白兵攻撃の直前に使用
体力・運動・器用・知性・感性・精神のうち一つを選択
対象に命中した場合、次ラウンドの術者の番まで、
指定した能力値を使った行動判定に-感情攻撃力
特技名 | 癒しのステップ |
行動 | 能動 |
難度 | 8 |
修正 | |
効果範囲 | 本人 |
効果時間 | 一瞬 |
消費 | 必殺ゲージ-1D6 |
踊りの特技。
必殺ゲージが消費可能であれば、
HP1D6+精神修正+感情攻撃力回復
必殺ゲージが消費可能であれば、
HP1D6+精神修正+感情攻撃力回復
特技名 | 付与のスティグマ |
行動 | 能動/補助 |
難度 | 10/+4 |
修正 | |
効果範囲 | |
効果時間 | 1戦闘中 |
消費 |
絵画の特技。
武器に術者の属性を付与することができる
火属性のキャラなら火の属性の武器を作成できる
更にダメージに術者の任意の感情攻撃力をプラスできる
武器に術者の属性を付与することができる
火属性のキャラなら火の属性の武器を作成できる
更にダメージに術者の任意の感情攻撃力をプラスできる
特技名 | 運試し |
行動 | 能動直後・受動直後 |
難度 | 14 |
修正 | |
効果範囲 | 本人 |
効果時間 | 一瞬 |
消費 | MP-1 |
いずれにも属さない特技。
能動時に判定し、成功するとダメージおよび回復量+1D6
受動時に判定し、成功するとダメージ-1D6(運試し行使者がロールする)
判定は特殊で、2D6+現在MPで14以上
能動時に判定し、成功するとダメージおよび回復量+1D6
受動時に判定し、成功するとダメージ-1D6(運試し行使者がロールする)
判定は特殊で、2D6+現在MPで14以上